[F/GO][討論] 騎伊斯塔分析與使用

看板TypeMoon作者 (元氣)時間6年前 (2017/08/10 23:39), 6年前編輯推噓43(43049)
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可以把這隻想成藍卡NP率很好的阿塔+阿福 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Rider騎職,HP 10692 ATK 9603 騎職四星裡只輸第一名騎金時的攻擊力 單看白質是相當優秀的 [卡片及隱藏數值] BAAQQ,B卡5hit,A卡3hit,Q卡2hit,Ex 3hit NP率0.68%,星星發生率9% 以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) AQAEx NP獲得30.16 星星獲得 6.90 AQQEx NP獲得20.28 星星獲得10.84 BQQEx NP獲得 7.36 星星獲得11.52 BAAEx NP獲得23.46 星星獲得 4.76 NQQEx NP獲得16.48 星星獲得25.92 騎凜的藍卡不錯,A卡開頭的第三張A卡獲取14.28 2A配卡從者裡僅次於術尼祿18.36、福爾摩斯17.58、小黑15.96及嫁王14.7 (以上提到的這五位都是拿1A配卡的性能配兩張A卡) 但相對綠卡嚴重受害,只有2hit近乎殘廢,和阿福的綠卡差不多 雖然凜有兩張廢綠卡, 幸虧寶具、固有技能和職階技能都有綠卡性能提升, 純看傷害上不會太差(寶具+20%,技一+20%,騎乘+12%) 但打星和NP率除非開技三不然不太行 [保有技能] 輝ける水の衣 A [CD7~5] 我方全體的Quick卡性能提升[10%~20%](3回合) &我方全體的Buster卡性能提升[10%~20%](3回合) &我方全體的NP獲得量提升[10%~20%](3回合) アクセルターンB[CD6~4] 賦予自身迴避狀態(1次) &爆擊威力提升[30%~50%](1回合) サマー・ブレイカー! A [CD8~6] 對自身賦予無敵狀態(1次) &爆擊威力、星星發生率、NP獲得量、弱體耐性、 HP回復量提升[30%~50%](1回合) &1回合後對自身賦予暈眩狀態【副作用】 技一是遊戲中出現第一個同時結合雙色卡和NP率的團體buff技 乍看起來三個幅度都不高(只有20%),但對於綠卡角色來說, 同時提升20%綠卡性能及20%NP率幾乎等於提升了44%的NP率!! 當兩隻騎凜擺在場上各開技一時,會產生奇妙的化學反應, 某些角色會出乎你意料變成神,詳見之後的寶具連發解說 因為凜只有一張紅卡有點可惜,這技可搭配有2B2Q的隊友, 例如大部分的槍兵、土方及傻B、沖田、騎金時等 技二是CD相當短的迴避技,只能擋一次,如果沒有立即生存上的危險 平常可視為爆擊技,有星星即可開,騎職容易吸星爆擊 技三與槍狐的女神變生類似,但無敵從一回合變成一次 因此可靈活地與技二同時搭配使用,不用擔心次數上的浪費 技二加技三甚至有100%的爆擊提升效果 另外NP獲得量與星星發生率皆提升50%, 這點與槍狐技三不同的是,槍狐紅卡吃不到NP率,星星發生率紅卡提升也不多(單體) 但騎凜的綠卡寶具能契合這兩個效果, 因此建議配合開寶具使用,會根據鞭屍炸出15~30不等的星星同時回復NP 但開技下回合會麻痺請搭配適當隊友或禮裝 建議練技順序:1>3>2 [固有技能] 騎乘 Ex 自身的Quick卡性能提升:12% 単独行動 A 自身的爆擊威力提升:10% 女神の神核 B 對自身賦予傷害加成狀態:225 自身的弱體耐性提升:22.5% 最高級別的騎乘,凜是綠寶具兩綠卡都吃得到效果 因為騎職容易吸星的關係,單獨行動效果也看得到摸得到 在現今敵方越放越多弱體的環境裡,弱體耐性提升也開始起了用處 另外騎凜會被弓信長的神性騎乘雙特攻 [寶具] 神峰天廻る明星の虹,Q卡4hit 自身的Q卡性能提升(1回合)< OverCharge的話特攻提升> 20% 30% 40% 50% 60% 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% 與騎金時寶具OC效果一樣都是先提升並持續一回合 吃滿狗,OC100%,開啟技一時傷害約為29879,比聖誕傻的33355低, 不過比茶茶和幼貞高了 開滿技一技三的狀態下NQQEx約打出48~49顆星,NP回復約36.73 沒有阿塔喵喵的玩家可以把握這次機會練騎凜, 同為綠卡全體產星寶具,寶五的阿塔與寶五的騎凜傷害差不多, [寶具連發] 看到騎凜有全體Q卡提升,有人會問他是Q卡輔助嗎? 就傷害提升來看是不夠格當綠卡輔的,只有+20%,還會搶星星以及其他問題 但當有兩隻騎凜在場上時就不一樣了 所謂雙騎凜產生的化學變化是:全體從者Q卡提升40%,NP獲得量提升40% 相當於綠卡寶具從者的NP獲得量提升96% 過去因全體綠卡高hit寶具被營運一刀砍NP率的阿塔、伯爵及狂蘭三位, 在雙騎凜的加持下可以連續開寶具二~三回合 以大家最喜歡的QP門來舉例 (未看先猜底下一定有人要拿泳裝小莫來比較) 技一技三滿,滿突寶石翁的阿塔 + 兩隻技一滿的騎凜,搭配魔術協會御主禮裝 第一回合:阿塔開技一技三,騎凜皆開技一,放寶具,阿塔回到97NP (只差3.....) 第二回合:御主技二讓阿塔放寶具 第三回合:雙凜爆擊平砍,牌不好的話重洗 如果沒有滿突寶石翁的話,改裝萬聖小惡魔或滿突美遊禮裝, 孔明補NP完以後用戰鬥服把騎凜換上來, 看第二回的牌庫決定要不要當下打掉寶具或用爆擊收掉 一定有人會講小莫需要放的技能比較少云云, 但比起限定角的泳裝小莫,阿塔是常駐角 (老玩家可能早已培養好的角色,新玩家也抽得到) 只要再練一隻騎凜,普通時刻搭配美遊禮裝, 第二回合寶具,多補一刀就可以玩三連發了 雙騎凜的化學效應不限於Q卡全體寶具, 單體高hit的凱撒若攜帶五星櫻,搭配雙騎凜+嫁王/三藏/信長, 也有可能達到寶具三連發(寶具鞭屍,第三張藍卡或綠卡爆擊鞭屍) 誠摯推薦給沒有沖田的人 (寶五凱撒傷害可比寶一沖田高,且凱撒寶具也產星) 當然X傻、B傻、莉莉絲這三位平常有可能二連發的人就不用說了, 搭配雙騎凜,以自身寶具產星,三連發機會高 騎金時、沖田和傑克三位因為不是寶具產星類型,是靠平砍產星爆擊然後回NP, 搭配雙騎凜玩連發時要注意星星分配的問題 [絆禮裝] 只限伊斯塔(Rider)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的Quick卡性能提升10%&寶具威力提升10%。 搭配技一會有全體30%Q卡提升,若打算把他當綠卡隊友時務必練起來 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 黃金蘆葦4個、貝殼36個、產毛24個、甲蟲24個、神酒24個 [禮裝選擇] 由於自身有兩個爆擊增傷主動技和一個被動技, 同時騎職容易吸星的特性,不打算當單純綠卡小輔助的話建議走爆擊路線 [聖夜の晩餐] ★★★★★ 2016新聖誕活動限定 自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 &Critical威力提升10%(→15%) &寶具威力提升10%(→15%) [誉れを此処に] ★★★★★ 2016新尼祿祭活動限定 自身的寶具威力提升15%(→20%) &Critical威力提升15%(→20%) &賦予每回合星星3(→4)個獲得狀態 又因為藍卡性能好,本身二綠卡,建議搭配藍綠卡提升 [静穏なひと時] ★★★★★ 2016新聖誕活動限定 自身的Quick卡性能提升10%(→15%) &Arts卡性能提升10%(→15%) &NP獲得量提升10%(→15%) [カルデア・アニバーサリー] ★★★★★ 兩周年活動限定 自身的Quick卡性能提升8%(→10%) &Arts卡性能提升8%(→10%) &NP累積50%(→60%) [隊友選擇] 騎凜本人 ★★★★★ + 上述提到的連發綠卡從者 雙騎凜的綠卡微輔助,走寶具連發路線, 需注意產星的問題,凜自己只有寶具能產星 通常是主攻手帶美遊禮裝或其他50NP+綠卡系禮裝,騎凜帶產星禮裝 土方/傻B ★★★★★ + 布姊★★★★★ 土方和布姊2B2Q配卡與騎凜的技一搭配,自帶吸星,不用怕星星被凜搶走, 土方也有爆傷技能 傻B則是降集星技、HP回復提升能與布姊搭配 貞德 ★★★★★ + 福爾摩斯 ★★★★★ 最近興起的組合,此組合會浪費技一的紅魔放,純走藍卡綠卡爆擊路線 三人都有迴避或無敵技能,較不需擔心生存問題 貞德寶具解弱體可抵擋凜的技三副效果 須注意產星問題,只有貞德能三回合持續小產 [總結] 騎凜寶具綠卡產星,平時藍卡性能優秀,具有雙重迴避和爆傷技 技一可搭配2B2Q隊員加速寶具施放 需搭配隊友產星,若不當主攻手會有吸星問題須注意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.15.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1502379556.A.58C.html

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推w
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原來是半隻綠卡輔( ゚∀゚)
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一隻綠卡府不夠你有沒有用第二支的概念
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神核跟神性概念有點不一樣 應該說會被特攻的「神性
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推這篇 介紹的很詳細
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」是屬於隱藏屬性 而看得到的神核和神性都是外加效
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果 所以伊絲塔在隱藏屬性裡還是有神性
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R凜的Q卡真的被砍得有夠慘
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雙騎凜.........
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優質文
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至少也給個3hit,2hit直接廢掉
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另外理論上貞德寶具對女神變生這招不太有用XD 因為
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女神變生是一回合後麻痺 等到麻痺的當回合貞德才開
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寶具會湊不到當回合的行動卡 chain 不過可以讓技能
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CD 少 delay 一回合
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貞德寶具可以再掛著時鐘的時候就解不用等候麻痺才解@3@
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那個時鐘也算負面不是? 弓凜的時鐘也算強化狀態啊
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時鐘狀態早上有人提過藍色是DEBUFF黃色是BUFF,藍色可視作
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弱體解掉
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我原本以為時鐘解不掉@@
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因為像小安的時鐘就沒辦法解
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那我就不知道惹,因為我用槍狐可以直接解,R凜應該也行
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小安例外 什麼都解不掉
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要找到30騎凜好友肯定不太容易
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因為小安那不是弱體 弱體無效也擋不掉
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這個時代主攻Q卡的角色還給2hits真是有點扯
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推 等練滿再來試看看 不過一看到她的練技素材 我的頭..
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不過女僕黑傻也才3hits...反觀術尼術機能、機體都
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強到飛天
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活動角故意砍弱吧 哀
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尼祿技能
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明明知道Q卡3hit根本就不強還不肯給
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另外不止Q卡,EX卡只給3hits也是開服初期的水準
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真的是Q卡動刀就算了 連EX都動是怎樣......
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BB拿2綠牌組綠卡還是4hit
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然後B卡5hit但是只給一張 然後給紅放.....
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有沒有心而已,活動角不是砍性能的理由
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我猜是社長不願意騎黑亞被過度打壓 所以叫鹽川啟動
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營運平衡機制(X)
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紅A既視感 機體用技能硬救 不然紅A那hit數根本沒星用
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給個廢到笑的綠卡 然後被動、絆禮裝、寶具、技能都在
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綠放
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讓他Q卡勉強能用 雖然還是沒星星
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看看不夜術、再看看術尼祿……FGO的平衡(笑)
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推,但我還是不太想練騎凜
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推解說~
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紅A如果不是三張A卡 那np率也算半殘的
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紅A其實從頭到尾都是殘的啊..... 就那個鷹眼一覺翻身
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感覺現在救綠卡隊的方式就是出一堆全體Q廚放20%的角色?
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然而Q卡不是用綠放救的起來的 1hit最多就2星 綠放在多
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也沒用
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還是3顆?
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有bug...要怎麼同時洗牌又用戰鬥服換人…
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欸 好像應該加註一下 用戰鬥服就不能洗了 只能看第二回
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牌庫決定要不要當下發寶具還是留到下回合
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那是沒有滿凸寶石翁的次解吧
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※ 編輯: Dorapika (1.160.15.191), 08/11/2017 00:28:06

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用大英雄就可以洗牌又換人啦!
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沒啥練的價值,我還是練到80擺設 技能就算了
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紅A其實不能說殘 正是因為他3A才那樣 開服初期的角色
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通病 像貞德NP率其實也不高 當年官方都怕3A太強
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結果出個梅林
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二技好像心眼
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又是鹽川式平衡
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優質文推!
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推推
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原來是霜淇淋阿 我還以為是雙騎凜呢
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推優文
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貞德其實是4A了
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好吧 當年算3A
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看到雙騎澟就一直聯想到霜淇淋...XD
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已經滿等技6的路過推
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08/11 03:26, , 75F
已10 8 8路過
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乾 霜淇淋www 半夜看有點餓
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雙騎凜....
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當年應該是有規劃過強度成長上限,C狐、師匠、2030這些
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應該是有部分能力是通膨到一定程度才放出來的,但是為了
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救營收所以就提早放出來了,導致現在非常努力壓通膨。
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單看3A角,特徵就是容易串a chain,參加者20%就連尾卡
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08/11 08:38, , 82F
也沒有辦法到20NP的吧? 三個各放一張NP回收率就超過100%
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08/11 08:39, , 83F
長期戰來說,寶具就變成非常頻繁施放,結果萬聖節就出現
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08/11 08:41, , 84F
了C狐,轉完寶具又給25-50NP,這種NP轉速再強化的角色
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08/11 09:56, , 85F
問題是C狐早期超難用,評價低到不行,轉捩點真的是
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到羅生門才翻身
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某些角色還是需要特定關卡、練等練技、成員搭配等等
08/11 09:57, 87F

08/11 09:58, , 88F
複雜條件搭配下才能展現出用途
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從一些細節看的出來,早期過度重視角色的難度攻略能力
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08/11 10:08, , 90F
像是月女神の沐浴 都已經是單能力的5星禮裝了,回血500
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08/11 10:09, , 91F
就連小兵傷害也都很容易超越這數字,但還是5星禮裝
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08/11 10:11, , 92F
某方面來說,就是對回血能力的評價過高的結果之一。
08/11 10:11, 92F
文章代碼(AID): #1PZ7uaMC (TypeMoon)