Re: [閒聊] 關於攻略文的看法
安安我又來發
廢文
了
這篇好像會不小心戰到不少人,不過請不要急著戰,因為我有3日水桶抵用券可是你們沒有
(不要問我哪來的lol)
其實攻略文最初的目的
是讓無法通關的人能夠有個參考的標的
我個人認為正統的攻略文除了板規要求的基本格式外,至少要有以下幾點
1. 組隊要求門檻,如血量下限、攻擊力需求...等
2. 技能需求與使用時機,如王關要留那些技能之類的
3. 關卡對攻略隊伍的難點,像這次第一關就真王關幹0糧
有了以上的情報之後
真正會思考的玩家就能夠看著攻略,對著自己的背包組出屬於自己的隊伍
不過攻略是有極限的,人越是精於計算,就越會栽在自己預料不到的狀況上
除非超越攻略
我不想發攻略啦,JOJO
不知道從甚麼時候開始出現了變體(へんたい)攻略 ─ 複製人
我猜有可能是劍君zilder的六萬劍遊俠吧
#1I_TB-a- (ToS) Re: [閒聊] 鍵盤神磨0石過奧丁
也有可能更早,總之幾個月之後類似攻略便開始如雨後春筍般出現
複製人的特點是:
1. 一般玩家難以取得
2. 資源消耗大(特別是練技,另外可能包含昇華)
除此之外,也有逆天攻略,像是不管怎樣一定要帶指定卡通關然後發攻略
即使該張卡片在關卡中可能根本用不到,或者有更好的替代品
這些攻略其實原本不被歸在tos的[攻略]底下
其實在[攻略]從[心得]中分出來前便早已存在
不過後來礙於板規問題,類似的文體只能以[攻略]發出
造成這些非正統攻略文只能套上[攻略]的帽子
實際上大多數人都知道
這些文章只是想分享自身的愛與喜悅與無聊,帶給其他人(非所有人)娛樂
就只是受板規的限制而姑且套上[攻略]而已
但久而久之,大家,可能包括發文者,都忘了這件事情
打上面這一大串想說的只是
這種娛樂分享文我認為不該強制套上攻略之名
因為實際上它們對大多數人來說並不具有"攻略"的價值
問題不在發攻略的人身上,我想主要是在於,板規對通關文章的變通性太低
請大家支持修法
新增[娛樂]分類 (名字我隨口亂掰的,我也不知道該稱這類為啥)
另外也有人提到拔卡攻略
不過其實拔卡一般來說可以直接看出該關卡的最低需求門檻
額外加入持有卡片可以更容易通關,我想是比較能被接受的
不過如果是那種難以達成大概50次才能成功一次的打法... ...
那真的還算是"攻略"嗎?我懶得翻教育部中文辭典啦,大家自由心證吧。
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其實只要明確定義[攻略],剩下的切割出來就好
所以我說[娛樂]是隨口胡謅的,應該能有更好的分類,或者直接用閒聊、心得取代
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噓
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這是一個我跟你同梯入伍可是我硬是比你早一個月offline的感覺,這是心理上的爽感
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從0生出跟有個範本參考時間跟難度會差很多,我個人認為這就是攻略存在的價值
※ 編輯: dave9898 (140.113.72.34), 09/19/2015 23:23:39
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