[閒聊] TM Ace Fate/Samurai Remnant蘑菇x澀澤光對談

看板TypeMoon作者 (硫酸無毒)時間10月前 (2023/07/26 21:34), 10月前編輯推噓29(29064)
留言93則, 26人參與, 9月前最新討論串1/1
整篇訪談很長,這裡只簡單做整理,列出我感覺的重點 可能會有錯漏還請見量,完整的內容可以自行去BookWalker買來看 澀澤光(以下簡稱澀澤),是光榮特庫摩老社長襟川陽一的筆名,同時也是光榮主要製作歷史模擬遊戲(和賽馬遊戲)的品牌部 代表作為《信長之野望》系列、《三國志》系列 -澀澤玩FGO六年了,每天早上起來就是打開FGO -因為FGO所以想要自己做一款《Fate》的作品,就拜託Amiplex的岩上敦宏牽線認識奈須和武內 -因為奈須喜歡光榮做的《仁王》,所以初次見面就這話題聊了很多 -後來的《臥龍》奈須也是玩到過關,喜歡這種高難度的BOSS戰 -澀澤最喜歡FGO的章節是1.5-3「英靈劍豪七番勝負」,特別喜歡武藏 -所以初次見面的時候,也聊了很多武藏的話題 -奈須作為創作者的感性被認可,很開心 -當時正是FGO第一部剛結束的黃金時代,卻沒什麼主機遊戲廠商來提出合作 -在這狀況下,作為頂尖大企業的光榮卻來跟他們說很喜歡FGO,讓奈須感到非常振奮 -這是第一次從業界接收到對FGO的讚美 -澀澤很喜歡FGO的故事深度與角色魅力,想要以光榮擅長的動作遊戲要素與之融合,絕對能做出很棒的遊戲 -於是在餐會後就讓庄知彥(簡稱庄,本作製作人,光榮Omega-Force的品牌長)寫了份企劃案,敲開型月辦公室的大門 -初次見面時經過種種,最後決定「一起做遊戲吧」 -而後光榮提出企劃的速度之快,出乎奈須的意料 -在開發階段中做出了α版、β版,除了Debug、平衡調整跟QA以外,也會交由澀澤試玩、提出意見 -蘑菇認為澀澤提出的意見兼具了資深創作者的眼光及FGO粉絲的熱情觀點 -細到一個鏡頭的晃動、配置都會提出意見 -總體而言,澀澤在這階段大概花了200小時在試玩 -蘑菇認為對於開發團隊有所猶豫的部分,經過澀澤試玩給出正面回饋,可以讓團隊堅持下去,這樣的Win-Win關係 -本作企劃提出時,正好在一個行程表工作很滿,絕對抽不開身的時候 -但是這個企劃很有魅力,奈須很想實現他 -於是跟FGO寫手團隊談過後,決定讓東出與櫻井擔任本作劇本監修,並且同時進行FGO的工作 -最後奈須終於下定決心,參與本作的劇本、設定面的製作 -具體分工上,故事整體的大綱與角色設定由奈須與FGO的寫手們確立 -而後具體內容則交由光榮方面,《聖火降魔錄 風花雪月》的編劇團隊執筆完成 -然後由東出及櫻井監修 -最後由蘑菇對整體內容進行確認 -澀澤認為製作《Fate》遊戲需要優秀的團隊,所以派出了製作了Metacritic上高分作品《聖火降魔錄 風花雪月》的團隊 -奈須認為寫TYPE-MOON作品很大的難點是基礎設定和既有知識很多,又很多細微設定要看過往作品找 -事實上Type-Moon在找新人寫手時也因此遇到很多困難 -但是這次由外部團隊寫出來的劇本卻很棒 -澀澤表示東出和櫻井在過程中幫了很多忙,每天都要閱讀大量文字 -以FGO粉絲的觀點,澀澤也認為本作劇本很棒 -本作原本在企畫階段想做成無雙遊戲,也就是《Fate無雙》的概念 -不過實際進入開發階段後,卻變成了完全不同的東西 -本作主角宮本伊織是「宮本武藏的一號弟子」,在普通人中算是強的 -即使與徒然襲來的忍者軍團對戰也不會輸 -但是,「比較強的人類」與「英靈座上的從者」間仍有戰力差 -做為動作遊戲,玩家可以真正體驗這份戰力差的樂趣 -戰鬥設計上,對普通人的戰鬥會比較輕鬆點,而對從者戰難度就會比較高 -在對從者戰的絕望感找到勝機,將是本作重要的樂趣 -相較於過往《Fate》作品的經典Boy Meets Girl描寫,本作更強調以伊織與Saber間的「夥伴感」為主軸 -鄭成功採用偏向史實的描寫,並且與夥伴的Archer關係良好 -敬請期待他在「盈月之儀」中與伊織締結的關係 -因為江戶時代鎖國的關係,所以人物基本被限制是東洋人物 -但是東西方從者交戰也是系列重要魅力,所以還是設計了一個出身時鐘塔的女魔術師Master -澀澤在FGO以後也開始對型月其他作品感興趣 -在庄勸誘下,接觸了PC版的魔法使之夜 -對於奈須的筆力和演出的精緻大受震撼 -對於遊樂園之戰不靠動畫及3DCG做出這種效果覺得很強 -奈須表示那是當時抱著絕不想輸給3D遊戲的想法做出來的 -後來接觸了月姬R,同樣很喜歡 -月姬R序盤看到魔夜中的青子登場很開心 -奈須:聽到澀澤先生口中說出「蒼崎青子」這單字讓我非常驚訝 -澀澤也是在這篇採訪才第一次知道月姬還有裏線存在 -對於月姬R會有後續作品推出非常開心 -奈須好奇澀澤能持續做遊戲長達40年,這種動力的「核心」是什麼? -澀澤表示自己是寫程式出身的,當初就是對此感到興趣才踏入寫程式的領域 -澀澤認為自己堅持到現在的動力就是對遊戲製作的喜愛,以及對遊戲的喜愛 -奈須總結對澀澤來說,遊戲製作本身就是最棒的娛樂 -奈須表示對於喜歡遊戲一直讓自身感到不安,澀澤的話語讓自己可以更堅定的走在這條路上 最後,是對玩家們的寄語: 澀澤:光榮特庫摩動作遊戲的精隨將在新的《Fate》作品中呈現,敬請期待 奈須:一直以來Type-Moon與各種各樣的開發者合作,產生了各種化學反應 《Fate/SR》也將產生全新的化學反應 就某方面來說,這是最棒的《Fate》作品,有著王道的有趣 期待能有更多玩家遊玩,並喜愛裡面各種各樣的角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.209.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1690378460.A.8AB.html ※ 編輯: ChHChen (36.235.209.166 臺灣), 07/26/2023 21:35:19

07/26 21:39, 10月前 , 1F
這個訪談告訴我們武藏會登場不是因為她是型月親女兒
07/26 21:39, 1F

07/26 21:39, 10月前 , 2F
,而是光榮老總的私心www
07/26 21:39, 2F

07/26 21:40, 10月前 , 3F
而且企劃還是老總本人親自送到型月手上,這面子蘑菇
07/26 21:40, 3F

07/26 21:40, 10月前 , 4F
真的不能不給啊
07/26 21:40, 4F

07/26 21:42, 10月前 , 5F
推~
07/26 21:42, 5F

07/26 21:45, 10月前 , 6F
其實做無雙也沒啥不好的 extella系列真的很難玩
07/26 21:45, 6F

07/26 21:56, 10月前 , 7F
感謝翻譯。 這樣這款遊戲看起來值得期待
07/26 21:56, 7F

07/26 22:03, 10月前 , 8F
沙鍋大的面子
07/26 22:03, 8F

07/26 22:03, 10月前 , 9F
extella那個無限據點的設計真的有病…
07/26 22:03, 9F

07/26 22:49, 10月前 , 10F
這企劃遠比我預期的更早開始
07/26 22:49, 10F

07/26 22:49, 10月前 , 11F
本來想說大概頂多也就2、3年
07/26 22:49, 11F

07/26 22:50, 10月前 , 12F
結果可能4、5年前就開始討論了
07/26 22:50, 12F

07/26 22:51, 10月前 , 13F
以這種時程來看,搞不好連獨一無二的DATE LOST
07/26 22:51, 13F

07/26 22:51, 10月前 , 14F
都是這個企劃的重要伏筆
07/26 22:51, 14F

07/26 22:56, 10月前 , 15F
extella到了Link時,角色模組和動作設計已經頗具水準
07/26 22:56, 15F

07/26 22:57, 10月前 , 16F
關鍵還是關卡設計和玩法爛得離譜
07/26 22:57, 16F

07/26 22:57, 10月前 , 17F
即使是全無雙IP中被噴得特別慘的鋼彈無雙3
07/26 22:57, 17F

07/26 22:58, 10月前 , 18F
我覺得比都比Extella還好(關卡而言)
07/26 22:58, 18F

07/26 22:59, 10月前 , 19F
光榮個人最喜歡的合作代工是Persona5 S
07/26 22:59, 19F

07/26 23:00, 10月前 , 20F
希望FATE整體也有同水準的表現
07/26 23:00, 20F

07/26 23:32, 10月前 , 21F
光榮的代工無雙普遍都很有水準 但這作他說不是無雙www
07/26 23:32, 21F

07/26 23:33, 10月前 , 22F
07/26 23:33, 22F

07/26 23:40, 10月前 , 23F
其實那個連招表也蠻無雙的啦
07/26 23:40, 23F

07/26 23:43, 10月前 , 24F
連招就是無雙的C技系統阿
07/26 23:43, 24F

07/26 23:44, 10月前 , 25F
只是關卡設計上不是無雙割草那套
07/26 23:44, 25F

07/26 23:46, 10月前 , 26F
P5S也是乍看之下很無雙,但核心還是都可暫停的指令技
07/26 23:46, 26F

07/26 23:46, 10月前 , 27F
然後戰鬥只佔遊戲一小部份,大部份都是劇情
07/26 23:46, 27F

07/26 23:46, 10月前 , 28F
基本上看光榮代工有沒有冠上無雙IP可以判斷方向
07/26 23:46, 28F

07/26 23:49, 10月前 , 29F
像是鋼彈無雙、北斗無雙這種就很正統的無雙風格
07/26 23:49, 29F

07/26 23:49, 10月前 , 30F
P5S官方也說不是無雙而是ARPG,分類僅供參考(?
07/26 23:49, 30F

07/27 00:20, 10月前 , 31F
但p5s確實蠻不無雙的啊
07/27 00:20, 31F

07/27 00:23, 10月前 , 32F
親口聽到老總說出青子的名字XDD
07/27 00:23, 32F

07/27 01:40, 10月前 , 33F
P5S是無雙皮P家骨,如果SR也是同個概念的話,蠻好奇要如
07/27 01:40, 33F

07/27 01:40, 10月前 , 34F
何用無雙來重現聖杯戰爭
07/27 01:40, 34F

07/27 02:17, 10月前 , 35F
EX就是很純的類無雙害我都沒什麼動力
07/27 02:17, 35F

07/27 02:23, 10月前 , 36F
可不可以幫我問問蘑菇 這裡的黑貞怎麼來的嗎
07/27 02:23, 36F

07/27 05:13, 10月前 , 37F
黑貞我記得當時剛有圖片的時候就有人在猜了 印象中結果只
07/27 05:13, 37F

07/27 05:13, 10月前 , 38F
是皮是黑貞 名字叫貞德但不是那個聖女的樣子
07/27 05:13, 38F

07/27 06:37, 10月前 , 39F
黑貞可以開前一篇巴哈對製作人總監的採訪,他說總之會符
07/27 06:37, 39F

07/27 06:37, 10月前 , 40F
合設定
07/27 06:37, 40F

07/27 06:37, 10月前 , 41F
就目前看到的東西的確不是無雙啊 而是類似DMC那樣走
07/27 06:37, 41F

07/27 06:37, 10月前 , 42F
到一個小區域之後關門放怪的類型
07/27 06:37, 42F

07/27 09:18, 10月前 , 43F
這個黑貞德的寶具是白貞寶具的劣化扭曲版,所以應該
07/27 09:18, 43F

07/27 09:18, 10月前 , 44F
確實是真「黑貞」沒錯
07/27 09:18, 44F

07/27 10:33, 10月前 , 45F
P5s真的是ARPG啊,都可以扔魔法吃補品了
07/27 10:33, 45F

07/27 10:34, 10月前 , 46F
EX的劇情蠻有趣的,就調低難度戰鬥關卡輾過去就好
07/27 10:34, 46F

07/27 11:20, 10月前 , 47F
風花雪月的劇本 那沒了啊 虎頭蛇尾預定
07/27 11:20, 47F

07/27 11:32, 10月前 , 48F
風花虎頭蛇尾主要是製作後半段趕上市吧
07/27 11:32, 48F

07/27 11:34, 10月前 , 49F
光榮代工 品質保證
07/27 11:34, 49F

07/27 12:45, 9月前 , 50F
如果這次確定要玩此非貞非彼黑貞的話
07/27 12:45, 50F

07/27 12:45, 9月前 , 51F
此黑貞
07/27 12:45, 51F

07/27 12:46, 9月前 , 52F
大概就像當初FGO其實只是套貞德皮的虛構從者
07/27 12:46, 52F

07/27 12:47, 9月前 , 53F
這次變成套黑貞皮的貞德Alter
07/27 12:47, 53F

07/27 12:47, 9月前 , 54F
只是當初劇情一直強調貞德不會Alter化
07/27 12:47, 54F

07/27 12:47, 9月前 , 55F
就看是否被外力介入強制黑化了
07/27 12:47, 55F

07/27 13:13, 9月前 , 56F
我覺得如果是像P5S不錯,戰鬥連段是無雙系統,但其他各
07/27 13:13, 56F

07/27 13:13, 9月前 , 57F
方面有女神異聞錄風格,劇情佔比相當高,不知道F/SR怎麼
07/27 13:13, 57F

07/27 13:13, 9月前 , 58F
分配,還有到底會不會出DLC從者呢?
07/27 13:13, 58F

07/27 13:23, 9月前 , 59F
已經宣佈會有季票,新從者 新敵人 新關卡等等
07/27 13:23, 59F

07/27 13:53, 9月前 , 60F
也不一定要alter化 說這個側面比較抑鬱寡歡就好(
07/27 13:53, 60F

07/27 13:53, 9月前 , 61F
?)
07/27 13:53, 61F

07/27 14:02, 9月前 , 62F
考量到有福爾摩斯這個前例,不排除是擁有變身能力的
07/27 14:02, 62F

07/27 14:02, 9月前 , 63F
從者?
07/27 14:02, 63F

07/27 14:05, 9月前 , 64F
我覺得還有整體感覺不太一樣,FGO的黑貞氣質偏狂氣,而
07/27 14:05, 64F

07/27 14:05, 9月前 , 65F
這個黑貞則是一種比較憂鬱、負面的氣質
07/27 14:05, 65F

07/27 14:32, 9月前 , 66F
有季票不代表有新從者,是說新角色也不一定要是從者
07/27 14:32, 66F

07/27 14:35, 9月前 , 67F
像是多了其他NPC可操作,感覺再加從者會破壞故事設定
07/27 14:35, 67F

07/27 14:38, 9月前 , 68F
他季票介紹就有寫新從者,不過我猜是本體本來就有登場,
07/27 14:38, 68F

07/27 14:38, 9月前 , 69F
只是不給操作的從者而已
07/27 14:38, 69F

07/27 15:13, 9月前 , 70F
突然想起漫畫幫媽媽加了不少戲,不排除是貞媽(!?)
07/27 15:13, 70F

07/27 15:19, 9月前 , 71F
《聖火降魔錄 風花雪月》的編劇團隊執筆完成 ....
07/27 15:19, 71F

07/27 15:55, 9月前 , 72F
打過小太刀執筆的extella link根本無所畏懼
07/27 15:55, 72F

07/27 18:30, 9月前 , 73F
這邊應該是指風花雪月無雙的編劇團隊才對吧 不然風花
07/27 18:30, 73F

07/27 18:31, 9月前 , 74F
雪月的團隊哪是澀澤叫得動的 而風花雪月無雙之前的評
07/27 18:31, 74F

07/27 18:31, 9月前 , 75F
價的確是不差
07/27 18:31, 75F

07/27 19:17, 9月前 , 76F
風花雪月的編劇確實是光榮的人,之前的採訪就有講過了
07/27 19:17, 76F

07/27 19:21, 9月前 , 77F
當時是因為三人執筆過聖火無雙,就被找去執筆本傳了
07/27 19:21, 77F

07/27 19:23, 9月前 , 78F
其實這三人本來就參與過大量的社外合作作品,其中不乏評
07/27 19:23, 78F

07/27 19:23, 9月前 , 79F
價相當優秀的作品
07/27 19:23, 79F

07/27 19:28, 9月前 , 80F
風花雪月的青獅跟金鹿兩條線據說是光榮寫的,而且玩
07/27 19:28, 80F

07/27 19:28, 9月前 , 81F
家普遍好評。
07/27 19:28, 81F

07/27 19:58, 9月前 , 82F
原來如此 這我倒是不知道
07/27 19:58, 82F

07/28 01:48, 9月前 , 83F
總之介紹蘑菇寫好大綱+設定,光榮的編劇寫,然後東出跟
07/28 01:48, 83F

07/28 01:48, 9月前 , 84F
櫻井監修,蘑菇再進行最終監修這樣。
07/28 01:48, 84F

07/28 01:48, 9月前 , 85F
那這樣看來蘑菇的參與程度很高呢!
07/28 01:48, 85F

07/28 01:48, 9月前 , 86F
照這要看蘑菇已經先確立劇情走向了,而且光榮的編劇也
07/28 01:48, 86F

07/28 01:48, 9月前 , 87F
算很穩的,我看劇情面大致上應該不會有啥差錯了。
07/28 01:48, 87F

07/28 10:20, 9月前 , 88F
順帶一提,光榮參與風花雪月劇本這三人,其中有兩個主業
07/28 10:20, 88F

07/28 10:20, 9月前 , 89F
其實是工程師
07/28 10:20, 89F

07/28 11:06, 9月前 , 90F
推,感謝翻譯
07/28 11:06, 90F

07/28 12:10, 9月前 , 91F
喜歡仁王竟然不是給忍組做
07/28 12:10, 91F

07/28 17:20, 9月前 , 92F
居然先玩魔夜與月姬R,不曉得澀澤會否也去玩Fate本篇
07/28 17:20, 92F

07/28 21:12, 9月前 , 93F
不是給忍者隊做比較好 近期仁王套皮作已經玩膩了
07/28 21:12, 93F
文章代碼(AID): #1amI3SYh (TypeMoon)