[閒聊] 近日神魔心得

看板ToS作者 (藍)時間10年前 (2014/05/15 22:35), 編輯推噓64(64058)
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最近神魔也算走到一個階段了 我不敢說是好還是壞 不過最近的確有不少人慢慢淡出了 這也不見得是神魔本身的問題 畢竟任何遊戲都有他的壽命 這篇要談的是神魔之塔的近日的走向 先說說優點部分 很多人(包含我)認為神魔之塔的高峰點在十二宮 十二宮是我覺得做得最好的部分 1.卡片繪圖與能力多樣化 12宮的能力直到現在仍然是最有影響力的一群 全部神族的高三圍 不同屬的不同特性 波比暈眩 凱莉集氣 水木蓄能等等 連在當時被視為最爛的巨蟹如今也大翻身 2.EX關利用碎片而非體力進關 這是很好的設計 碎片是可以儲的 而是EX是挑戰關不用全過也能拿獎勵 而且以"當時"來說 12宮都是非常有挑戰性的 而且挑戰隊伍不同的面向 當中天蠍宮是我覺得需要最全面的對伍才有辦法過 那時每過一個EX 就很高興 那是一種成就 3.星座卡經驗加成 星座600萬的經驗非常難練 但全吃星座卡1.5倍其實就可視為400萬 更重要的是把小靈魂石變得很有用 就這三點讓星座關變得非常肥沃且有趣 第一波主角解放讓人驚豔 透過再進化改變技能讓卡片活化 而且多三排並加時是很不錯的技能 後來是狂魔和七封 七封剛出真是讓人叫苦連天 狂魔的高倍率但一斷就從3->2 考驗的是轉珠和隊伍的配置 倒還不至於無腦 而且此時又多了風化珠等干擾轉珠的技能 多少回歸了轉珠遊戲的本質 你卡再好 等級再高 你轉珠爛還是容易卡關 所以風化珠設計我是持正面評價的 這邊我都覺得mh還是有在考量遊戲的走向 不過接著幾波我覺得已經有點黔驢技窮 尤其是北歐神的解放 我覺得北歐無條件純色2.5倍出現太早 狂魔雖然最高三倍但嚴格來說是浮動且有著低血量的風險 而且那時就已經是純色當道 純色2.5倍只是讓種族2.5倍 單體2.5倍快速的被淘汰 畢竟純色有轉屬技的優勢 種族2.5倍唯一能活的也只有靠三巫的老人 結過是就是各色你只要有北歐 +2隻奧丁 另外兩隻主角巫女隨便 就可享有超多優惠 奧丁也是讓其他地獄王相形見絀的主因 大概有一段時間 這些隊完全是無腦過關狀態 這之後出的副本 為了因應高倍率高三圍 除了王血量的提升 路上更配置很多需要你用東西去解的小王 半強迫的讓人去練許多的功能角 其實是算好事 每張卡都有他的出場時機 但有些玩家嘗到之前的甜頭後 會對無法攆過的關開始產生倦怠感 多少也是解放北歐所造成的 再來讓我有所失望的則是封神的更新 這五隻除了2消的隊長技讓我有想嘗試外 戰場 轉強心 取代掉珠 轉屬都可以說毫無創意 想當初12宮的暈眩控場 蓄力爆發 甚至是吃掉其他技能換8回合2倍的增傷 怎麼到現在反而都在走回頭路 打個比方 如果2消隊長的兩隻主動技是照當回合COMBO數附加不同效果 10-15C 暈眩敵人1回合 16C-20C 所有隊員進行兩次攻擊 21C以上 即殺 之類的效果 不緊搭配了隊長技 又讓他有更多隊伍可以發揮 結果兩隻非別是戰場和轉強心 很可惜又是純色的命 水光封神的隊長技看似開始走向雙色隊 而且還限定消心珠才有1.5倍加成 不然只有6.25 其實是希望你不要用轉屬技比心轉掉 盡量不要偏同色 保留心珠來獲得1.5倍 可是實際上大家還是發現5光1水 5水1光 還是比3光3水好 水封神則更意味不明 當你把他放隊長 主動技則視為你放棄了那1.5倍增傷 造成這張卡定位很不明確 最後的暗封神則是讓我要好好抱怨新的封神關卡 前面提到12宮的良好設計 封神關的靈珠就是碎片啊 沒有創意就算了 EX關還那麼不肥 都打過一次後就沒再打了 雖然封神小怪進化後是心轉強珠的好技能 但因為練得效率很差 沒進化前只能餵到5 結果還給得這麼不大方 好歹送一些進化素材啊 結果弄的就是這些東西拿來當經驗又沒加成 來練技能又不好的窘態 靈魂石各是1大2小 星座有3隻石像 封神只有一隻我還是不太能理解 過EX沒特殊獎勵這顛我覺得下次更新會補發所以倒還好 最後則是地獄王和七原罪 當初鴨王出時讓人興奮 畢竟牠是第一隻非封王的地獄級 原本以為組合技可以跟鴨子都轉心搭上邊 結果是個非常不實用的組合技 讓人遺忘 愛麗絲的紅心女王則沒有消息 這次傭兵的通天教主 雖然也跟奧丁一樣一隻當五隻用 但結果跟奧丁差太多了 之後可能出的機龍地獄王就更讓人無法期待了 七原罪也是類似 狼王是一隻很強的卡沒錯 但我寧願他隊長技是攻2.5 血1.5 也好比他現在隊長技和主動技是拼湊2隻來的好 新副本有一點還值得嘉獎的地方就是會有卡片的對話 老實說透過這些對話會讓卡片更立體化 像火龍使感覺很沉穩善良 木龍使就比較我形我素 光龍使就很孩子氣這樣 我覺得這方面的劇情可以繼續延伸 譬如之後有些副本不是新卡 而是劇情延伸 說到底我會覺得這幾次更新的差強人意的主因在於沒有突破 像獸的解放完全是在數值上做文章 勉強來說只有白虎有"潛能解放"的感覺 其他不過是再進化而已 我還是期待之後的更新會讓我有眼睛一亮的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.103.182 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400164524.A.4F0.html

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你漏了3.1版的龍使 把龍類從垃圾變成黃金 是非常成功的設計
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還有老人妖精
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精華期就集中在2.5~3.1啊 後面就...
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我還是最喜歡龍史系列 記得是跟主角解放一起更新的
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解放北歐真的出太早 原本就有奧丁+落珠+強珠加成+高三圍等
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以前龍隊只能一直磨 3.1龍使後才開始暴力 後來的毒龍更猛
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優勢 是最不需要解放的系列神 結果竟然是解放第一炮.....
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烏龜CD變短 減傷比例強化了阿..
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當時還以為神話級會接著出 結果誰知就斷了消息 導致北歐神
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變成玩家最強選擇 MH也因此調整關卡難度(與板凳深度)
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要從無練滿一隊 不課金 真的要好久好久
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讓更多隊伍過關困難 感到挫折 組隊僵化 MH自斷生機
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現在就看下一個石抽卡的神話級能不能跟北歐平起平坐而已
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大家怎麼都說12宮是顛峰 北歐神那版才是顛峰吧
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而且最近高難度高體力副本連發 原本就休閒的玩家簡直像被逼
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覺得12宮時期巔峰+1
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不過最熱鬧的時間點應該是去年年底到今年過年這附近
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退一樣 一天的體力只夠打個兩場 這兩場還不一定能贏 贏了又
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不一定有卡 這叫他們玩什麼....
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打不贏刷高級阿 有叫你打EX喔?
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人氣最高峰應該是4.2 的北歐解放 之後就沒啥新意了
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)
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人氣高峰是北歐 可是感覺最有趣的時候是十二宮時期沒錯
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怎麼覺得下一版封神會有獎勵的@@
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十二宮是高峰+1 破ex超有成就感的!!
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整個系統做的很完整 堆肥 ex之類的 卡片技能也很多變
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休閒玩家連高級都打不贏了.對比就像殘廢兽隊打史王高級同感
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12宮+1
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想當初首儲送十二宮 中了那時候覺得超廢的巨蟹 現在覺
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得超賺的 XD
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十二宮是高峰+1
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同感推
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其實我從不覺得巨蟹廢耶 超愛他的 各種用途
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五主解放第一次看到超興奮 封神..尤其水封神 帥但沒用
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一直覺得北歐神應該最後解放 埃及、希臘明明就可以先做的
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個人認為不死英雄最為高峰 每張都好用...
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推解放的卡不能是玩家持有量很少跟完全沒練的
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希臘還有點可能.埃及去旁邊涼快吧.抽到沒當場銷毀就不錯了
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神魔抽到埃及沒給主角吃掉就很不錯了...
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還有 43 則推文
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TZ拍拍 找妹妹幫你刷啊(?)
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……
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TZ 這樣你才會一直玩 想棄坑嗎 XD
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高級機率我看10%左右 以前副本掉卡率有這麼低嗎....唉
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當年我紅月打高級40場才掉 而且還是最後一天12點前登的
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大家都忘記最難抽的西遊倉管
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其實現在越玩越玩不出什麼爽感
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以前抽到希臘神爽的跟什麼一樣
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解放如果也只是三圍變高,真的不如不解
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其實玩家願意砸錢支持遊戲,公司真的要回應玩家呀
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上線消體打傭兵>賭尼祿 >沒遇到 >下線 真的無聊
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淚推 神魔之塔已經走下坡了 = =
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這篇不錯
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我覺得高級還是很看命耶 水的一場掉 暗的2X場
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中肯 推!! 最近也覺得無聊了...
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完全同意
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我對於封神的關卡設定真的很不滿意
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沒解放北歐 我看排行榜只剩狂魔系列
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八成說北歐解放失敗八成是玩水木狂的人在說的
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在我眼裡 狂魔系列才是加速遊戲衰敗的原因
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狂魔不消屬珠倍率從從3->2改成3->2.5真的是一大敗筆
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是沒錯 其實北歐解放前也是乏人問津 不是狂魔就是強
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權 所以覺得這還好 但ex難度大躍進跟難看的掉卡率實
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在會讓人火大
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希臘想不出解放的梗也沒關係,把落珠調回以前就夠猛了
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狂魔副作用降低連遊戲壽命也一起降了
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推十二宮 設計良好 處處到位 也推tos快走到盡頭了。
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最近會玩是只有手機在身邊時 tos真的走下坡
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膩了,每天都只上去領石頭,抽抽卡,完全不想打關卡
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光龍使是柯南XD
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http://ppt.cc/GsB6 可以學我不爽不要玩
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推龍使星座系列 很用心
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但紅心女王 不知到底還要不要練
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希臘只要把落珠調回來...還是超級超級暴力 死MH
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推 封神這波更新真的很弱
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星座ex破完後朋友都差不多慢慢quit
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尤其玩希臘的
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壞在一個幾乎無條件9倍的隊伍出現
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木封神的戰場 算是好設計吧 不然木系沒有戰場啊
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