[心得] 解放路西法小共鳴效益計算

看板ToS作者 (QQ)時間10年前 (2015/12/10 00:27), 10年前編輯推噓85(85035)
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【金‧極 -- 懶人包】 三隻小共鳴 = 兩隻小共鳴的1.3倍 四隻小共鳴 = 三隻小共鳴的1.2倍 結論:越多小共鳴越廢(? 【懶人包】 基於一些正常假設(在正文),小共鳴的增傷效益有以下事情: 1.解放LCF*3(或解放LCF*2 & LUNA*1) =1.3倍 解放LCF*2(或解放LCF*1 & LUNA*1) 2.解放LCF*4(或解放LCF*3 & LUNA*1) =1.2倍 解放LCF*3(或解放LCF*2 & LUNA*1) (等號左右邊的差異假設是魔族,EX:多放一隻LCF or 改放魔族) 這也難怪放常駐增傷的魔族效益一定大於多放一隻解放LCF(或是從0隻LUNA變成1隻LUNA) 【前言】 在有解放LCF消息前就想算一下,但是當時沒有一個好的歸納,原因是:比較基準。 我們在討論增傷倍率時,就是以增傷後除以增傷前,因此要去比較兩不同隊伍配置的增傷 大小時,要說清楚你比較的基準是什麼 昨天在ㄅㄏ看到LUNA共鳴效益低落快笑屬偶惹,他分子是LUNA開共鳴,分母是放LUNA但沒 開共鳴,算出來當然低,因為把LUNA的小共鳴倍率也當作分母除進去了 我一開始用最廣的設定,X隻光,Y隻魔,每隻攻擊力多少,共有幾隻LCF,是否有LUNA, 整個未知數大爆炸,很難分析,後來採取了以下方式得到了不錯結果 【分析】 假設隊伍光非魔的卡片基礎攻擊力總合 = a (純討論小共鳴,光非神也可納入) 魔的卡片基礎攻擊力總合 = b 解放路西法隻數 = n 先計算小共鳴攻擊力 (1) 沒有LUNA: ATK = [(a-2100)*0.5 + 2100 + b]*n + (a-2100*n)*0.5 n+1 = ─── a + nb 2 (2) 有LUNA: ATK = [(a-2100)*0.5 + 2100 + b]*(n+1) + (a-2100*n-1520)*0.5 n+2 = ─── a + (n+1)b + 290 2 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 遠大於290,且正是(1)式中代入n=n+1的結果 因此有個降低複雜度的假設:沒LUNA時,多放1隻LUNA 或 多放1隻解放LCF,效益一樣 也因為如此,之後我都只考慮n隻解放LCF的case(相當於n-1隻解放LCF、1隻LUNA) P.S. 這邊不要覺得很奇怪說為什麼LCF明明攻擊力比LUNA高,但是(2)式卻比(1)式代入 n+1時還多290,因為這兩式的a不一樣 再來,開始討論: (a) 隊伍中已有2隻解放LCF,要選擇多1隻解放LCF或是魔族呢? 魔族 + 2隻解放LCF = ATK = (3/2)a + 2b --- (A) 3隻解放LCF = ATK = 2a' + 3b' --- (B) 其中a' = a + 2100 (多了一隻解放LCF,光屬多2100) b' = b - x (少了一隻魔族(ATK=x),魔族攻擊力少x) 再來,為了化簡討論以及符合常用隊伍配置,魔族通常只擺一隻,因此我們有 b' = 0 <=> b = x (被換掉的那隻就是魔族) 且 b 設為 2100 (魔族攻擊力在17XX~24XX飄動) 現在來看 (B) 2(a+2100) 2a+2b 1/2 ─── = ───── = ──── = 1 + ────── ---(C) (A) (3/2)a+2b (3/2)a+2b (3/2)+2(b/a) 這邊就可以看到,b = 2100比起整隊光屬攻擊力a,其值連一半都不到,而且b/a在 分母,因此可以推斷(C) < 1.333的(令b/a → 0),所以我才說大約1.3倍 (a) 隊伍中已有3隻解放LCF,要選擇多1隻解放LCF或是魔族呢? 魔族 + 3隻解放LCF = ATK = 2a + 3b --- (D) 4隻解放LCF = ATK = (5/2)a' + 4b' --- (E) 其中a' = a + 2100 (多了一隻解放LCF,光屬多2100) b' = b - x (少了一隻魔族(ATK=x),魔族攻擊力少x) 再來,為了化簡討論以及符合常用隊伍配置,魔族通常只擺一隻,因此我們有 b' = 0 <=> b = x (被換掉的那隻就是魔族) 且 b 設為 2100 (魔族攻擊力在17XX~24XX飄動) 現在來看 (E) (5/2)(a+2100) (5/2)a+(5/2)b 1 - b/a ─── = ─────── = ─────── = 1 + ────── --(F) (D) 2a+3b 2a+3b 4 + 6(b/a) 這邊就可以看到,b = 2100比起整隊光屬攻擊力a,其值連一半都不到,而且b/a在 分母是正的,分子是負的,因此可以推斷(F) < 1.25 的(令b/a → 0),所以我 懶人包說大約1.2倍是很客氣了...隨便帶個b/a去看,甚至只有1.15 --------------------------------------------------------------------------- 總而言之,路路露是看在露娜的主動技去放的,如果純粹要小共鳴就別放了 周六路路我來拉~(‧^ω^‧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.103.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1449678421.A.73F.html

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先推不然別人以為我看不懂
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嗯嗯 原來如此 跟我想得差不多
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看不懂啦
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直接換算習慣隊伍全隊攻擊了事wow
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嗯嗯 跟我計算的一模一樣
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嗯嗯 跟我想的一樣
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是論文哥只好先推裝高端了
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幫我刷一張 謝囉
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嗯嗯 我一開始就這麼想了
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嗯嗯,我就覺得是這樣
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有沒有看完懶人包還是不知道在說什麼的八卦
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結論應該是接近LunaCD8/2倍VS三圍哥+洗盤,看你喜歡哪一個
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好啦 我承認我智商不高 可以直接說建議放幾張這樣
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我頭好痛
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恩恩 一定是這樣呢 才一開始就這麼覺得了
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第三隻共鳴效益並沒有高到值得列入考量範圍
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差不多XDD

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懶人包在講啥阿@@
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左邊是右邊的1.3倍這樣 哪裡不懂啊@@??

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先推論文哥
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看完懶人包還是不知道怎麼組倍率最高...
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數量差異補魔族的意思嗎?
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其實比起放魔族,旁邊巫女三人組正在偷笑
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米路越多共鳴效益越差 平砍越痛 這樣吧
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說中文好ㄇ 啊鬼
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結論 一解路+解露即可 頂多2解?
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純平砍撐得住上火巫,撐不住上木巫,都是更穩定的選擇
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論文哥...我們不是教授,懶人包可以寫得在簡單一點嗎
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對不起我中文不好 我改一下QQ ※ 編輯: znmkhxrw (36.226.103.219), 12/10/2015 00:48:33

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2解路+解露+易經 這樣吧
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我來拉 路路露小共鳴 要LUNA主動共鳴不然就別擺三隻up嗎
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兄弟隊可能不用露那了
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嗯嗯我也沒算錯
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先跪再看
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推金極懶人包XD
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嗯,懂了,所以到底要放幾張路西法
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頭好痛
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還有 45 則推文
還有 3 段內文
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但只比較主動技露只剩下跨回合優勢,倍率和cd都可被取代,
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且拔掉露剩下2格就不限神魔,組隊更靈活
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趕快來推
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12/10 08:43, , 86F
推推
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我也是這麼想的
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一隻好 兩隻更好 三隻還好 就練兩隻吧 CP值最高
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兄弟+雙路西法蠻不錯的
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這才是論文哥的品質
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推! 就練兩隻
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所以是要練幾隻~
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兩隻吧
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就確定至少練2隻了,甘蝦~
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這論文有點難,反正本就該練第二隻了
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先推論文哥 但是哈哈說上面公式有錯讓我有點不懂(笨
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幹千日瘋頭太早餵
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12/10 11:54, , 98F
趕快推,不然會被說看不懂
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笨笨的羊來推了
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12/10 11:59, , 100F
辛苦
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12/10 12:26, , 101F
咩~咩~~咩~~~
12/10 12:26, 101F

12/10 12:36, , 102F
推個
12/10 12:36, 102F

12/10 12:41, , 103F
\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/
12/10 12:41, 103F

12/10 12:43, , 104F
=推懶人包
12/10 12:43, 104F

12/10 13:00, , 105F
後面都說公式有問題的…不能噓害死人
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12/10 13:18, , 106F
我比較想噓說公式有問題的人XD 只是定義有小瑕疵而已
12/10 13:18, 106F

12/10 13:25, , 107F
不,不能噓
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12/10 14:18, , 108F
我回家再修文喔,怕被吃掉推文,單純是a加個中文:不算
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12/10 14:18, , 109F
光魔
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12/10 15:15, , 110F
推論文哥
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12/10 16:57, , 111F
光北澳丁失業了………北路路露西北
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12/10 17:18, , 112F
然後你會發現沒有12.25倍
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12/10 17:19, , 113F
光北不放澳丁 ...那會變徹底的廢物
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12/10 17:29, , 114F
下面那篇吵成這樣,用隊伍數據自己算一下不就可得證了
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12/10 18:12, , 115F
解路比較活用啊
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12/10 18:26, , 116F
解路又不能幫你製造穩定的光珠來源
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※ 編輯: znmkhxrw (36.226.103.219), 12/10/2015 19:01:16

12/10 21:34, , 117F
推 還好我看得懂懶人包
12/10 21:34, 117F

12/11 02:48, , 118F
...所以我說數學神馬的都是浮雲
12/11 02:48, 118F

09/08 19:24, , 119F
沒看 不過一隻以上每加一隻=加上0.5全隊攻擊力
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09/08 19:25, , 120F
結果大概就是結論那樣,用加的不用乘的的必然結果
09/08 19:25, 120F
文章代碼(AID): #1MQ5PLS_ (ToS)
文章代碼(AID): #1MQ5PLS_ (ToS)