[閒聊] 刑部姬與斯卡哈=絲卡蒂的比較

看板FATE_GO作者 (歐洲羊)時間5年前 (2018/08/03 09:51), 5年前編輯推噓14(15113)
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我想看標題就知道,沒錯,我是來噴營運的 作為同樣定位應該都是Q卡輔助的角色,標題的兩個人物所得到的待遇差異之大 讓人不禁覺得不是CBA塞了好處給營運,就是宅姬不知道哪裡得罪了DW 以下正題(大量借用Dorapika大大的分析文): 刑部姬 斯卡哈=絲卡蒂 [職階] 殺職 術職 [HP] 13822 14406 [攻擊力] 10824 10753 兩者都是傷害要乘上0.9的職業,CBA血量多了600,宅姬攻擊多了70.... 我想這部份的差異是可以忽略,頂多CBA能多吃個一次燒傷這樣 [配卡] BAAQQ BAAQQ [Hit數] A:2hit Q:4hit Ex:5hit A:3hit Q:4hit Ex:5hit [NP率] 0.83% 0.67% [打星] 24.6% 10.8% [AQAEx] NP:36.46% NP:37.65% [AQQEx] NP:33.72% NP:30.18% 兩者的配卡是一樣的,基本上技能都不太可能放自己所以就先忽略 CBA在A卡的性能勝出,宅姬則是Q卡性能較好,打星這裡沒寫上但是宅姬完勝 在都是出自己的卡打一套的狀況宅姬是比較好的,而且宅姬還有寶具能影響自己的優點 但是CBA的寶具是藍卡,等於自己多一張藍卡、也能自己串3藍 所以實際用起來的感覺CBA會愉快很多 以下是技能跟寶具比較,我把相似效果的擺在一起比 [增傷] 白鷺城の百鬼八天堂様 原初のルーン[CD8~6] 全體Q卡+[OC30%~50%](3T) 單體Q卡+[30%~50%](3T) └Q卡爆傷+[50%~100%](3T) 死溢るる魔境への門 全體爆傷+[30%~50%](3次5T) 雖然宅姬能夠作到最大全體Q卡+50%性能的增幅,而且理論上可以疊到2層 但是看前面的NP性能就知道,除非你塞個寶石翁給宅姬,不然單宅姬要疊太困難了 即使雙宅姬+滿破寶石翁,增傷吃OC所以開場雙寶具放下去的buff也只有65%,這.... 更別說CBA有三種增幅,宅姬就一種...照現在高難度這種1主攻2輔助的meta 增傷只要有增傷到主攻手就好,輔助最好連卡都可以少出 宅姬的全體Q卡buff加分效果並不大並不大 CBA的Q卡增幅雖然是技能,會被CD綁死,但是好處也是不吃發牌員要爆發就能爆發 寶具的爆傷增幅只是錦上添花而已 [NP] 千代紙操法 EX[CD7~5] 大神の叡智 B+[CD8~6] 我方單體NP+[10%~20%] 我方單體NP+[30%~50%] └打星率提升[30%~50%](3T) 我想這也不用多說什麼,強度一目了然 CBA的NP技雖然CD多了一回合,但是幅度卻是最高的50NP 相較之下宅姬的技能掛了個EX,結果NP+20% 打星率提昇雖然有用但是在Q卡隊你還擔心打星率是不是搞錯什麼,這不是重點阿 [弱體賦予] 城化物 A++[CD7~5] 凍える吹雪 B[CD8~6] 敵單體防禦力-[20%~40%](1T) 敵全體防禦力-[20%~30%](3T) └強化狀態解除 └爆率-[20%~30%](3T) 以效果來看,我會認為單體%數高又有強化解除的宅姬贏了 但是這是在debuff持續3T的狀況下 雖然強化解除是個很強大的技能,但是扣防只持續1T還只是單體,這.... 我想這方面雙方勉強可以打成平手 [防禦] 変化 A+[CD7~5] 死溢るる魔境への門 自身防禦+30%(1T) 我方全體迴避(1次3T) └防禦力+[10%~30%](3T) └即死無效(1次3T) └弱體耐性+[20%~40%](3T) └減傷[OC500~1500](3T) 白鷺城の百鬼八天堂様 我方全體防禦+20%(3T) 以自身的防禦面來說,宅姬是贏了,但是你是輔助阿,全體+20%防禦還只有3T是能幹麻 人家孔明可是一個技能就贏過你了還附帶全體NP+10跟減傷500耶 而且在擋寶具上CBA至少還可一戰,你就算疊兩層+40%防禦還是下去阿 疊四層+80%喔....先問說疊不疊得到吧 [回復] 白鷺城の百鬼八天堂様 無 我方全體最大HP+[1000~2000](3T) 耶~宅姬終於贏了 雖然同樣是寶具,梅林贏你大概1光年遠吧 全體最大HP+1000雖然能無視HP上限補血,但是人家是5回合回5000HP 你回個1000HP能幹麻?你說阿? [固有技能] 陣地作成 A+ 陣地作成 EX 自身A卡+11% 自身A卡+12% 気配遮断(陰) B 道具作成 A 自身打星率+8% 弱體賦予成功+10% └弱體耐性-10% 神性 C 女神の神核 A 固定傷害+150 固定傷害+250 └弱體耐性+25% 沒啥好說的,被動宅姬全輸 結論: 要說起來CBA就是偏短期爆發,如果不幸被敵方混到NP滿還能試著用自己的寶具閃過 然後等CD跑完試著再拼一次爆發(CBA所有技能都是CD6) 宅姬則是要爆發沒爆發(輸出要等寶具) 要防禦防禦面不足(+40%防禦還有空窗,也吃不下寶具) NP迴轉能力不足(雖然不到爛,但是寶具持續只有3T根本來不及轉) 要回復數值也低的可笑 所以宅姬你還是一邊玩沙去吧,幫QQ -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊SAC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1533261101.A.D85.html ※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 08/03/2018 09:56:12

08/03 09:55, 5年前 , 1F
宅姬就是一個失敗品(技能) 不然人設個人算喜歡的
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08/03 09:55, 5年前 , 2F
寶具演出跟攻擊演出也滿精緻的 可4這個技能組真心不行
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forsakesheep:轉錄至看板 TypeMoon 08/03 09:56

08/03 09:56, 5年前 , 3F
如果宅姬在斯卡蒂之後出來搞不好不會被噴得這麼慘
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08/03 09:57, 5年前 , 4F
去年以來大家對綠輔期待這麼久這麼強烈,結果宅姬出來
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08/03 09:57, 5年前 , 5F
帶來的失望不小,到術師匠出來大概就一次爆發吧?
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08/03 09:57, 5年前 , 6F
要不然宅姬人設真的讚
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08/03 09:57, 5年前 , 7F
宅姬(無辜的眼神
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08/03 09:59, 5年前 , 8F
宅姬不是術職 所以某種層面來說也許就不是出來當綠拐的(欸
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08/03 10:04, 5年前 , 9F
說不定之後寶具會解放啊
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08/03 10:07, 5年前 , 10F
從寶具到技能到被動全部都輸,增加個寶解就救得了嗎
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08/03 10:15, 5年前 , 11F
看起來也不是那種特定戰術會用的技能組 怎麼會出這種產廢…
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08/03 10:16, 5年前 , 12F
而且宅雞動畫又靠北長 讓人想用的意願就更低了
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08/03 10:23, 5年前 , 13F
宅姬動畫長至少不會白光閃閃傷眼睛
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08/03 10:30, 5年前 , 14F
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08/03 10:41, 5年前 , 15F
2號比較懂人心!
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08/03 11:10, 5年前 , 16F
要一個尼特有高性能是不是哪裡搞錯惹
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08/03 11:36, 5年前 , 17F

08/03 12:23, 5年前 , 18F
宅姬是鹽川式平衡下的受害者
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08/03 12:36, 5年前 , 19F
兩隻都有但是兩隻都缺素材QAQ (但我真的不常點宅姬...
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08/03 12:36, 5年前 , 20F
.
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08/03 12:37, 5年前 , 21F
夠囉!嗆我宅姬嗆夠沒?有人自願弱的嗎?
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08/03 13:12, 5年前 , 22F
奶一口寶解給全體20np 手動藍串xd 當然綠放也要+
08/03 13:12, 22F

08/03 13:27, 5年前 , 23F

08/03 13:56, 5年前 , 24F
宅姬NP率不變,給她三張藍卡和藍寶具
08/03 13:56, 24F

08/03 14:12, 5年前 , 25F
別拿公主跟老江湖比啊
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08/03 15:38, 5年前 , 26F
宅姬就不想出門...
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08/03 19:09, 5年前 , 27F
宅姬只好繼續宅了
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08/03 22:51, 5年前 , 28F
宅姬你就安心宅吧
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08/06 19:15, 5年前 , 29F
夠囉!嗆我宅姬嗆夠沒?有人自願弱的嗎?
08/06 19:15, 29F
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