Re: [F/GO] 想討論個FGO遊戲平衡度...(關於NP效率)

看板TypeMoon作者 (Rabbit)時間7年前 (2016/07/31 23:27), 7年前編輯推噓42(42026)
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講到平衡性,就讓我想到遊戲裡有很多角色因為NP殘疾造成從者很難用 而且因為近幾個月裡的新角色似乎也是按照這個邏輯設定NP獲取率 所以這個設定看起來短時間內官方不打算改的 --------------------------------------- 關於NP獲取率的設定,我是看了下面的那篇文章才比較了解 看推論過程感覺可信成度蠻高的 (簡體字注意) 關於從者攻擊時NP獲取效率的規律研究 http://tieba.baidu.com/p/4209612719 簡單的結論:如果寶具會造成NP獲取過高,就會把多餘的NP獲取率直接砍掉 --------------------------------------- 這邊簡單列一下NP獲取效率低下的從者好了 (只列4 5星) 劍:無 弓:貓弓、月神 槍:芬恩 騎:超級瑪莉、阿斯托爾福、征服王 術:無?(愛莉的數值似乎比較低?不過我沒有精確算過就是了) 殺:衛宮殺 狂:大公、蘭斯洛特、弗蘭肯斯坦、南丁格爾 --------------------------------------- 我猜,會大幅增加從者存活率的寶具大概也會被砍NP獲取率吧 另外,紅A也算是這個計算方式的受害者之一,本來大家覺得應該是A卡的UBW 就變成不能配合魔放的B卡了 我個人認為,以平衡性來說NP計算的影響還更大 因為要不是有孔明C狐(能夠硬是用技能寶具增加NP),上面的角色根本有8成都很悲劇 ...當然 我相信官方是不會去拯救他們的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.18.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1469978830.A.427.html

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黑Saber跟天之杯的NP都蠻慢的
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其實還好,如果奶茶NP迴轉率高,二姐就確確實實就不了業
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月神沒有低下,是Q卡跟A卡一樣
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在避免A寶具過多回NP的前提下這點不至於失衡過多
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另外,信長也是NP很慢的,我把她NP加速技升Lv10,使用上其
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實也只差不多是平均水準,非常依賴靠集星爆擊跟NP禮裝
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信長我剛剛算了一下,NP率沒有比較低的樣子

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以增加遊戲性(組隊配合,明狐或爆擊產星增np)其實也還好
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就狗屁平衡啊 綠全體三下是有什麼np...
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芙蘭是還好
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芙蘭還好是因為,他的NP率大概只低了15%~20% 跟阿斯托爾福還有蘭斯這種少了快50%的比起來比較難感覺出來

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月神是真的低下好嗎,A卡接近墊底,Q卡也只有二流水準
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征服王......
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只是雙藍卡+藍寶具能串Art Chain挽回一些而已
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單看A卡數值南丁沒有像墊底那群那麼低哦 頂多是中下
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月神Q 3hits
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金卡術職最低是愛莉沒錯
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南丁我是跟最近出的賴光比,大概也是少了15%~20%左右 ※ 編輯: poc7 (114.24.18.26), 07/31/2016 23:54:14

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明明是聖杯
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槍你忘了師匠(?
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師匠並沒有比較低,我想那是習慣了沖田傑克之後的後遺症(?)

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師匠最高好像是ABBEX
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※ 編輯: poc7 (114.24.18.26), 07/31/2016 23:56:09

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師醬也是np回轉盤悲劇
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你別跟賴光比啊,她比很多角色都高
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同為騎職 金時寶具開下來又可以集個30np 為什麼沒被nerf
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信長只有0.43,貓弓跟蘭斯洛特都還有0.5喔
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信長A卡有4HIT,以官方的計算來說是正常的

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師匠沒暴擊就很悲劇阿
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師匠B卡都拿來打星打NP的
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天之衣是0.42,師匠事實上有0.71喔
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你不能拿兩張A卡的來比 一張A卡係數又爛的才是真的有問題
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我發現好像有些人誤會我的比較標準了,只好節錄一下那篇文章裡的計算方式 ------------------------ 持有3張藍卡的從者,其單張藍卡的基礎NP獲取量在4.5~5之間。 持有2張藍卡的從者,其單張藍卡的基礎NP獲取量在4.7~5.5之間。 持有1張藍卡的從者,其單張藍卡的基礎NP獲取量在6~6.6之間。 ------------------------ 所以實際上我比較時是使用NP率*A卡HIT數*3,並且只挑同A卡數的同職階從者比較 嚴格來說這樣比較很粗略就是了 至於, 1.不同A卡數的NP獲取量設定怎麼樣才合理 2.因為A卡與Q卡的HIT數差造成的Q卡NP獲取率過高(過低) 又是能寫出一長篇文章的平衡性問題了... ※ 編輯: poc7 (114.24.18.26), 08/01/2016 00:08:55

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在沖田跟傑克面前,所有的係數都很慘XD
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要看hit數跟A卡數啊!
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沖田1.09、傑克1.07實在是給太兇了,主要還是Q段數太高
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像金閃段數高,就只給0.34
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師匠的問題不是A卡 是Q卡太爛你才會集不出寶具
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師匠那種的就變成要有點技巧,有時要Q開有時要A開
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或甚至有時要用A底去拿Overkill加成,信長也是類似
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信長是比師匠慘一些但差不多,藍傻跟師匠也是差不多
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征服王也沒特別慘也是跟藍傻差不多
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挖 我家的主力幾乎都有再榜上耶w
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信長不知道再低什麼的
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征服王的NP率在騎兵倒數第二名你說他不慘
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織田的Q也是廢物
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怎麼可能倒數第2,下面還有阿福跟瑪莉墊底哩
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征服王0.66 瑪莉1.00 阿斯托爾福0.66
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口誤 征服王跟阿福 並列倒數第二 這樣夠低了嗎
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征服王NP真的不知在低什麼,看看那個法老金.船長.梅芙......
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而且每個Q卡段數都比他多...
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大概是怕之後寶具解放傷害太誇張,所以就砍np率吧
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阿斯藍開頭第三張Q卡只能拿1%哎
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瑪莉是那個可憐的A卡只有1 Hit,法師模組卻不像清姬有2.03
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蘭斯現在給100%的情況ABQEX有21NP!!!!! 可以用寶石翁(笑)
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首先 你要點到技10
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阿福被打一下NP只會加1%,其他人大概每下會加3%~5%
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我猜庄司真的怕阿福永久閃避太OP 反而現在變廢角
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你也不管什麼Hit數 A1A2A3會得到多少NP早就有別人算好的了
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我認為寶具就是A卡 A卡又有兩張的真的沒什麼問題
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因為幾乎綁定A卡隊伍 看月神跟穿刺都可以過得很開心
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而寶具不是A卡的我覺得問題就蠻明顯的 很難使用
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綠卡悲歌
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嘩 居然只要ABQEX就能21NP,蘭斯真是太強了(棒讀)
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庄司果然誇不得 才誇了一天 隔天就開始擺爛
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08/01 03:19, , 59F
B叔一張Q卡擺在A卡後的第三張就能拿超過10NP
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早期全卡種的NP率都一樣,但某次更新後全都獨立拆開
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結果數字還是一樣,尤其這次大公換模組,別說調NP率
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連hits數都不改(即使演出看起來高段數) 感覺營運
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短時間內都不會去平衡角色NP率落差太大的問題了
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不得不提np率更勝抽傑克的騎金時了,活動角送這麼強,打
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臉一票石抽騎職了。
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而且騎職的吸星還是七職之冠
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至於b職,狂狗以後的新b職np率都蠻高的,尤其茨木更是
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08/01 09:47, , 68F
敢反抗那位媽媽的英靈都不是一般水準啊
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文章代碼(AID): #1NdXZEGd (TypeMoon)
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