Re: [心得] 神秘邀請函 at 2016-05-14 下午場

看板True-Escape作者 (小逸)時間8年前 (2016/05/17 17:59), 編輯推噓10(1004)
留言14則, 10人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
各位好,我是羊逃工作室的小逸,雖然一直偷懶沒發過自介文XD 關於自家小孩(邀請函)引起一些迴響,做父母的當然責無旁貸要公開說明 由於目的、機制、題目難度等等敘述起來需要花費不少時間解釋 這篇暫且不提,待往後再補上,有興趣的玩家同好也可以私信我討論 那麼首先要感謝布雷,針對此次活動給予羊逃的建議 "嫌貨才是買貨人",布雷來過羊逃遊戲數次,深知羊逃的風格 這次活動讓您遺憾與失望,真是非常抱歉 深究原因,竊以為是「商業化」的覺悟不夠 雖然諮詢過許多資深玩家,也幾經修改調整 但畢竟原本是僅此一晚、願者上鉤型的解謎修羅場 要改成能夠讓一般大眾接受的模式,調整的幅度還是不夠 (非比較玩家程度,而是指時間、機制、暗示等等) 既然開放一般大眾報名,就應該讓參與的玩家感受到樂趣才對 而這點這次活動真的沒做好,我再次為失望的玩家們致歉 ※ 引述《blexx (布雷克斯)》之銘言: : 先為我在上文中曲解了 KamenBalance 及 ZephyrAvatar 兩位發言道歉,前文已移除 : 誤解的部份。我在兩位以推文發言、缺乏上下文脈絡的情況下直接臆度兩位的本意, : 是我個人防衛心態重的幼稚解讀。在此,再鄭重道歉一次,也希望兩位若還表達未盡 : ,能直接回文,也方便其他版友閱讀。 相信各位闡述自己觀點的目的,都是希望能藉由討論讓整個實境遊戲產業提昇 讓業者能做出更好更棒的遊戲,只要是理性溝通,大家應該都能體諒包容 : 我個人並不認為《神祕邀請函》是一個爛遊戲,相反的,就我自接觸實境解謎以來, : 《神》是我覺得第二好的大型活動作品。 : 但是,一個好遊戲並不代表它是完美的。 謝謝布雷 這邊引用阿巴瑟的名言(不要笑我宅XD) 「從來沒有完美。完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。」 我會記取教訓更努力改進 : 我一再想問的是:這個遊戲創作的出發點究竟是什麼? 創作出發點其實會細分為 1.神秘人 2.我 神秘人的部份之前高雄場已經有提過了 至於我最當初的出發點,我記得那時候對神秘人這樣說 「我不能保證所有玩過的人都會喜歡或覺得有趣, 但我認為所有玩過的人都會覺得很特殊(特別), 如果有人真的解開最終目的應該會非常驚訝, 而身為創作者的我也會非常開心。」 : 如果出發點是「要做一個目前最難的大型實境解謎活動來挑戰玩家」,那麼這款遊戲 : 有效地、非常成功地達到了其目標。事實上,光是要試著推測出聽完講解還是讓人一 : 頭霧水的計分機制究竟是什麼這一點,就已經可以做為一個標榜難度的賣點:「台灣 : 第一個連遊戲如何獲勝都需要靠玩家自行推敲的超難度遊戲!」聽到如此的宣傳詞, : 我想一定可以吸引那些無謎不歡的解謎中毒者。 的確是希望玩家從規則中找出許多隱藏的線索(例如字母總數)及擬定戰略(怎麼取得) 這邊有融合桌遊(工人擺放、成套收集)和解謎(解一般謎題、解字母意義、解目的)的概念 只是沒想到全放在一起做成撒尿牛丸難度會大提昇 : 只是,當初創作的理念真是如此嗎? : 從「羊逃」(我原本不希望直接寫出工作室名稱,不過現在想想,似乎也無所謂)在 : 收到有人反應「太難」後進行了修改這點來看,顯然製作者也並不是想要做出這種「 : 目前最難」的作品。 沒有沒有,我本意不是要做超難的遊戲(揮手) 是真的沒有拿捏好程度,一般版也沒有修改好,對不起QQ : 如果說,將遊戲中代幣暫時換取題目的做法,改為可以永久保留呢? : 如果說,根本不需要換取題目,而是直接依解題數目,分階段公佈呢? : 如果說,取消原本需要有人離場進行額外流程的作法,而是改用其他可以讓玩家一直 : 待在場內參與正常遊戲的方法呢? : 如果說,一開始就把所有可獲得的「計分道具」都展現在玩家面前呢? : 如果說,那些用來提醒玩家關於「計分方式」的線索從來就分散在各處讓玩家自己去 : 發現,但是隨時可察看呢? : 如果說,將原本需要二十分鐘才能講解完畢的繁複規則,簡化到五分鐘就能理解的程 : 度呢? : 我不是說以上這些原有的機制不好。作為一種競爭機制來說,它們很有趣、很巧妙、 : 很能看出設計者投下的心力,但是它們卻顯然有極大的機會剝奪玩家全程參與的權利 : 。那麼是不是有其他方法,可以增添競爭的樂趣,但是一樣能讓競爭失利者可以參與 : 完整的遊戲?有沒有其他方法,讓他們雖然輸了一場遊戲,但依然經歷了一次有趣的 : 解謎體驗? : 我敢說,絕對有,而且在高雄、台中、台北的幾場裏絕對也有人想得比我透徹、比我 : 完整。 有喔,很多建議如洪水般湧入XD : 但是他們大概沒有誠實反應過。 : 為什麼不?我想大家心裡想的那個原因都跟我一樣。 其實高端玩家群私下的建議更直接猛烈,我們臉上都是箭 不過大家的出發點都是愛之深責之切,都希望這次活動能修改得更好 : 今天我跳出來當這個開第一槍的傻瓜,正是因為我相信「羊逃」能夠做出一個叫人大 : 呼過癮的神奇作品、最終卻只得到了一場遺憾:遺憾的不是我沒有贏、遺憾的不是我 : 被這遊戲徹底擊敗,而是我根本無法一窺這遊戲的全貌、而是我明明看到了這遊戲可 : 以輕易地更好的機會、而是我不願承認「羊逃」只能做到這種程度。 : 在這些遺憾裡,我寫下了大篇牢騷。 最後再次感謝布雷,還有廣大玩家們的意見回饋 這些絕不是牢騷,而是業者與設計者寶貴的試金石 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.207.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1463479146.A.F3D.html

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小逸推XD
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推布雷 也推小逸
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推兩位 能有深度的回饋 以及其他版友的熱烈回應 真是
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密室之福! 比起匿名攻擊或無俚頭負評 這次的討論真是
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就事論事的好範例
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推布雷跟小逸
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還有一群砲火猛烈狂放箭的夥伴們XD
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雖然台北場有失誤,但高雄場讓我大開眼界,我推~~
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小逸加油 羊逃加油 我只有玩高雄場沒機會玩其他場 還是
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05/18 00:51, , 10F
非常喜歡神秘邀請函!!XD
05/18 00:51, 10F

05/18 07:33, , 11F
推推 大家都是為了更好玩的密室而爭論!
05/18 07:33, 11F

05/19 01:11, , 12F
推小逸布雷 沒有真實的批評 就不會有進步 一起讓密室界更好
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05/21 12:48, , 13F
推小逸XD
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05/22 22:54, , 14F
辛苦了!
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