Fw: [推薦] Fate/Grand order

看板TypeMoon作者 (だよもん乙女)時間9年前 (2016/04/07 23:42), 9年前編輯推噓45(450100)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1N1dpj2e ] 作者: u067 (だよもん乙女) 看板: C_Chat 標題: [推薦] Fate/Grand order 時間: Thu Apr 7 23:29:46 2016 我先說一下 這篇文是經由Satoman同意,將他發在漫吐版的文的文體拿過來改的 https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1459893432.A.E03.html ↑↑就是這篇 希望能藉由以下要發的文.讓大家...特別是提督感同身受 也跑來玩F/GO那就更好了 =============================================================================== 首先我要先以以下幾點介紹FATE/GO這個手遊的優點: 1.遊戲性 首先,我否定「遊戲越紅,遊戲性就該越高」的這種說法。 白貓.彈珠.IM@S.PAD.LL我都碰過.這幾個幾乎都是SELL前10名的常勝軍 但是他們遊戲性真的很好嗎? 他們人氣高.有的是靠手遊初期打下人氣基礎 有的是靠華麗的演出和打怪的爽快度 有的是靠多人同樂合作 有的是靠IP 當然也有的是真的靠遊戲性取勝的 相對來說遊戲性比上述高的作品應該也有,但是就是紅不起來。 一個遊戲紅不紅,絕對不是單靠「遊戲性」就能決定。 但是一定都有一個重點:他們有抓到玩家肯繼續玩下去的核心 不管是靠IP.靠角色人設.靠遊戲系統 再回頭看看F/GO.F/GO常被人說是靠IP.這我不否認. 但是要說到遊戲性不足這就很難說 F/GO不需要複雜的操作,並不代表不需要遊戲策略 F/GO需要遊戲策略,並不代表每一場需要遊戲策略 端看你對關卡的態度.可以很輕鬆打. 也可以自我約束挑戰.打得很帥很精彩 這遊戲乍看之下和時下的手機遊戲有八成像。 特別是轉蛋抽抽樂、稀有度、定期活動這三點。 但是如果你有稍微了解一下遊戲內容。 應該會發現它的本質是「半放置系的MASTER遊戲」。 打曜日要時間、累積石頭要時間、打靈基.技能材料要看時間、 等玩家的疲勞恢復也要時間。 以上都是放置類遊戲常見的要素。 對放置系遊戲來講。 複雜的操作,或者太過高深的遊戲策略都是累贅。 但是偶爾要自我挑戰也還是能玩得很有趣的 放置系遊戲必須給玩家一心兩用,甚至是多用的空間。 讓他們上班上課可以分心偷玩、邊看電視邊玩、和其他遊戲同時玩。 舉個實例: 在打這篇廢文的同時,我也正在派B狐解每日金手任務。 我想這是白貓.IM@S.LL辦不到的。 按個指令.趁英靈在打怪甚至是在放寶具時,我又能多打一些字了 更不用說打一場最高級(40AP)的金手任務 = 3小時半的AP量 (1AP回5分 附帶一題,這遊戲妙就妙在: 1.以上所提到的放置要素,玩家都可以快速排除。 2.而且幾乎不用花到現金。 所以如果玩家願意,他們也可以專注在遊戲上,玩到爆肝爆腎。 這是因為官方給石送果非常大方的原因 他們會找各種藉口.甚至是故意修壞伺服器或是讓伺服器LAG 以此來緊急維修來讓玩家拿到許多福利 這就是「F/GO」遊戲機制設計的成功之處。 至於代入性,我把它保留到劇情部分一起講。w 2.劇情 好,直接來講代入性吧www 我想你應該會認同「玩家不須親自操作,遊戲也能給予玩家代入感」吧。 正如你所述。 如果非要親自操作才能代入遊戲之中,那galgame都不用混了。 所以我想你的問題應該是「沒操作的遊戲要怎麼給予玩家代入感?」 好巧不巧,代入性是「F/GO」強項中的強項。 甚至強到可以讓玩家把這遊戲腦補成galgame,讓大手畫出一堆薄本。 看看師匠的Z CUP圖吧 (C恰還搜得到討論串『/ CUP』 夠厲害吧wwww 「F/GO」代入感從何而來?我們從頭開始探討吧。 假設你是個想玩F/GO的新手。 你看著教學申請了帳號、搞好不會玩到當機的手機、擠進了伺服器.而且狗不會跑。 你按下『 Touch Screeeeeeen 』 這個按鈕,登入遊戲。 你花了一點時間取了個煞氣又有創意的ID。 然後遊戲秀出2個master,叫你從她們之中選出一個初始master。 ps.根據統計 大部分的人是蘿莉控,所以選了小巧可愛的男master。 當然也有人立刻選擇了主角女master絕對不是看到內褲才選的 最後那一群人,則是選擇了離開遊戲,以證明內心的高潔與正直。 你是master,你負責指揮這團你根本不了解英靈什麼的東西。 給予玩家一個身分。這是非RPG類遊戲營造代入感的慣用手法。 「神奇寶貝」的玩家叫「訓練師」。 「英雄聯盟」的玩家叫「召喚師」。 「偶像大師」的玩家叫「P」。 「f/go」的玩家則是「master」。 好的開始是成功的一步,讓我們繼續看下去吧w 要讓「master」在這個遊戲有代入感,勢必要從日常生活(my rooooooom)做起。 一開始,master的房間是相當簡陋的,只有幾張白紙貼在牆上,看了讓人頗為辛酸。 http://i.imgur.com/eZlDfdm.png
差不多一年過去了,MASTER的辦公室已經完全是英(ㄌㄠˇ)靈(ㄆㄛˊ)的形狀。 回不來惹。 http://i.imgur.com/NKcfv0O.jpg
(沒錯,這遊戲甚至讓你和英靈結....ry) (並沒有 擺放在你使用的隊伍第一位置的英靈,會出現在遊戲地球畫面但是不會和你互動。 這是正常的,你必須進入英靈卡片頁面.按下愛心.再進入my room才有辦法 master可以戳戳英靈,聽一些有趣的語音。 將遊戲放置一段時間後,螢幕就黑了.所以也聽不到抗議的聲音....真的很慘... 在大約8個月前,這遊戲開始幫英靈錄製「生日語音」。 英靈每隔一年,便會在你生日時告知你現在生日到了,算是個讓人覺得驚喜的小設計。 另外在每逢活動,英靈也會以對應的特殊語音與MASTER互動。 這些語音除了表達英靈本身個性之外,也透露了她們在英靈團中互動的情形。 https://www.youtube.com/watch?v=yT3iUiuOojE
像是: 某個人根本就是父控.沒事就提到父上 有人對模型的熱誠 有人整天說對不起... 更有人只要一說史提拉啊啊啊啊就會死掉 這些語音在構築英靈個性的同時,同樣也勾勒出英靈生前日常生活的樣貌。 代入感就是在這一字一句之間緩緩成型。 日常的代入感談完,再來談談看戰鬥時的代入感吧。 除了優秀的音樂之外,這遊戲於戰鬥中的代入感之一來自於: 「人被殺就會死。」 在「F/GO」的戰鬥中,英靈損害最嚴重時會「大破」。 這時的英靈幾乎沒有任何的戰鬥能力,連人也直接在戰鬥畫面中消失。 英靈在被打成大破的該場戰鬥中絕對不會死。 就算血量已成負數,英靈也一定會撐完整場戰鬥.出來後HP就回滿了 並不會真的死掉請不用擔心 如果在戰鬥時,MASTER選擇了「令咒」,給予HP全滿的話。 那差點大破的英靈就會進入「滿血」的狀態。 「英靈絆滿」 英靈在戰鬥結束後會增加與MASTER的信賴感,會增加一些語音。 並且可以明顯得知英靈對MASTER的好感度上升 換句話說。 讓英靈被轟沉,或是平安打完戰鬥。這其實掌握在MASTER的一令咒之間。 這設定不知道是不是官方無心插柳柳成汁。 總之,這種生死一線間的矛盾無疑是加深了MASTER的代入感。 另外一個代入感的來源,當然就是與史實戰役結合的關卡與活動。 「F/GO」也藉由大型活動,暗喻一些模糊的設定走向。 像情人節的那個時候 活動的內容全都是女英靈送你巧克力的種種劇情。 不管是巧克力本身造型捏他.還是巧克力的介紹頁面. 又或是女英靈送你巧克力的反應和台詞.都相當有趣 F/GO因應人氣角也出現了不少造型與亞瑟類似,並出現在其他職業位置的亞瑟臉英靈...。 亞瑟 https://i.imgur.com/Vjh5PZa.png
黑亞瑟 https://i.imgur.com/ZXsV4JO.png
白亞瑟 https://i.imgur.com/7O1q05S.png
貞德 https://i.imgur.com/ggbfICM.png
沖田總司 http://i.imgur.com/GxwwH2V.png
亞瑟(騎職 http://i.imgur.com/UPDho7O.jpg
遊戲氛圍也逐漸轉向亞瑟臉與亞瑟的女主角宿命對決,而非單純聖杯戰爭.. 至於遊戲音樂,我想這幾首就能說明一切了w https://www.youtube.com/watch?v=8cS4XmeriYg
https://www.youtube.com/watch?v=94kisPtcEgM
3.角色 第一點。 角色的人氣不是由圖像的精緻度來決定。 而是以FATE歷代以來的作品和遊戲堆砌而成的 角色的設計不能單靠圖片。 達文西有總計3分鐘以上的語音,包括完整的生日語音。 她與MASTER的相處和互動在這三分鐘內表露無疑。 以我知道的PAD.彈珠來講,遊戲中的女角應該頗難和玩家擦出任何有趣的火花。 第二點。 F/GO最大的優勢為她們是以曾經真實存在的歷使人物作為基底設計。 營運方對於這點也發揮得當。 很多英靈的個性、癖好、台詞都是出自於史實上的戰歷、逸話。 在英國的莫德雷德是滿口父上的戀父子女。 戰爭時跑去當護士的南丁格爾,在救人同時個性也越來越固執、瘋狂。 齊格飛因為遊戲上缺乏活躍表現,經常有自嘲、自虐台詞出現。 類似以上的設定很容易讓玩家產生移情作用。 進一步地讓人氣爆發,並將熱度推展出去。 這種基底是一般手機遊戲角色的人氣難以超越F/GO的原因。 當然,這原因也可以套用在東方、刀劍等性質類似的作品的角色之上。 角色本身設計優秀、移情作用的加持。 我想這就是為什麼F/GO人氣能到課金第一名的原因。 各位記得....不想當重課 就請當個無課下去玩F/GO會更好玩 --

08/03 01:33,
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
08/03 01:33

08/03 01:39,
FATE/リセマラ
08/03 01:39

08/03 02:06,
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
08/03 02:06

08/03 02:06,
可是我還沒抽到啊!
08/03 02:06

08/03 02:13,
所以才溺死在首抽裏
08/03 02:13

08/03 02:17,
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看
08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.152.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460042989.A.0A8.html

04/07 23:30, , 1F
又是你~
04/07 23:30, 1F

04/07 23:30, , 2F
參見大將軍
04/07 23:30, 2F

04/07 23:31, , 3F
恭迎大將軍降臨!!
04/07 23:31, 3F

04/07 23:32, , 4F
支持大將軍!!!!
04/07 23:32, 4F

04/07 23:32, , 5F
o'-'o
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04/07 23:33, , 6F
提督…不對,大將軍!
04/07 23:33, 6F

04/07 23:33, , 7F
....................
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總之 不能只有我玩過
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04/07 23:34, , 9F
今天的FGO也好正常der勒 總之 不來刷首抽嗎
04/07 23:34, 9F

04/07 23:35, , 10F
你們有沒有看文啊....我打很久...
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04/07 23:35, , 11F
參見大將軍!
04/07 23:35, 11F

04/07 23:36, , 12F
正在拜讀
04/07 23:36, 12F

04/07 23:36, , 13F
好文好文 養身遊戲 輕課金的習慣也可以經鬆改掉 大推
04/07 23:36, 13F

04/07 23:40, , 14F
大將軍又粗乃啦
04/07 23:40, 14F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: u067 (36.236.152.132), 04/07/2016 23:42:08

04/07 23:43, , 15F
你也m太快了..
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04/07 23:48, , 16F
提督阿、艦娘的文字沒有移除乾淨阿wwww
04/07 23:48, 16F

04/07 23:49, , 17F
page.8 提督的辦公室 page.9 艦娘的生日語音 wwwwwww
04/07 23:49, 17F
啊啊 感謝

04/07 23:49, , 18F
我推完文就發現你轉過來啦XD
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04/07 23:51, , 19F
我是因為遊戲性還滿無腦才玩到現在的…
04/07 23:51, 19F
我也是啦 不過偶爾來難的.打過還蠻有成就感

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平常關卡都是BBB
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04/07 23:56, , 21F
難關…不要忘了令咒免費
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04/07 23:58, , 22F
拜見大將軍!
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04/08 00:00, , 23F
fgo最糞的不就卡池嗎? 好歹四星機率也高一點...
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04/08 00:02, , 24F
所以我這篇避而不談(被巴死
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新手發問:有刷首抽的必要嗎?目前沒打算課金的話。還是
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慢慢玩就會齊了不用刻意刷。
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慢慢玩.你的戰力就會齊了 要刻意刷的是你的本命和2.3個初期棒的英靈 我推薦你首抽要有一隻B狐 (這前10連抽就有 然後要有一隻貞德或是C子莉莉 然後再挑你一個自己很想要的5星英靈(或是不用 這樣開局.會比較不辛苦一點

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我想應該是沒有慢慢玩就會齊了的這件事……
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可能玩到營運收攤了都收不齊吧XD
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還有 91 則推文
還有 1 段內文
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D
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羨慕你在10天又可以領石了
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不愧是大將軍..這樣推坑很有說服力...
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大將軍威武多我10天(拜 我非洲重課 領那10幾20顆石
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都無感了XD
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不如升格子 我已經英靈300格.禮裝200格了!!
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那不是石頭 那是希望阿!!!!
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是說. 很好奇梅芙和南丁狂爾的情人節巧克力會是怎樣
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我250天的獎品忘記是幾天前領。我記得第一天就開始玩了
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很遺憾.我是IOS版 所以會慢個幾天
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XD
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04/08 19:42, , 132F
我是格子角色禮裝各150 只有打肥料回來忘記餵食的時
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候會爆一下倉而已
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各150!? 我都在狂存金肥了 只要一有活動角保證直升到70以
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上....當然 靈基材料要到手就是
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好處是不用怕活動角還要沒事打金肥.萬一你不幸法老了.還能直
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接練等...我信箱存了300張金肥和2.5套的狗狗全餐
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我把金肥都吃光了(大哭
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金肥那玩意不是常常消失?
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我懷疑是棉被王偷吃的
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我算過了.一天約可以打到50張金肥.倉庫1.2.3星都有存起來的
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話你英靈約有55位.數字越高越法老.然後.一天AP都打金肥情況
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你倉300.5天就存到250張金肥滿了
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04/08 20:53, , 144F
不愧是大將軍!
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04/08 20:56, , 145F
太強了把金肥堆好堆滿www 信箱我也還有存100金肥
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但是狗狗太缺了 才吃滿五隻角色而已還欠很多人
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04/08 21:03, , 147F
看你啥時入坑.活動的狗有沒有追完吧
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04/08 21:04, , 148F
我沒有全追完.信箱有2.5套. 倉庫狗狗有吃完的有7人
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04/08 23:56, , 149F
我活動都是剛好畢業 活動英靈寶具滿靈基滿就收手 前
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04/08 23:56, , 150F
期的活動狗拿滿少的
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這樣也不錯啦 能保持一直想碰F/GO的心要緊
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04/09 00:25, , 152F
其實我教學抽是3張四星…,伊莉莎白有2張。所以我才覺得
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04/09 00:25, , 153F
不錯可以玩。昨天問完後又刷了6個。2個有B狐,想問後面
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04/09 00:25, , 154F
大家是有石就抽,還是存40顆一次10連?
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04/09 00:28, , 155F
存40 一次10連居多吧
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04/09 00:28, , 156F
你還有呼符可以用
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04/09 00:34, , 157F
看你10抽運比較好還是單抽運比較好,我五星幾乎都單抽...
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04/09 13:51, , 158F
以機率來說還是10抽較好,至少有保底
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04/09 13:51, , 159F
畢竟10連單抽都3星的機率並不低
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文章代碼(AID): #1N1d_Hjz (TypeMoon)