Re: [閒聊] 素還真簡單計算消失
※ 引述《unknownworld (..)》之銘言:
: 看到素還真的出現,激發版上的許多討論,
: 雖然大家見解有些不同,但大致上還是有些共識
: 1.素還真若以傷害倍率來看,是水隊最強隊長
: 2.相較於其他屬性而言,素還真並沒有特別強勢,甚至略顯弱勢。
: 我想水隊沉寂已久,自墮天的亞伯汗以來,
: 接連出現了三國、天竺、大和、圓桌、戰國等系列,
: 但水隊遲遲未出現強勢隊長,所以素還真一出,頗受大家期待,
: 玩家的反彈,適可說是期待愈高,失望愈大吧。
: 總之,再進行討論之前,我想可以先參照下圖
: http://imgur.com/g6zM1j6
![](https://i.imgur.com/g6zM1j6.jpg)
: 根據圖表的比較來看,素還真的實體倍率約為40倍,
: 以傷害而言絕對可說是水隊最強。
: 若考量兼具的體感倍率來看,
: 平砍傷害也僅遜色於信長,呂布及可每回開技爆發的秀吉。
: 但大家為何還是對素還真不太滿意呢?
: 我想這可以分為三點來看,
: 一是攻擊傷害的侷限:
: 以攻擊傷害而言,實體倍率決定了傷害的天花板,
: 體感倍率(含兼具)則對平砍傷害影響較大(以不開技能為前提)
: 兼具會受到盤面珠數的限制,而無法完全轉化為最高傷害的實體倍率
: 舉例來說,以信長為例,雖然他可以光暗兼火,乍看之下,傷害倍率可以乘三
: 但因為盤面屬珠三十顆,最大攻擊珠就是十組,
: 如果是盤面有四組火(可達額外增傷倍率),那光暗珠最多就是六組,
: 無法轉變為十二組攻擊珠,因此在開轉屬爆發後,兼具的效果勢必就會下降。
: 所以對於具有兼具符石的隊伍而言,因為平常攻擊珠就比較多,
老話一句,有人一抽抽不到信長,不表示整個抽卡機抽到信長的機率是0
4光消不完,剩下的那一顆不會消失,會留到下一回合
長期平均下來各屬都是一樣多
每個隊長都會有這樣的情況,不用特別提出
: 就可倚靠常駐增傷來補強傷害力,若沒有好的常駐增傷隊員,顯然就比較吃虧。
: 關於這點,我覺得可用一個簡易的概念來說明:
: 實體倍率 x 攻擊珠數量 x COMBO=傷害
: 關羽及那歧隊都在攻擊珠數量方面占有優勢,
: 關羽隊三色互兼,那歧隊心兼木,且每回合多送兩組攻擊珠,
: 因此若有常駐增傷的隊員,傷害便十分可觀。
: 素還真隊伍便吃虧在這邊,如同前面網友所提及的,水隊的常駐增傷太少,
: 對靠兼具支撐部分傷害的素還真隊伍相當不利,這也是非戰之罪。
: 想想,若那歧隊變成水屬,還能有今日的強勢嗎?
: 二是解版能力,
: 由於神魔的神盾局太過可怕,若無法應付惡意技能,根本難以構成傷害
: 但若從這點來看的話,素還真明顯是吃虧了。
: 以其他隊伍來看,若有轉珠限制以達到最大倍率的要求時,
: 往往會提供一些幫助轉珠的隊長技,
: 例如:切西亞要轉四種不同的珠子,才能達到最大倍率,但盤面因裂心等同五屬盾
:
: 則有助於玩家達成此項條件。
: 素還真若要達成最大倍率則必須要消除三種珠子,而且要含有心珠,
: 但卻沒有轉珠輔助技能,我想這是他遜色於其他隊伍之處。
: 至於那歧隊沒有轉珠限制,卻得益於每回合自動轉好底盤的2C,
: 使他解盾能力高於其他隊伍,這也是大家認為那歧隊強勢的原因之一。
所以那崎解版也比信長強嘛
幹嘛光用那崎跟素素比解版?
: 第三,以生存能力來看,
: 素還真也沒有特殊加成(但有特殊加成的也不多就是了)
: 但因為過往的亞伯汗及黑水妍都有回復優勢,
: 就心理因素來看,這也是讓人感覺素還真整體而言好像沒有特別出色的因素之一。
: 總的來說,就三者總合來看,
: 素還真在破壞力方面,並未比火及暗屬性來得更為出色,
: 但在解版能力方面,被賦予轉珠限制,卻缺乏有利轉珠的加成條件
: 生存力部分,亦未特別有優勢。(木屬的那歧雖然火力遜色,但生存力較強)
你怎麼不說信長主動沒產心珠
信長生存能力也比那崎弱,也比素素差
不要專挑素素弱的跟強的比啊
你也比一下素素強的地方啊
那崎平均攻擊珠15-16顆,轉屬角在那崎基本是沒啥用
素素水珠佔2/3,轉屬角效益還能用,隊員選擇更多
另外,素素隊員傷害佔全隊1/15
傻蛋有的優點,素素都有,你怎麼不提一下?
素素放木巫,也有1.85倍增傷耶
還有
有人素素放3隻雞翅
主動技數量一共有9個
: 我想這是大家感覺素還真隊不如預期的原因。
: 但我覺得信長做壞掉了(太強勢),也是導致大家不滿的因素之一,
: 因為以這三個標準來看,信長的火力無庸置疑的強,
: 既有三屬攻擊珠了,同時隊員有兩個可選擇的常駐增傷,平砍就已經很暴力了,
: 如果消除12顆火珠,竟然還能額外提升2.25倍,
: 光是實體倍率就完全碾壓了切西亞隊。
: 沒有轉珠限制,還額外加了二秒轉珠時間,
轉珠方面素素是比信長、那崎弱
但只要補個好牛棚,其實這也沒差
三藏也沒人嫌轉珠沒加秒
倒是當初說亞伯汗是水隊扛霸子
就有一堆人說沒有兼具很難用
出了素素後,居然沒人嫌亞伯汗沒兼具了呢
: 在主流隊伍中,只有那歧隊跟信長隊是單純附加轉珠加成,而無轉珠限制者。
: 惟一可以批評信長隊的,大概就只有他沒有回復力加成吧(但有了,就真的太破格了)
: 回到正題,當出現這麼驚人的信長隊之後,接著出現的素還真隊伍自然會被拿來比較,
: 但信長隊真的是做壞的隊伍了,拿其他隊伍與之比較,實在不太公平
: 平心而言,素還真隊的傷害倍率已經有一線隊伍的水平,
: 但部分傷害仰賴心屬兼具50%水珠,卻缺乏常駐增傷的好隊員,是他的弱點,
: 只能期待未來瘋頭提供水隊好的牛棚,讓水隊重回光榮了
差張黑金水巫,其他部分其實都夠用了
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