Re: [F/GO][閒聊] 這個聖杯轉臨消失

看板TypeMoon作者時間7年前 (2016/08/06 01:59), 7年前編輯推噓63(63094)
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其實身為一個老TM玩家,我是很疑惑今天這吃一個聖杯+2等的設計 原作蘑菇那邊也覺得很正常很OK嗎? 在劇情中玩家拼的要死要活,賭上性命在各個時空中修復時代 好不容易打到最後收集了11個聖杯,故事也即將邁入尾聲(暫定) 現在突然憑空跑出來一個莫名其妙的系統,然後說英靈吃一個聖杯+2級 沒有絲毫劇情,也沒有任何說明 能夠影響世界運作、萬能的許願機,就這樣變成一個升級的廉價消耗品? (不過花費的QP一點都不廉價就是了) 雖然說非常多的玩家從很早期就開始推測 這聖杯一定是拿來作為提昇英靈戰力的工具 但當時絕對沒有想像到,竟然會變成如此破格的形式 如果搭配著劇情,玩家與英靈們突入最終章 然而,打算燒盡人理的敵方也不是省油的燈,早就做好了萬全的準備應對 使得加爾提亞戰力受到嚴重打擊,陷入絕體絕命的危機 這時超級天才文西提出了使用過去收集到的聖杯,來作孤注一擲的反擊 讓玩家選擇自己的本命,然後把數名英靈直接提升到Grand等級 (當然實際雙圍跟能力都要大幅提昇,這樣才真的能做出特化) 於是,最終決戰展開… 這樣同時搭配劇情,聖杯在劇中的地位也不會突然破格成這樣…… 一百多個英靈(到那時候搞不好已經快兩百個了也說不一定) 讓玩家從中選出10個左右的本命,這數字應該也不會太誇張吧? 現在這樣一個聖杯+2級,很明顯將來就是會讓聖杯變成量產的東西 最好是不要還出現更高階的升級道具,什麼真聖杯、超聖杯、極聖杯之類的…… -- 「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」 「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.75.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1470419981.A.2B3.html

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1杯1隻真的不過份啊 搞成這樣真的很難挑
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總覺得GRAND應該是特殊幾個而已 不會給玩家自己提升
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以後推出10個聖杯1必中一個ssr英靈活動XD
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你是七龍珠看太多了喔wwww
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搞這樣就是基準90 再上去靠愛 把基準當100當然痛苦
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不然終戰 GRAND SABER羅馬之花挺著肚子砍索羅門王
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這畫面太美 我不敢看
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ma如果追加有聖杯技...是說2等還是太蠢了,會造口業
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結果才說你們拿到的都是假的聖杯XD
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..... 幹想像樓上畫面 笑了www
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你這樣的作法單純以粉絲跟個人觀點來看是不錯的,但是
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作為一個線上遊戲而且是抽卡的轉蛋遊戲,真的這樣做只
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看來很多人很博愛阿
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遊戲歸遊戲 設定歸設定
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會變成糞game......絕對會炎上因為多數人會希望給強化
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後最有效率的,但是這樣你沒抽到強卡那就肯定爆死哭哭
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我覺得 Yanrei 的意思是既然不是突然決定聖杯是拿來
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這劇情展開會讓我想到ccc的神話禮裝耶
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做這種用途 那麼就算是以活動的型式 設計一個合理
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拿來這麼運用的劇情應該不難 但現在這樣就很突兀
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真的,聖杯這麼經典的道具,突然可以吃了也沒個說明
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換個想法,回收來的聖杯都早已是空物
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就搞得好像萬能的願望機跟傳功長老一樣 都是拋棄式的
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一杯升一個,這樣聖杯感覺就沒這麼爛了,只要他只有活
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動跟新章節會給,就不會讓玩家擁有太多
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有人提到有聖杯只是碎片 我腦子裡都是羅生門
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說到grand職階,不是還有個職階還沒出?
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同意米糕 而且感覺這走向有可能變量產道具 身為tm迷
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覺得聖杯變量產實在有夠奇怪的...
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除 非 他 要 賣 聖 杯
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1杯1隻玩家才會更捨得花在有愛的角色上啊
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可以看見好友名單出現各種變化和多樣性
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這樣關卡打起來可以搭配的組合也相對變更多不好嗎
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等等就看到庄司FB貼文:聖盃收16oz肋眼 意密
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賣永久能力強化代表這遊戲就到這裡了
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然後活動強度大崩壞 這樣會比較開心?
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到底何時要出?還是最後一章的壓軸?
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我是覺得最近想課金要想清楚 有一些短線的預兆了
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beast職階嗎? 感覺不會出現在劇情裡面耶
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還有 80 則推文
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數倍的聖遺物,結果主角拿到時只是在普通聖杯的效果上再
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附加5等的增幅物
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你的設定是哪個聖杯
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FSN的是通往根源的魔力手段
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因為聖杯戰爭的聖杯確實不是真正意義上的聖杯
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無限魔力只是附屬品,本質上應該是願望機
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加拉哈德在傳說取得的那個才是真聖杯
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FSN的話 願望機才是附屬的吧? 因為有魔力所以可以達成
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願望 但實際上是用來騙魔術師通往根源的手段
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御三家只是把那個存在取名為聖杯而已
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然後萬聖節是聖杯的碎片?
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實現萬能願望是用來唬爛英靈自願參戰的
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話說乳賴光沒交代她兩個聖杯哪來的
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頂多是魔術師靠著超龐大魔力能實現很多事
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我覺得FGO的聖杯在某種意義上跟原作設定有微妙的落差
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伊莉亞在HA有說過,冬木的聖杯其實是魔力漩渦殘餘的(巨
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大)魔力將願望具象化
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來回一下這段

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然後活動強度大崩壞 這樣會比較開心?
我是不太了解為什麼一定會大崩壞啦… 首先,老玩家本來就應該要給這群人福利,不然玩這麼久是為了什麼? 這是他們應得的 擁有較多的聖杯數量,只是代表可以有比較多本命角提昇戰力 但遊戲的機制不見得真的會讓實際戰力有太誇張的差距 例如,一場戰鬥最多只能有一個Grand英靈登場 或是像目前現行的Cost制,有太多方法可以去平衡這個聖杯的效果 而對新玩家來說 首先,在故事中本來各章節就必得一個聖杯 1~7章總共七個聖杯,七個主職階每個你都可以擁有一個Grand級英靈 你說怎樣強度崩壞? 不論你何時加入遊戲,七個主職階全都至少有一個可以升級的扣打 老玩家就只是多一些本命,或是惡搞可以玩而已 如上面推文提的羅馬之花,也許有人的真愛就是把他升成Grand然後打臉所羅門 而且也可以用一些追趕機制來幫助新玩家獲得額外的聖杯 如新手活動,跑完就可以獲得額外的聖杯(老玩家則是可以換些素材之類的) 來提昇新玩家手上的聖杯數量 ※ 編輯: Yanrei (114.25.75.152), 08/06/2016 02:50:27

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變成一種實體可搶奪的存在 但原作我本來理解是巨大魔力
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的聚合體或儀式的代稱
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冬木實質意義上的聖杯=多名英靈大量魔力的漩渦=主要功
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能:通往根源/副作用:能用來實現願望
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聖杯本來就有一堆啊…啊就只是魔力塊那有什麼崇高地位
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我也很懷疑奈須的反應,正常人都知道fans會不滿意聖
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杯這樣搞
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我比較支持推文說拿到都聖杯片或是其本體(無魔力)就只這
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樣的說法
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FP裡面有分兩種聖杯,我們用的這種大概只是接近symbol的
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存在吧
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聖杯數量影響主線的話,後續加入的玩家怎麼辦?……遊戲系
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統跟劇情設定還是分開看吧
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其實不太干預遊戲性已經是蘑菇長期以來的習慣了,非
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小說,非電子小說的平台都要有遊戲性與設定面切割開
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來的心理準備
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你這樣死士出走怎麼辦
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這不是大眾向得啊
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我覺得一個英靈只能吃一個,星數+1比較合理啦 吃那麼
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多不會撐死嗎………
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