Re: [閒聊] 近日神魔心得

看板ToS作者 (NBA林)時間10年前 (2014/05/16 02:37), 編輯推噓2(4214)
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好啦 我來交MH一招挽救營收 大家都知道抽卡最怕抽到啥 沒錯 就是中國獸 西方獸 防龍 巨象 而且大家的包包一定都有重複抽到且不會用的卡 占位子且不方便 抽到又不開心 因此 MH可以推出一個機制能讓抽到這些卡不會這麼不開心 還能有廢物利用的價值 那肯定可以讓更多人願意抽卡 例如:合成兩隻5星魔羊+1個魔法石=可以重抽一次 且必為白金卡 或者兩隻五星魔羊合成=1鳥 這樣或許會讓人在抽到沒必要的卡時 比較不那麼不爽 這遊戲另外一個討人厭的 就是練技 練技真的是一個很智障的動作 玩手機遊戲而已 一直做重複動作 無聊又漫長 且不知何時結束的感覺 真的很差 至少也要有個資訊讓你知道何時技能可以滿吧... 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.223.48 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400179044.A.0A0.html

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拔草測風向
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卡片回收機制嗎?調高稀有卡片的經驗值給予量可能比較實在
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我還是覺得背包有各種防龍與獸類是很煩的事情
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還不錯的想法 我猜不可能發生 XD
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第一點不可能..第二點 建議MH出個經驗條 只顯示%數即可
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不過我也覺得很難啦 囧
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不如跟某個棒球一樣 可以拉霸如何
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顯示趴數即可,說到練技可以參考隔壁顆顆
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支持拉霸 還可以出銀保金保白金保增加回收魔法石速度喔!
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我想噓你= =
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練技真的只是無聊沒梗硬搞的手段 好比古早爛rpg迷宮故意
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天難拖台錢 其實遊戲性超爛 建議技能強制吃同技+1等
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那如果兩隻魔羊合成又抽到魔羊呢?
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回收石頭方法很多 經驗加倍 金錢加倍 限定挑戰關卡之類
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純用練技來收石 粗糙且流失玩家更多
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這樣不行吧
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這樣鳥會爆增 以後誰還會想手動練卡
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重抽一次也蠻天馬行空
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問題是在,「誰想手動練卡」?
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看到一二封體半就一直重複刷一樣的關卡,你不覺得很無聊嗎
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