Re: [閒聊] 這版本玩起來沒有超人這麼舒暢

看板ToS作者 (嘎嘎嗚啦啦)時間4年前 (2019/09/10 14:54), 4年前編輯推噓46(50459)
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※ 引述《hua828797 (花ちゃん)(ò_ó)》之銘言: : 原文43 : 我是在想 : 要是評價系統做浮誇一點 : 比如說轉珠盤面背景依照評價變色 : 或者到cool時整隊燒起來 : 之類的 : 如果做出明顯一點的特效 : 是不是會改善很多體驗 : 大家覺得呢 其實該改的應該是評價區間 應該將原本的BAD OKAY GOOD COOL GOOD OKAY 改為 BAD OKAY GOOD COOL COOL COOL 神魔是轉珠遊戲,不是音GAME,沒必要完全模仿音GAME的玩法 評價應該是轉珠時間越短越好,而非懲罰轉得快的人 相信很多人在玩新卡的時候,都已經轉好珠了在等到達COOL的時間 這種玩法真的很破壞轉珠遊戲的節奏 這種破壞遊戲節奏的感覺,我相信當修羅場出現時感受會更加明顯 我再次重申,神魔是轉珠遊戲,不是音GAME -- 台北是台灣的子空間、台灣是亞洲的子空間、亞洲是環球的子空間 又{大學}is a basis of 台北 {國立,大學}is a basis of 台灣 {私立,國立,大學}is a basis of 亞洲 {科技,私立,國立,大學}is a basis of 環球 故台北大學<國立臺灣大學<私立亞洲大學<私立環球科技大學 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.13.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1568098497.A.B61.html

09/10 14:55, 4年前 , 1F
滿有道理的 轉珠遊戲該有轉珠手段 傑出的一手
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這樣改很可以 不然轉完等他跑真的很阿雜
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贊成你的做法
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這樣太COOL了
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賈比爾都玩了還會嫌這個等太久?
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所以賈比爾有很熱門嗎? ※ 編輯: no019439 (1.161.13.88 臺灣), 09/10/2019 15:02:19

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有道理
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樓下說一個黒獸一個軟體 要怎麼比
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可是這樣洗技能都要等到最後耶
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你的版本是反串嗎? 都是cool這麼爽
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這個可以,每次開完轉全版面技能後一個太開心直接空轉,
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我累積的39excombo直接斷...
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Bad Bad OK OK Good Cool
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根據經驗修羅場就算不用全加成 期間要換完獎賞不難吧
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神魔的競技場 修羅場 討伐戰 戰慄級 都要求越快越好,你出個評價系統 要求玩家不要轉太快,這不是本末倒置嗎?

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bad不重置exc就好
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※ 編輯: no019439 (1.161.13.88 臺灣), 09/10/2019 15:14:37

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咦 我覺得重現很好啊
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也希望排珠技能的判定有別的方式 不然現在機車盾 有些不靠
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排珠幾乎無解(最著名的1515)
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有道理推
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排珠是一定要改 不然用下去悲劇實在太好笑了
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排完珠熄火真的很尷尬 ※ 編輯: no019439 (1.161.13.88 臺灣), 09/10/2019 15:17:22

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我猜會有專門的排珠卡
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比如評價必定cool之類的
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如果Bad扣3 ex combo 就好了
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我覺得改成COOL COOL COOL COOL COOL COOL比較好
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這樣太Cooooooooool
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可以改成連續2次bad才重置exC
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有道理推
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改這樣會太舒服, MH覺得標準設高了以後還得了
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黑獸就是要轉到完我才覺得很煩==
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不同意 要ex combo就要中間放手才好玩
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不要完初音系列就好啦
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乾脆改成前80%區間都是COOL 皆大歡喜好不
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但....節奏遊戲就是bad全斷
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神魔是轉珠遊戲 而不是MARIO MAKER 一堆人老想改東改西
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很多也是okay全斷的
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我希望神魔轉型成音game
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還有 38 則推文
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置底火藥味比較猛吧XD
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改一下手轉能力?這篇這個改法跟手轉有什麼關係?
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這篇這個改法不就是讓能速刷例如雙子能更好用嗎?
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如果沒關係 為什麼需要拉大COOL的區間呢?
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你不覺得初音隊倍率太誇張了嗎 cool容易持續也太扯了吧
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不用去等時間之類的 這要求不算過分吧
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見人見智囉 那為什麼賈比爾要等到時間結束那麼多人抽?
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你想速刷 本來就不大會使用機械族吧
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看一下原po全文好嗎 他已經說明的很清楚為什麼建議這樣改
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換個角度想,要是覺得評價很麻煩就當它不存在啊,只要不
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轉bad 200多的倍率也很高了
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不用大改原本的轉珠習慣,把評價當送的就好
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09/10 17:45, 4年前 , 86F
同意QT1020說法
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一不小心手殘..bad...QQ
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改成這樣不就跟皇后的玩法一樣了 就是因為要控制在那個
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區間才比較有挑戰性吧
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09/10 19:28, 4年前 , 90F
為什麼轉珠遊戲就不能這樣?
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當年皇后的玩法的確是這樣啊…想要觸發16倍就只能轉1秒
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左右
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這不是出過了嗎
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推!
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ceo還在嘴硬 原po只是希望顯示優化 又沒說這種系統不好
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贊成這種改法 有時候競技場很快轉完下意識放手
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結果Ex combo就斷掉了
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嗯。神魔不是為了你而做的遊戲。自己為世界圍著你轉?
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09/10 23:49, 4年前 , 99F
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09/11 00:07, 4年前 , 100F
可以
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09/11 03:06, 4年前 , 101F
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應該來個一秒內Excellently敵技突破、無敵、倍率一萬
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倍,這才是真正的轉珠遊戲
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09/11 07:20, 4年前 , 106F
同意,應該是越短越好,雖然現在這樣轉起來比較簡
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09/11 07:20, 4年前 , 107F
單啦xD
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1秒轉能4C嗎?
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如果首消隨機3-6C你一秒轉...?
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這種設計蠻不錯的,這樣才有玩不同隊伍的感覺
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不想要魔鏡皇后那種秒轉的壓力
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這個還好啦,武裝裝上去都有8-10秒
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09/11 12:32, 4年前 , 113F
兩個龍刻武裝不夠,那你有裝六個嗎?
09/11 12:32, 113F
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