[月姬] 直死魔眼設定資料整理ver.2022

看板TypeMoon作者 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間1年前 (2022/12/07 14:44), 1年前編輯推噓18(18024)
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從1998年《空之境界》開始網路連載, 直到2021年《月姬-A piece of blue glass moon-》 以及2022年稍作補充的《型月稿本》, 直死魔眼這個超能力的設定大致上沒什麼變, 官方都是針對細節略作補充而已,本質層面的設定很早就定型了。 以下是2022年稍作更新後的資訊。 型月稿本 世界設定(2022) 將最新作《月姫R》裡繼承自舊作的諸多世界設定, 做了更進一步、更現代化的資料更新。 雖然還是有現在這個時間點尚未揭露的事情, 但打算在這裡從更新過的項目裡挑一部分做介紹。 【直死の魔眼】 主角・志貴擁有的特殊能力。 被分類為超能力。 可以看見通常而言看不見的、能被稱為「事物的崩壞點」的死之線。 死之線宛如接合處、焊口,所以只要將刀刃通過該處就能夠切斷對象之物。 (與物體的強度、硬度無關。 不論硬軟或是厚薄,觸感全都是一樣的。能看見=能切下去) 另外,由於透過死之線進行的拆解是「將該部位殺死」,所以無法治療。 外觀雖看似切斷,但其實是被切斷的部位於存在之上死去了。 身為生物的志貴能夠理解同種類, 也就是生物的死,所以在無意識間在生物上看到了死之線。 然而,志貴本人若集中精神、全力驅動眼球, 就連原本無法理解的「礦物的死之線」也能夠看見, 在那究極的位置上,「空間之死」、「存在之死」也能捕捉到。 (看見那種等級的死之線的場合,志貴本人的腦會無法承受) 再來是,死之線的更上一層為死之點。 若說死之線是血管,死之點就是心臟。 被貫穿死之點的事物,如同字面那樣將會一擊斃命。 這個死之點也和「空間之死」一樣,志貴必須全力驅動自身才看得見。 要注意的事情則是,雖然萬物都有死之線,但明確程度有著個體差異。 簡而言之,死之線就是壽命。 只有五十至百年單位壽命的人類,很容易就能夠看見, 但是對於擁有千年單位、萬年單位之壽命的存在,就難以看見死亡。 因為是將死之概念化作形體後捕捉, 所以從「難死的事物」身上也會難以掌握死之形體。 在故事本篇裡,以上級死徒或愛爾奎特為目標時的志貴, 「必須將意識凝聚到極限才可以掌握」就是基於這個道理。 (※上級死徒是「難死之物」,愛爾奎特是 「不死之物」。 開頭時志貴殺害了愛爾奎特這件事,是將不可能化作了可能。 在月姫世界裡愛爾奎特被殺、殺害愛爾奎特,都是規則之外的事情。) 『直死の魔眼』 主人公・志貴の持つ特殊な能力。 超能力に分類される。 通常では視えない、物事の崩壊点"ともいえる"死の線"を視る。 "死の線"は継ぎ目のようなもので、 そこに刃物を 通せばそれだけで対象を切断できてしまう。 (物の強度・硬度は関係ない。 硬かろうが薄かろうが、 手触りはすべて一定。視えている=切れる) また、死の線による解体は「その部分を殺している」ため、治療はできない。 見た目は切断だが、切断された個所は存在として死んでいるためである。 生物である志貴は、 同種である生物の"死"をよ 理解できるため、 無意識に生物から "死の線"を視てしまう。 が、志貴本人が意識を集中し、 眼球を酷使することで本来理解不能な「鉱物の死の線」さえ視認できるようになり、 その究極的な位置として「空間の死、 「存在の死」を捉える。 (そのレベルの"死の線"を 視た場合、志貴本人の脳が耐えられない) また、"死の線"の上位に "死の点"がある。 死の線が血管なら、死の点は心臓である。 死の点を突かれたモノは、文字通り一撃で絶命する。 この死の点も「空間の死」同様、志貴が自身を酷使しなければ視る事ができない。 注意点として、"死の線"はあらゆるものに有るが、 その明確さには個体差がある。 端的に言って、死の線とは寿命である。 五十~百年単位の寿命しか持たない人間ならば容 易に視えるが、 千年単位、万年単位の寿命を持つ存 在の死は視えにくい。 死の概念をカタチとして捉える以上、 「死ににくいモノ」からは死のカタチは中々把握できない、という事。 本編で上級死徒やアルクェイドを相手にした時の志貴が 「意識をぎりぎりまで絞らないと視えない」 というのはこの理屈から。 (※上級死徒は「死ににくいモノ」、アルクェイドは 「死なないモノ」。 冒頭で志貴がアルクェイドを殺害 した事は、その不可能を可能にしている。 月姫世界 においてアルクェイドが殺される、 アルクェイドを 殺す、という事は規定外の出来事だった) 【超能力】 志貴與琥珀、翡翠所擁有, 與生俱來的肉體便具備的特異能力被視作超能力。 被視為無法透過後天的修練或學習來獲得。 透過重疊近親的血脈, 雖然某程度上可以達到「超能力的遺傳」, 但是無法完全重現雙親具有的能力。 志貴可說是七夜這個重複著「變異遺傳」的一族裡,又進一步地突變。 (※七夜的特異能力與「死」無關, 是與「宿業」有關連。 變質為「死」是基於臨死體驗) 【筆者綜合2001年至今的資訊,所做的概要整理】 @直死魔眼的能力是大腦與眼球配對的組合, 即使破壞了眼球,當事人還是能感受到死亡。 @直死魔眼是以視覺的形式讓當事人看見死亡, 並依據當事人對死亡的理解,決定所見內容與對大腦的負擔。 即使是對概念理解力特強的式,若遇上難以觀測的死亡, 還是要消耗相當多的精神力才能夠理解,也可能因為超出了認知而無法理解。 @直死魔眼無法關閉, 但當事人可以透過學習、調整自己的思想來降低精神層面的負擔。 式就是平時採取俯瞰視點,以減輕日常的不適, 加上原本就是特殊規格的肉體,所以在理解死亡時沒有對大腦的副作用。 志貴倚靠魔眼殺來長期迴避所見, 另外沒有專人作深入的指導讓他幾乎只能透過實戰摸索, 這也加重了對精神、對大腦的負擔。 另外基於某種因素使志貴的生命力產生了缺陷,令他使用直死的負擔又更重。 @承上,因為本身的知識與理解的途徑有差, 才造成式眼中皆是「線」、志貴眼中細分成「線」與「點」這類差異。 但實際上兩人的直死魔眼屬於同一種, 只是基於先天資質和熟練程度產生個人化的差異, 也可以想成像是技能樹的分配差異。 @志貴將死亡分成兩層面去理解, 線是事物的崩壞點、較淺的層面, 點才是真正的本質、更深層的死亡, 當他專注時才會捕捉到點。 式的話沒有志貴那種形式的點線之分, 她所看見的線即是該事物的壽命概念, 然後可以依照她的理解和意圖去決定這一刀砍下去, 是要僅止於破壞或是徹底抹消目標物的存在。 @壽命越是遠大、不死性越高的存在,其死亡越難被觀測。 例如上級死徒、體內埋入舍利子的荒耶宗蓮。 @本身沒有死亡概念的存在,就不會浮現死線死點。 會死亡,但直死使用者無法理解的事物,也是看不見死線死點。 @死線死點的觸發,除了被直死魔眼使用者觀測到之外, 還需要有意圖性的直接或間接扣下扳機。 至於官方設定資料,因為量大就整理在下方網址內: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5608265 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.93.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1670395455.A.85C.html

12/07 15:21, 1年前 , 1F
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12/07 15:36, 1年前 , 2F
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12/07 15:39, 1年前 , 3F
想問一下 月姬漫畫中 羅亞看到的「命之點」會變更
12/07 15:39, 3F

12/07 15:39, 1年前 , 4F
位置的原因是什麼 另外同一個人身上的死點或死線位
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12/07 15:40, 1年前 , 5F
置也會變動嗎?(萬一在戳下去的瞬間移位感覺很囧)
12/07 15:40, 5F
故事裡用文字描述過, 志貴與式眼中看到的線,就像是在緩緩流動一般, 死亡會隨著該對象的生命狀態而產生變化, 所以位置、粗細都不是完全固定。 (如果有所謂核心之類的存在,倒是可能位置比較固定) 羅亞看到的東西也是同理。 然後這東西短時間內不會有大幅改變, 除非運氣慘到被疊了一堆詛咒似的, 才會在戳下去一瞬間改變位置。 啊...不過有一種場合可能會發生那種事, 前一秒快要死,後一秒被放蘇生HP補滿, 補滿,因生命力衰弱而浮出的線應該就會消失。 如果想排除掉生命力狀態之類的影響,也是有方法, 就是讀取更深層的死亡, 就像殺尼祿卡奧斯時的那樣,讀出抹消整個存在的死。 (不管你現在剩666個獸因子或66個都無所謂) 志貴和式真要致對手於死地時, 通常都是瞄準那種位置。 ※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.93.175 臺灣), 12/07/2022 16:20:28

12/07 17:15, 1年前 , 6F
推設定整理
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12/07 19:55, 1年前 , 7F
話說死線能用飛行道具打嗎
12/07 19:55, 7F
可以,空境小說裡兩儀式曾用飛刀貫穿過荒耶的三重結界 那東西的防禦力不是一般飛刀可以破解 消去法後只剩下直死這個可能性  【然後,她將短刀刺入地面。將魔術師所擁有的三重圓環,最外側的圓殺死了。  「——愚昧。」  魔術師有些焦急地向前走去。  只差一步,就會抵達式的身邊,不過式毫無反應。  ……男人的守護已從三道減少為兩道。  魔術師在內心咋舌。他沒有預想到式的直死之眼會可怕到如此地步。竟然會連無形、無 生命,僅為概念的結界也一併抹殺。  這是何等的絕對性——  可以將觸碰到的境界外敵限制住行動,三重結界的外圈——「不俱」已然被殺死,魔術 師為了捕獲式而奔跑起來。  「然而,結界還剩下兩道。」   「——你太慢了。」  式保持單膝跪地的姿勢,將手伸向背後。  用來繫和服的帶子中藏有第二把短刀。  式從背後的帶子中抽出短刀移轉方向,順勢朝魔術師投擲過去。  刀刃貫穿了兩道結界。  如同打水漂的石子一般,短刀在圓上彈跳了兩次後朝魔術師的額頭飛去,宛如有著媲美 子彈的速度。 不過式和志貴都是對射擊、投擲沒興趣的人...

12/07 20:19, 1年前 , 8F
推整理!
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12/07 20:38, 1年前 , 9F
如果從壽命的角度看的話,加勒底版的黑槍和直死之魔眼
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12/07 20:38, 1年前 , 10F
是不是算滿像的
12/07 20:38, 10F
兩者剛好站在相對位置上 同樣都要先理解目標物,之後: 直死是殘命越少,越容易目視到其死 黑槍是殘命越多,越能給予強大的傷害 ※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.93.175 臺灣), 12/07/2022 21:59:50

12/08 09:30, 1年前 , 11F
黑槍也有殘命多到無法觀測就沒辦法開槍的問題吧?
12/08 09:30, 11F
這個就是「要先理解目標物」的大前提了 也因此迦勒底那管黑槍並不是想用就能用的方便東西

12/08 09:48, 1年前 , 12F
推資料整理
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※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.93.175 臺灣), 12/08/2022 10:52:46

12/08 13:09, 1年前 , 13F
感覺跟黑槍本質一樣啊,要能觀測到死才能發動,發動成功
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12/08 13:10, 1年前 , 14F
就是把對方的壽命削到0 (志貴的話要捅到點才有這效果)
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12/08 13:15, 1年前 , 15F
看二世事件簿才知道直死之魔眼的破格程度
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12/08 13:16, 1年前 , 16F
假如是橙子被砍到死之點,不知道適不適用於她
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12/08 14:58, 1年前 , 17F
被砍的橙子會死,但是下一個橙子只是有相同思考能力
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12/08 14:58, 1年前 , 18F
的不同人,所以下一個橙子應該沒事?
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12/08 15:06, 1年前 , 19F
橙子雖然沒有本體,但應該還是有個雲端上傳跟下載記憶
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12/08 15:06, 1年前 , 20F
的概念
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12/08 15:06, 1年前 , 21F
要看直死能不能順著這個聯繫一次殺掉全部吧
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12/08 16:53, 1年前 , 22F
雞翅的情況會類似羅亞吧 大概
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12/08 17:39, 1年前 , 23F
橙子大概比照巫條霧繪處理
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12/08 17:42, 1年前 , 24F
橙子跟羅亞情況不一樣吧
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12/08 17:42, 1年前 , 25F
橙子沒有本體的概念
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12/08 17:42, 1年前 , 26F
從裡(靈魂)到外(肉體)都是做成一模一樣的不同物品
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12/08 17:42, 1年前 , 27F
只有繼承記憶而已
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12/08 17:54, 1年前 , 28F
真正意義的殺死橙子,要殺死橙子這個「概念」吧
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12/08 17:54, 1年前 , 29F
怎麼有網路迷因的感覺,橙子不是人類而是概念(ry
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我猜,看知不知道繼承機制吧 式的話,如果知道原理的話我覺得有可能做到 概念的捕捉剛好是式擅長的領域 殺死現在這個橙子&殺死繼承機制(同時) 或是先殺死現在的橙子與人偶間的連繫,再殺橙子 讓下一個橙子無法啟動 無法啟動的話就沒法從人偶正式轉變成蒼崎橙子 至於人偶被保存在哪裡,該怎麼找出來 就交給她老公了 ※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.93.175 臺灣), 12/08/2022 18:10:33

12/08 19:48, 1年前 , 30F
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12/08 20:19, 1年前 , 31F
橙子的情況比較像絕地再生這部電影的複製人,只是橙子
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精神比較奇怪,複製人跟本人都只會做同樣的事情
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12/09 08:23, 1年前 , 33F
看到強調跟殘命有關就一直想到FGO把即死系統改成隨
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血條比例下降成功率上升不就得了 反正官方不就是怕
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12/09 08:23, 1年前 , 35F
幾千萬血也一下即死就收工太不平衡
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12/09 13:01, 1年前 , 36F
謝整理
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12/09 14:36, 1年前 , 37F
如果把橙子的記憶也一起殺掉了,大概只會出現一隻失憶柳
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12/09 14:36, 1年前 , 38F
丁,復活機制應該沒辦法殺掉
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12/10 20:27, 1年前 , 39F
請問嘯月大,如果用催眠或是暗示讓直死魔眼擁有者相信自己
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12/10 20:28, 1年前 , 40F
絕對有可能消滅(用消滅的概念比死亡好理解)對方,這樣會
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12/10 20:28, 1年前 , 41F
奏效嗎?想聽聽你的意見
12/10 20:28, 41F
以我的理解來說,應該沒法成立吧 因為直死的機制不是用意志扭曲現實進而製造死亡 而是讀取出本來就存在於對象身上的死期,然後設法觸發 單靠催眠只能降低使用者面對死亡時的精神負擔 或是逼使用者全力運轉 但對於死亡的理解上限沒有因此提升 能殺的就是能殺 不能殺的還是不能殺 如果是原本就沒有死亡概念的話 再怎麼讓使用者自我感覺良好 也還是讀取不到死亡的 因為癥結點並不在使用者身上,而是在目標的身上 那個就是山翁(冠位靈基)的領域了 強制附加會死的概念上去~ ※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.103.193 臺灣), 12/10/2022 22:07:55

12/11 10:47, 1年前 , 42F
了解,感謝回覆
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文章代碼(AID): #1Za3O_XS (TypeMoon)