Re: [F/GO][日版] 殺生院キアラを5.5に追加

看板TypeMoon作者 (だよもん乙女)時間7年前 (2017/05/15 17:28), 7年前編輯推噓51(510103)
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※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : http://appmedia.jp/fategrandorder/96261 : 經過6.0~7.5,5.5~6.5,兩度思考之後,殺生院的評分終於出來啦! : 『5.5分』 : 白貞&XA:『歡迎妳,朋友』 : http://i.imgur.com/xqYqMWH.jpg
: 原本還在為了Melt身為第一個AE職的強弱爭論不休,殺生院一個神救援,再也沒人說Melt弱了。(握拳) : dde:『被營運砍這麼多刀的角色好久不見了。』 我來我流評分一下 以下都是參考這篇我以前寫的文 https://www.ptt.cc/man/TypeMoon/D942/DBE8/M.1479492181.A.104.html 技1 NP增加系 C子.三藏點滿都是7回合 白槍傻.達文西.小莫.都是6回合 殺生院 NP+50%.敵單體弱體耐性-100% 7回合 雖然不強.但是還在範圍內 畢竟50NP禮裝蠻多的.這邊如果點滿是40NP就可以看見官方惡意了 還算合理 技2 敵方全體氣-1格.防-30% CD7 C 狐單體減氣 CD5 大公單體減氣 NP+30% CD6 酒吞 全體魅60%.全體防-20% CD7 這樣來算的話 殺生院 減氣CD5 => 減全體氣CD+1 => 防-30$ CD+1 ===>CD7 蠻合理的啊? 技3 CD6 無敵 一回合 爆擊威力+50% 一回合 NP取得率+50% 一回合 回復量提升+50% 一回合 弱體耐性+50% 一回合 減3000血 有無敵就有加分. 這種技能沒辦法把所有功能都發揮到最完美 後2個就不提了.也就配合寶具讓-3000血減免掉 爆擊和NP取得率┐ 無敵 ┴─→大概就這2種用法.不過他自身產星只有1張Q... 與其給這狗屎技能.不如給他藍魔放50% 一回合 或是30% 三回合... 爆發力技能也是要看人給的好嗎? 這技能除了無敵外很難用到最好.不過至少比暈一回合好多了 寶具 常駐無敵貫通.一回合 (而不需要另外放技能) 這是大加分 無視防禦力 自身補血2000.3000.4000.5000.6000 (看OC 寶具放出去有打到3隻敵人基本取得NP是15%.搭配3技是22%. 基本上他是敵人的話.我給他強度是10分 自身有無敵.會破無敵.自身有加氣又減全體防和氣.搞屁啊!! 寶1不是人啦 想用秤坦?抱歉啊 打秤是1.5倍 (更何況職業本身傷害就1比1了 人形打他還-16%傷害... 我方的話.光是第3技實用度就大減分了.還有那微妙的NP率.. 結論: 和天草一樣強 扣掉3技和本身攻擊BUFF貧弱問題的話 其實很強. 但是和現在環境META不合 --

08/03 01:33,
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
08/03 01:33

08/03 01:39,
FATE/リセマラ
08/03 01:39

08/03 02:06,
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
08/03 02:06

08/03 02:06,
可是我還沒抽到啊!
08/03 02:06

08/03 02:13,
所以才溺死在首抽裏
08/03 02:13

08/03 02:17,
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看
08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.212.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1494840524.A.8D5.html ※ 編輯: u067 (114.39.212.134), 05/15/2017 17:32:00

05/15 17:32, , 1F
減全體氣多1冷卻雖然合理可是惡意w
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05/15 17:33, , 2F
當敵人有個很大問題:技能沒有CD
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但別忘記她是目前技能降防最高幅度的30%
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湊齊三天王到底是會被噓還是被QQ
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05/15 17:33, , 5F
當敵人就沒話說(?),所有最討厭的要素她幾乎全包了
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比天草要更討厭太多
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05/15 17:35, , 7F
無敵貫通防禦無視全體寶具、三格氣條+NP技、降我方氣
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果然是人類惡...
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無敵+各種復合效果,然後技能無CD,可怕到極點
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當敵人沒有爛的吧
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技1合理個鬼 大家都CD6就你CD7 弱體也只有一回效果 爛死
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不亞於皇帝特權連發的白爛程度
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要爆擊只有一回合 沒法產星 增傷太低 技能CD太久 白
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值偏血量 2藍np率還偏低 低分不意外 不過5.5是太低了
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當敵人有爛的啊 比如亞瑟
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要比+50NP的 都是比殺生院少一回合,比+80以上的有一樣??
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有啊,白貞不管在敵我都是魯隊友
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一技就是比別人多一回合 原來這樣合理
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當敵人爛的?sup寶具的都是啊?
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05/15 17:40, , 20F
不是CD合不合理 多一些效益不大的=變相nerf
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1技比別人多一回合 但是至少不難用 比40NP好
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勿忘一堆NP技只+NP20、30的人甚至沒得加的人啊
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NREF最大是3技
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殺生院技1雖然可以更好,但不代表她就很爛啊
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以整體角色來說,技1依舊是頂級水準
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殺生院本身藍寶具.NP技上沒被NERF太多就是好事
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結果NP率比別人爛 A卡還少別人一張
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3技真的是最問號的
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沒辦法啊 人型打他-16%傷 打秤1.5倍 這2個是超頂級被動
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一技就像是升學班的吊車尾啊...距離頂級兩字有段距離
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比起1技 先想想3技好嗎 XDDDDD
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2技根本敵人方最強技能 XDDDDDD
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還有 82 則推文
還有 5 段內文
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吸他
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但是 全體 一格 不如 單體 兩格
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全體降氣我覺得挺好用的說(艸
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你打的很拖喔w
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05/15 19:27, , 119F
梅林放敵人 加攻 全體氣格加1 全體無敵加爆傷 單體B卡提
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升加爆傷 寶具有把NP5%換氣格1 超煩..
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梅林在對面只會被那群戰鬥力爆表的騎兵秒下場....
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看看羅生門吧 你想被BOSS踢2腳 還是讓手放你大絕
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各有各好處.現在情況的確是單體降氣 CD少1.2回合比較好用
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我也承認.如果改成 單體降氣.全體降防 -1CD
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這技能會更強
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下次高難度同時放天草+殺生院+梅林站對面好了
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那是什麼惡夢陣容 整天無敵就飽了
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我覺得應該要出法老金+劍尼祿+豔后
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然後一直太陽神加護+皇帝特權x2
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時間到就由豔后和尼祿輪流開全體寶具
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第一回合:神明裁決 千里眼獸 夢幻咖哩
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第二回合:洗禮詠唱 技二或技三 對天草英雄作成
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05/15 20:33, , 133F
第三回合:被賞雙腕快樂天套餐
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不會拉,天草沒兩三條血第一回合就西方極樂世界了
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梅林同回合死於車禍,下回合把三騎從後排換上來招待
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殺生院
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複合太多功能的效果,所以才有副作用,以平衡性來說
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很正常
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05/16 10:56, , 139F
但以玩家的角度來說不需要的效果太多,就會覺得這技
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能很沒用
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那效果超級單純的技能-直感,表示?
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05/16 17:16, , 142F
足夠星的情況下殺生院 三技+AAAEX總共能回多少NP啊?
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跟天草一樣強wwwwwwww
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05/16 17:30, , 144F
3技真的是敗筆.除了回復量.無敵外.沒可取之處
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05/16 17:30, , 145F
啊 還有NP啦
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05/18 03:28, , 146F
阿 殺生院技能組就是都自己爽 然後要別人幫他爽
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05/18 03:28, , 147F
有爆傷沒集星 自己產星也不優 藍寶具沒廚放沒寶傷
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05/18 03:29, , 148F
NP率也不夠高 然後現階段有的腳色 能強化寶具的隊友
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05/18 03:29, , 149F
就不能幫忙產星跟集星 能幫忙產星/集星的 就沒辦法加高
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05/18 03:30, , 150F
寶具傷害 結論就是能讓殺生院爽到天上的隊伍目前不存在
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05/18 03:30, , 151F
雖然說靠裡裝可以解決集星問題 但是綁定這種裏裝其實
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05/18 03:31, , 152F
又是一種nerf 因為追求高傷害的前提下 其實禮裝幾乎都綁
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05/18 03:31, , 153F
定+XX%傷害的類型 所以結論 殺生院目前就是沒人可搭
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05/18 03:31, , 154F
看奶子就好
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