Re: [F/GO] 5星角的練技及練等選擇整理
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本文已分類為基德級,文章內可能具有爭議性、臆測性、批判性之內容,
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另外補充這段時間新增的四位五星角 梅林/羽蛇神/伊絲塔/艷后
以及他們跟其他該職位內定位相同者的比較
因此本文會做出這些角色的比較
New!
術職 梅林 vs 孔明
騎職 羽蛇神 vs 法老金/梅芙
弓職 伊絲塔 vs 閃閃/阿周那/特斯拉
殺職 艷后 vs 酒吞
(本來打算一次寫完
但多虧了梅林 本文寫[術/騎]的部分就爆量了.....所以[弓/殺/槍]要等下次了 QwQ)
至於槍職的恩奇都 我已經在另外一篇文內評論過他在槍職內的定位
有興趣請見以下文章:
[F/GO] 想抽恩奇都? 請先詳閱公開說明書
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1481554593.A.1C9.html
因此下篇中對於恩奇都 我只會作出練技的建議
最後本文如有疏漏錯誤之處 還請不吝指正 感謝各位~
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Caster 梅林 vs 孔明 魔術師
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配卡 段數 NP率 ATK 輔助增傷倍率
統帥力
梅林 3A1B1Q 2/5/3/6 0.81% 10546 10~20% (夢幻的咖哩芝麻 增加攻擊力)
30~50% (英雄作成 增加B卡效能)
孔明 3A1B1Q 1/1/2/3 1.64% 10598 20~30% (軍師的指揮 增加攻擊力)
30~50% (寶具降防 依等級提升倍率)
單張A卡NP恢復量: 孔明(1.64%) > 梅林(1.62%) <-幾乎相當
梅林[藍卡輔助寶具]:
技能:
(1)夢幻的咖哩芝麻A CD7 我方全體攻擊力提升10~20% (三回合)
NP增加20%
(2)幻術A CD9 對我方全體賦予無敵狀態 (一回合)
星星發生率提升30~50% (一回合)
敵全體爆擊率下降10~20% (三回合)
(3)英雄作成EX CD7 我方單體B卡性能提升30~50% (三回合)
最大HP增加2000~3000 (三回合)
爆擊威力提升50~100% (一回合)
個人建議順序為: 全部練滿(被巴) --> 1 ≧ 3 > 2
坦白說都很實用......都抽到這麼神的角色了 當然是以全技練滿為目標
真的要說的話 第1技練滿縮CD
就能每五回合替全體加20NP以及提高全體傷害 算是非常核心的輔助技能
第3技練起來提升的效果最為明顯
而這技也是梅林目前最為強悍的賣點之一 想要衝紅卡傷害同時提升爆傷就先練這技
而第2技全體無敵也非常有練滿的價值 能練滿縮到CD7的話 在長期戰中助益也不小
保有技能 效果
陣地作成C A卡效果提升6% (孔明為10%)
道具作成C 弱體賦予成功率提升6% (孔明為8%)
混血EX 每回合恢復5點NP (孔明沒有 哭哭)
寶具:
藍卡輔助寶具
我方全體連續五回合 恢復HP 1000/1500/1750/1875/2000 (依寶具等級提升)
我方全體連續五回合 獲得星星 5/10/15/20/25 (依寶具OC提升)
我方全體連續五回合 獲得NP5%
評價:
繼孔明後又一六星角橫空出世
集補NP、補HP、增傷、提升生星率、提升爆擊力、全體無敵、增加HP最大值、
降低敵方爆擊率、生星、自己還能每回合自補NP....於一身的超imba角色
連達文西都不敢在他面前自稱「萬能」
如果你們手上沒梅林 又有多的石頭 不要懷疑 丟下去就對了
很多人看到出了梅林 都會有一個疑惑 那就是孔明跟梅林誰比較強?
坦白說我認為很難比 因為他們雖然都是輔助職 但其實定位上還是稍有差異
主要還是要看大家既有的隊伍來決定要搭誰
以下大概比較一下這兩人的差異
1.基本性能:[梅林略勝]
其實這兩人的基本性能沒差很多
ATK幾乎持平(孔明多梅林52) 配卡一樣3A1B1Q 而單張A卡NP恢復率也幾乎相同
大致差在因為梅林NP率只有孔明一半 所以梅林的Q卡NP恢復率較少
但是梅林Q卡段數多孔明一段 B卡段數跟EX段數也多過孔明 所以星星會打比較多
因為梅林不差Q卡回的那一點NP
(梅林因為有技能「混血」每回合都直接送你5NP了 根本沒差QwQ (閃閃:我也要~))
因此機體性能上來說梅林會比較好
2.NP的支援度:[短期孔明勝 長期梅林勝]
孔明可以給全隊20NP+給任一角色30NP
而梅林則是只給全隊20NP而已 光是差了這30NP 在支援度上就會差很多
原本一個角色搭孔明可能能裝50NP活動禮裝 然後一開場就放寶具
搭梅林就必須換成寶石翁才能一開場就放寶具
畢竟寶石翁不是人人都有
因此日常中若不打難關 只是要速刷或周回
而你NP禮裝的支援也不足 大部分情況下還是孔明比較好用
(更別提這遊戲中你大部份時間都會花費在刷固定關卡上(淚)
但是如果要打長期戰就不一定了 因為梅林的寶具可以讓每個人連續五回合回5NP
等於每過五回合你每個人有25NP進帳 而且效果可疊加
再加上梅林自己的保有技能「混血」還能為自己每回合提供5點NP
所以如果將梅林組在藍卡隊內猛放寶具 在長期戰內提供的NP又遠遠多過孔明了
3.與爆擊隊的適合性:[孔明長期支援 梅林一回爆發]
孔明跟梅林對於爆擊隊的支援性也是完全不同的
孔明可以提高我方單體爆擊傷害20~50%三回合
梅林則是提高我方單體爆擊傷害50~100%一回合
以及擁有提高我方全體星星發生率30~50%一回合的能力
如果要跟爆擊隊搭 孔明的提升爆擊力能持續三回合
而且CD較短(5-7回合) 適合搭配爆擊隊進行長期戰
相較之下梅林雖然同時擁有提高生星率以及爆擊力的技能
但是都只有一回合 而且CD時間也較長 分別為7~9回合(生星)以及6~8回合(爆擊)
也就是持續力不足 無法穩定支援爆擊隊
因此梅林比較適合的是搭配例如藍斯或奶光這種能用寶具一回合生出大量星星
然後下回合再爆一回大的的隊伍
或是像迦爾納/閃閃這種自帶B卡寶具以及爆擊/集星系相關技能
可以寶具串爆擊直接打一票大的隊伍
但梅林還有一個優勢
就是寶具能連續5回合生產5/10/15/20/25(依寶具OC提升)的星星
我相信大多數玩家抽到一個梅林就謝天謝地了 誰去跟你抽到寶三寶五
人人有機會當歐洲人 但可不是人人都是有錢人
但是現在有魔性菩薩
第一次開寶具時 梅林可以從每回合5星變成每回合生15星
這五回合每回15星對於爆擊隊來說也是相當有助益的
4.續戰力支援:[各有優點]
孔明跟梅林也都有提升隊伍續戰力的功能
孔明主要在於提高防禦力以及減傷
(軍師的「軍師的忠言」 提高防禦力20~30%三回合 以及減傷200~500三回合)
以及寶具能降敵方NP還有機率性的麻痺 能夠牽制敵手
梅林則擁有全體無敵一回的技能
而且寶具能夠賦予全體連續五回合恢復HP達1~2000(依照寶具等級提升)
也就是總合能回復隊伍全員5000~10000的HP
即使只算寶具1的恢復總量也有5000 這已經是全體恢復系寶具中的頂級水準了
(例如天之衣跟C狐的寶具恢復量是2000~3000 南丁則是3000~5000)
另外就是英雄作成的最大HP增加2000~3000三回合 多少也能起得到幫助
雖然在面對強敵時 孔明的忠言所提高的防禦力跟減傷可能會較為有幫助
不過梅林的一回無敵則能夠完全防禦不具無敵貫通效果的寶具
在長期戰中的幫助也非常大
而且梅林降低敵方全體爆擊率10~20%三回合的能力 也能多少降低傷害
(雖然不及狂狗的30~50% 但畢竟要留點飯給人吃 不然人家要上街抗議了)
只是梅林的一回無敵是這兩人所有技能中CD時間最長的(CD7~9回合)
除非有降NP/麻痺系/縮CD的技能並用
否則難以期待能連續擋一場戰鬥的寶具兩次以上 這點還是需要注意的
5.增傷:[孔明全體增傷 梅林單體集中]
孔明跟梅林兩人的增傷方向不太一樣
孔明的增傷重視的是全體的持續性 而梅林的則是有突出的單體紅卡爆發能力
孔明的增傷主要來自於「軍師的指揮」提供的20~30%增傷
還有寶具降防的30~50%增傷(依照寶具等級提升) 而且持續時間都有三回合
以「軍師的指揮」滿技以及寶具1同時作用的狀況下來看 可以有60%的增傷
如果你能拉到高寶具等級的孔明當然會有更強的增傷 增傷幅度會有60~80%
只是這畢竟是要考量到有開寶具的情況
如果是一回速攻的情況下大多不會考量能加到寶具的增傷 通常只算30%增傷
(不然就是孔明自備寶石翁 放完2.3技後滿NP
讓主力角的寶具疊在自己後面一起放 直接吃到增傷而且同時加算OC)
而梅林則是「夢幻的咖哩芝麻」提供的10~20%增傷 再加「英雄作成」的30~50%增傷
由於這兩種增傷是屬於不同系統 因此以乘算計 實際上兩技總合的最大增傷有80%
因此若要穩定全體長期吃得到增傷的話就選孔明 若要單體集中增傷就選梅林
不過有點要特別說明的是
能為隊友增傷達80%的能力 目前遊戲中除了梅林還沒人做得到
大部分情況下能為隊友增傷40~50%就非常了不起了
雖然這個好處目前只有紅卡寶具吃得到
但即使說梅林的這個技能改變了遊戲生態也不為過
這個技能之恐怖 單體寶具就不要說了
甚至可以讓紅卡光砲寶具打出單體寶具的傷害
尤其是跟 奶光/閃閃/特斯拉/迦爾納
這類有特攻的紅卡寶具搭配時 傷害更是去到一個逆天的地步
如果你還像閃閃一樣自備集星/爆擊相關技能
在「英雄作成」的50~100%爆擊增傷的加持下 串一串EX下去就更歡樂
(因為「英雄作成」提升爆擊的效用只有一回 你要最大利用的方式就是寶具串爆擊)
就算你沒有這些角色好了 紅卡寶具活動角總有了吧
聖誕傻/白傻/萬聖龍娘/信長/童貞 這些都是紅卡光砲角
聖誕傻倍率作壞就不用我再次提醒了
你搭梅林開出去一發寶具下去幾乎不用看職業(除了血很多的殺職)都可以通通掃掉
尤其是童貞本身就能自充20NP 只要帶虛數搭梅林就可以直接放寶具掃場
而且在活動角的滿等寶具又吃梅林80%雙增傷的情況下
地圖小兵就算HP上十萬多 一樣給你一發清掉......
媽啊 要不是梅林當初被監禁PLAY 我看今天全世界都要變不列顛人
然後就可以無縫接軌反逆的嚕嚕羞的劇情了.......
結論:
梅林跟孔明的定位如我上面所說是有不同的
總結來說 孔明的技能全部具有長期持續性 而且最大能支援50NP的活性還是無可取代
而梅林在增傷的幅度上更為強大 但是有些技能如生星還有爆擊只有一回的持續性
因此自己適合配合哪隻還是要依照自己的隊伍跟需求搭配
像我現在打種火跟一般關卡 也還是比較常抓孔明來用
但梅林絕對是值得抽的角色 即使你有了孔明也一樣
人都說臥龍與鳳雛得一可安天下
如果說孔明是臥龍 那鳳雛除梅林外沒有別人了
鳳君:芙嗚? (翻譯:我看是「鳳廚」吧?)
另外 其實還有一個定位跟梅林接近的角色 就是南丁
南丁主要的幾個特點 諸如補血 B卡Buff 還有寶具防禦等特點都與梅林接近
可是不幸的是這幾個特點的性能 南丁全都輸梅林
補血補得沒梅林多 B卡Buff沒梅林多 寶具防禦南丁50%起跳 梅林直接開無敵擋
因為南丁慘遭全面性的輾壓
因此我也就不特別拿出來作性能詳解了 大家心裡有底就好......(望向倉庫裡的南丁)
題外話 我本帳連抽梅林69抽槓龜後剛才又丟了23抽下去.......終於跑出金卡啦!
結果轉過來是貞德 ●你庄司........◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
看來我家本帳孔明要繼續過勞了
孔明:臣亮言:Master存石兩百,至年底噴光。
今再度抽歪,聖晶石空虛,此誠危急存亡之秋也........
更 我本帳是哪邊對不起庄司了.........
抽金時 抽歪 抽X傻 抽歪 抽劍式 抽歪 抽梅林 抽歪
連保底都可以抽歪 我這個帳號就是無盡的抽歪抽歪抽歪 各種抽歪
不是說五星UP是1/2嗎!?
為什麼我本帳抽到現在 只有一隻五星限定角.............!?
庄司 我要●死你!
http://imgur.com/FDcu0bA.jpg
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Rider 羽蛇神 vs 法老金/梅芙 騎兵
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目前這三隻都是五星騎職中的單體寶具 因此一起拿出來作比較
配卡 段數 NP率 ATK 增傷倍率 特攻 寶具解放
羽蛇神 2A2B1Q 2/3/3/5 0.9% 12001 32~57% 無 無 紅卡單體600~1000%
法老金 2A2B1Q 3/1/5/5 0.59% 11971 29~58% 無 無 紅卡單體600~1000%
梅芙 2A2B1Q 2/1/3/7 0.86% 10296 10~20% 男性特攻 無 紅卡單體600~1000%
50%~100%(OC效果)
(若加乘男性特攻 增傷倍率為[65~80%(OC1)]/[92~110%(OC3)]/[120%~140%(OC5)]
單張A卡NP恢復量: 羽蛇神(1.8%) > 法老金(1.77%) > 梅芙(1.72%)
羽蛇神[紅卡單體寶具]:
技能:
(1)咖哩芝麻A+ CD7 我方全體攻擊力提升10.5~21%(三回合)
(2)善神的智慧A+ CD9 限三回合內對我方單體賦予根性狀態一次(1000HP)
對我方單體賦予B卡性能提升20~30%(三回合)
(3)為了自由的鬥爭EX CD8 自身的星星集中度提升300~600%(一回合)
自身的爆擊力提升30~50%(一回合)
自身的NP增加20~30%
個人建議順序為: 3 > 1 > 2
3由於是NP技 我會比較建議先練
第1技跟第2技的增幅雖然有所差異 但是實際上增傷範圍的變動也都只在10%左右
因此練起來的提升效果是差不多的
而第1技的CD時間短 又能全體增傷 自然是先建議練第1技
保有技能 羽蛇神 法老金 梅芙
對魔力 弱體耐性提升 20% 17.5% 17.5%
騎乘 Q卡性能提升 12% 11% 10%
女神的神核 弱體耐性提升 30%
傷害加成 300點 175點(神性)
寶具:
紅卡單體寶具600%/800%/900%/950%/1000% 1段
附帶效果 敵方寶具封印(一回合)
賦予燒傷狀態1000/1500/2000/2500/3000 (OC提升效果)
評價:
定位接近法老金的五星騎職
同樣都是中等增傷能力的B卡單體五星騎職、無特攻、NP效率接近
甚至連寶具都一樣有寶具封印的效能
(但法老金還有20%起跳的降防效果 相較之下羽蛇神的燒傷就沒啥用)
而兩人的雙增傷技能都有三回合 能夠穩定增傷
(不過法老金的兩個增傷技分別是7/7回CD 但羽蛇神則是7/9回CD 羽蛇神稍微吃點虧)
較大的差異就是法老金因為能補全隊20NP以及寶具降防
由於目前能為全隊加20%以上NP的角色目前仍然非常稀少 與羽蛇神相比是巨大的優勢
而羽蛇神則是擁有集星以及增加爆擊傷害的技能
進一步強化騎職利用星星的能力 因此自身的破壞力較強
可惜的是只有一回合可用 持續力不足
如果爆擊增傷能有三回合的話 那她的強度應該會變得很恐怖
不過雖然他們兩者的總增傷強度差不多 但法老金的核心增傷技能只能對自己施放
但羽蛇神1.2技的buff是除了能替自己上以外 第2技也能任選一個隊友施放
總合增傷強度達32~57% 也就是說她作為一個Buff機也足夠勝任
另外雖然羽蛇神不像法老金能夠為同伴充20NP 但能為自己充20~30%的NP
以這種強度又擁有直充NP系的技能 正可說是如蛇添翼(?)
不過可惜的是 相比起法老金能為全隊充20NP的巨大優勢
羽蛇神只能充單體 卻只能最多充30NP實在有點可惜 如果能夠充到40~50NP就好了
另外一個比較可惜的是 她跟法老金定位接近的同時 也同樣的有無法穩定產星的缺點
而她Q卡3段又輸法老金的Q卡5段
使得她如果要善用爆擊系技能 就要搭配擅長生星的角色
尷尬的是如果要搭殺職砍星 因為騎職的最大假想敵是術職
隊伍內如果編殺職很自然的就會被打假的
幸好現在有騎金時 人選上也就不用煩惱了 而且羽蛇神有集星率提升的技能
即使同樣跟騎職搶星也不會搶輸 如果跟騎金時一起出戰
可以選在騎金時打完寶具串完EX打一堆星後再來撿星星打一波
而羽蛇神另外還有一個優點 就是她除了擁有三人中最高的對魔力外
女神的神核甚至還多加了30%的弱體耐性 使得她常時擁有高達50%的弱體耐性
是最高等級的固有弱體防禦加成 (而梅芙則是有三回合弱體無效)
說到梅芙 至於跟梅芙的比較 由於羽蛇神定位跟法老金接近
因此羽蛇神與梅芙的差距就如同我先前這系列文中騎職單元內法老金與梅芙的差距
大體上就是梅芙即使吃到寶具1的男性特攻 傷害上也只略勝法老金
而若在無對應特攻的情況下由於增傷低落 戰力上就會輸一大截了
我有試著尋找能讓她特攻強化的方法
但是即使裝了現在新一代的懦夫救星--魔性菩薩 直接加強她的特攻OC 我發現也是沒用
因為我算過後發現(如果我沒算錯的話)
裝魔性菩薩跳到OC3的特攻加成 還不如裝萬聖太太給的Buff來得多 換言之梅芙還是沒救
因此梅芙如果不打男人或是拿出來buff用 基本上真的派不太上用場
但接下來悲劇來了 梅芙能幫男性上的buff是20~40%三回合
那大家還記得我剛介紹的羽蛇神的1.2技嗎?
(1)咖哩芝麻A+ CD7 我方全體攻擊力提升10.5~21%(三回合)
(2)善神的智慧A+ CD9 限三回合內對我方單體賦予根性狀態一次(1000HP)
對我方單體賦予B卡性能提升20~30%(三回合)
這兩樣的總和增傷(含B卡限定Buff)是32~57%三回合........
幫梅芙哭哭......QwQ
結論:
因為法老金的全體+20NP實在太imba
加上羽蛇神雖然有爆擊系技能 但是持續力太短
所以個人給法老金的評價還是高於羽蛇神一點的
至於梅芙........請多多支持國人畫家 謝謝 QwQ
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黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之
安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害
然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死!
鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼
乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭!
人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽?
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打錯了 已更正 QwQ
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已修正 QwQ
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英雄作成的技能中有三回合跟一回合的效用 有些敘述我沒說清楚 已經修正 感謝提醒 囧
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這點確實也可以列入 感謝補充
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我有提到那是拉大腿的最理想狀況了 大部分情況下還是算到技能跟寶具疊的60%
因為我大腿剛好有幾個寶五孔明所以順便提一下的 (?)
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五回合的........遺產 (合掌)
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如果是我 除非是要打龜玩持久戰 否則我不會同時把這兩隻塞在場上
多半是用孔明先上完buff後用戰鬥服換梅林上來吧
適合跟梅林搭的確實是紅卡寶具角 如果還能有2A卡保持NP迴轉就更好
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槍龍娘二重增傷+降防 可惜自己吃不到 哭哭
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就增傷來說是很強了 可惜我的主力是金時 哭哭 QwQ
※ 編輯: kid725 (112.104.4.137), 12/31/2016 12:23:09
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 7 之 7 篇):