Fw: [閒聊] 刑部姬與斯卡哈=絲卡蒂的比較

看板TypeMoon作者 (歐洲羊)時間5年前 (2018/08/03 09:56), 5年前編輯推噓30(30055)
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※ [本文轉錄自 FATE_GO 看板 #1ROxKjs5 ] 作者: forsakesheep (歐洲羊) 看板: FATE_GO 標題: [閒聊] 刑部姬與斯卡哈=絲卡蒂的比較 時間: Fri Aug 3 09:51:35 2018 我想看標題就知道,沒錯,我是來噴營運的 作為同樣定位應該都是Q卡輔助的角色,標題的兩個人物所得到的待遇差異之大 讓人不禁覺得不是CBA塞了好處給營運,就是宅姬不知道哪裡得罪了DW 以下正題(大量借用Dorapika大大的分析文): 刑部姬 斯卡哈=絲卡蒂 [職階] 殺職 術職 [HP] 13822 14406 [攻擊力] 10824 10753 兩者都是傷害要乘上0.9的職業,CBA血量多了600,宅姬攻擊多了70.... 我想這部份的差異是可以忽略,頂多CBA能多吃個一次燒傷這樣 [配卡] BAAQQ BAAQQ [Hit數] A:2hit Q:4hit Ex:5hit A:3hit Q:4hit Ex:5hit [NP率] 0.83% 0.67% [打星] 24.6% 10.8% [AQAEx] NP:36.46% NP:37.65% [AQQEx] NP:33.72% NP:30.18% 兩者的配卡是一樣的,基本上技能都不太可能放自己所以就先忽略 CBA在A卡的性能勝出,宅姬則是Q卡性能較好,打星這裡沒寫上但是宅姬完勝 在都是出自己的卡打一套的狀況宅姬是比較好的,而且宅姬還有寶具能影響自己的優點 但是CBA的寶具是藍卡,等於自己多一張藍卡、也能自己串3藍 所以實際用起來的感覺CBA會愉快很多 以下是技能跟寶具比較,我把相似效果的擺在一起比 [增傷] 白鷺城の百鬼八天堂様 原初のルーン[CD8~6] 全體Q卡+[OC30%~50%](3T) 單體Q卡+[30%~50%](3T) └Q卡爆傷+[50%~100%](3T) 死溢るる魔境への門 全體爆傷+[30%~50%](3次5T) 雖然宅姬能夠作到最大全體Q卡+50%性能的增幅,而且理論上可以疊到2層 但是看前面的NP性能就知道,除非你塞個寶石翁給宅姬,不然單宅姬要疊太困難了 即使雙宅姬+滿破寶石翁,增傷吃OC所以開場雙寶具放下去的buff也只有65%,這.... 更別說CBA有三種增幅,宅姬就一種...照現在高難度這種1主攻2輔助的meta 增傷只要有增傷到主攻手就好,輔助最好連卡都可以少出 宅姬的全體Q卡buff加分效果並不大並不大 CBA的Q卡增幅雖然是技能,會被CD綁死,但是好處也是不吃發牌員要爆發就能爆發 寶具的爆傷增幅只是錦上添花而已 [NP] 千代紙操法 EX[CD7~5] 大神の叡智 B+[CD8~6] 我方單體NP+[10%~20%] 我方單體NP+[30%~50%] └打星率提升[30%~50%](3T) 我想這也不用多說什麼,強度一目了然 CBA的NP技雖然CD多了一回合,但是幅度卻是最高的50NP 相較之下宅姬的技能掛了個EX,結果NP+20% 打星率提昇雖然有用但是在Q卡隊你還擔心打星率是不是搞錯什麼,這不是重點阿 [弱體賦予] 城化物 A++[CD7~5] 凍える吹雪 B[CD8~6] 敵單體防禦力-[20%~40%](1T) 敵全體防禦力-[20%~30%](3T) └強化狀態解除 └爆率-[20%~30%](3T) 以效果來看,我會認為單體%數高又有強化解除的宅姬贏了 但是這是在debuff持續3T的狀況下 雖然強化解除是個很強大的技能,但是扣防只持續1T還只是單體,這.... 我想這方面雙方勉強可以打成平手 [防禦] 変化 A+[CD7~5] 死溢るる魔境への門 自身防禦+30%(1T) 我方全體迴避(1次3T) └防禦力+[10%~30%](3T) └即死無效(1次3T) └弱體耐性+[20%~40%](3T) └減傷[OC500~1500](3T) 白鷺城の百鬼八天堂様 我方全體防禦+20%(3T) 以自身的防禦面來說,宅姬是贏了,但是你是輔助阿,全體+20%防禦還只有3T是能幹麻 人家孔明可是一個技能就贏過你了還附帶全體NP+10跟減傷500耶 而且在擋寶具上CBA至少還可一戰,你就算疊兩層+40%防禦還是下去阿 疊四層+80%喔....先問說疊不疊得到吧 [回復] 白鷺城の百鬼八天堂様 無 我方全體最大HP+[1000~2000](3T) 耶~宅姬終於贏了 雖然同樣是寶具,梅林贏你大概1光年遠吧 全體最大HP+1000雖然能無視HP上限補血,但是人家是5回合回5000HP 你回個1000HP能幹麻?你說阿? [固有技能] 陣地作成 A+ 陣地作成 EX 自身A卡+11% 自身A卡+12% 気配遮断(陰) B 道具作成 A 自身打星率+8% 弱體賦予成功+10% └弱體耐性-10% 神性 C 女神の神核 A 固定傷害+150 固定傷害+250 └弱體耐性+25% 沒啥好說的,被動宅姬全輸 結論: 要說起來CBA就是偏短期爆發,如果不幸被敵方混到NP滿還能試著用自己的寶具閃過 然後等CD跑完試著再拼一次爆發(CBA所有技能都是CD6) 宅姬則是要爆發沒爆發(輸出要等寶具) 要防禦防禦面不足(+40%防禦還有空窗,也吃不下寶具) NP迴轉能力不足(雖然不到爛,但是寶具持續只有3T根本來不及轉) 要回復數值也低的可笑 所以宅姬你還是一邊玩沙去吧,幫QQ -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊SAC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1533261101.A.D85.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: forsakesheep (125.227.125.150), 08/03/2018 09:56:30 ※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 08/03/2018 09:56:49

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CBA哪會塞好處,他都用威脅的好嗎
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應該是我們嘲笑師匠慣了(年齡方面(?
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現在哪需要比較,刑部姬跟本是鹽川惡意削弱的產物
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去年的常駐都很慘 不夜術也是今年才救起來的
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可是宅姬很可愛啊...哪像BBA老臉(X
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宅姬寶具肯給個-CD的話,搭單CBA也是有點特色,畢竟缺回復
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宅姬就是故意保留實力,想待在家的寫照。
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老刑乖 這台電腦拿著乖乖待在房間裡
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這樣看下來宅姬要整個大改才有救啊…
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改成攻擊寶具(誤
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給宅姬來個孔明級大改造都不過分
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先讓他寶具變成BUFF6回合+補2000滴吧
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我感覺只是大家還沒摸懂Q卡
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都三週年了,一堆神人各種玩法你說摸不懂Q卡?
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直接泳裝出個新宅姬吧
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宅姬不會喜歡夏日的,比起海灘他應該更喜歡冷氣房
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宅姬寶具如果迴轉率夠高的話其實不錯
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梅林寶具本身也不是多驚人,是很方便一直疊上去
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那得要先把他寶具改藍吧
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這就是整體設計上的差異了
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如果梅林寶具變Q卡.那也是幾乎廢掉一半
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要熱機就要花更久時間了..梅林都這樣了何況是刑部
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就好比白貞寶解後,拔除自麻2回合+解弱體後
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對於整隊迴轉幫助很大(畢竟牌組3A)
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不,以一個輔助而言是綠寶就沒有迴轉率可言了,除非她寶
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具一放直接自充50回來www
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而且我覺得CBA出來後,營運會更不願意buff宅姬
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所以我不就說如果了嗎?只看效果絕對沒有內文
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貶低得那麼差,寶具效果以輔助是夠格的,但整體
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角色設計轉不起來,所以實用性就不夠高
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我覺得我沒有貶低耶...宅姬寶具我覺得至少要5T才行
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其實我覺得宅姬的設計方向某種程度是對的,在她單挑時
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可以看出整體迴轉與增傷回血是很健康的
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所以真要救,我覺得技二多加一個效果,被施放單位獲得的
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NP會讓宅姬也獲得一半的量,這樣或許就救起來了
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宅姬先改藍卡寶具才有救
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營運腦袋不改怎樣都不會有救啦(開大決
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宅姬如果當初寶具是藍色,然後搭術師匠,整體迴轉
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起來的強度會很恐怖,而且互補得很完美
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說來說去,宅姬缺點就是寶具要一直迴轉才能發揮
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感覺應該沒很厲害,宅姬+術師+主攻藍卡最高就6張/15張
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就像C狐或梅林的寶具只開一次沒多強,但持續迴轉
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術師的寶具本身效益也不是很高,兩人寶具回合都是3回合
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但改寶具顏色好像就違法了?
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對於整體對於的加速與輔助效益就變得很驚人
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也無法像梅林這樣疊,疊起來效果也沒梅林那麼猛
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改寶具顏色影響太大應該不可能,所以只是說說
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而且為了讓兩個人轉起來而去硬接3A回藍,反而降低術師給
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魔放的那三回爆發的傷害能力
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出個靈衣換就好了 雖然營運應該不會只為了宅姬幹這種事
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Q卡角說白了,個體差異太大,雙梅直接提供滿滿的星星,
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星星就是提升你輸出穩定度的方法,魔放空窗期輸出還是能
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維持在一定程度,但術師的寶具是增加爆傷,沒星=沒增傷
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扶的打手如果是狂蘭,空窗期一樣沒星...
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FGO現在就是麻煩在敵我血量差距太大,長期戰只要
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沒有回血能力的隊伍統統下去
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導致選擇幾乎就被強制綁定那幾隻
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梅林的高迴轉寶具性能和高效回血,長期戰的價值
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還高於無敵技能
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梅林就是除了常駐防禦buff外,什麼都有
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還有處理/應對弱體手段這個弱點,但場合很少
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所以場上該開放第四個位置放治療角了(喂
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整體來說依舊是目前最全面的角色
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宅姬Q卡性能改5T 技二改成全體
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懶叫比雞腿
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宅姬就是想宅在家裡不去戰鬥才不強的
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看看棉被王,宅姬你再宅兩年有機會的
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很宅的老婆V.S很嚴格的老婆
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08/03 13:43, 5年前 , 69F
宅姬:不...我不要出門...(死抓住門)
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宅姬整體設計概念是不錯的 殺職 回血 加防 綠放 被動
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陣地做成 但就是那個綠寶具跟各方面數值都砍一刀 結果
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08/03 14:14, 5年前 , 72F
他變成這樣
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08/03 14:15, 5年前 , 73F
以她來說可能是計畫通吧(笑
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08/03 14:29, 5年前 , 74F
萬聖節復刻要開宅姬池就會buff了
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08/03 14:39, 5年前 , 75F
醒醒,三次guda活動過去沖田技能寶具還是原裝進口
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08/03 14:44, 5年前 , 76F
只是多了一個好像很厲害的光束,要你另外抽
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08/03 15:03, 5年前 , 77F
三年改直感,宅姬慢慢等
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08/03 15:07, 5年前 , 78F
@JasonTatum11 板上討論Q卡角的文章串都不只一條啦,說別
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08/03 15:07, 5年前 , 79F
人沒摸懂Q卡特性不如說你沒摸懂別人研究的程度XD
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08/03 15:16, 5年前 , 80F
之前討論其實也就考慮過很多種Q卡角或Q卡輔的改進方向,
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08/03 15:16, 5年前 , 81F
至少術師匠還算符合其中一些意見的
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08/03 16:30, 5年前 , 82F
一個嘴是歪的 一個脖子是歪的
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08/04 07:07, 5年前 , 83F
第七章主線好像真的有難度 不看攻略有些戰鬥只能摸摸鼻子
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08/04 07:07, 5年前 , 84F
按退出再編一次隊伍進去
08/04 07:07, 84F

08/05 12:26, 5年前 , 85F
有石頭沒煩惱
08/05 12:26, 85F
文章代碼(AID): #1ROxPGmo (TypeMoon)