Re: [閒聊] 提供神魔一些可行的卡片設計方向

看板ToS作者 (kevinjkckung)時間10年前 (2014/01/03 21:36), 編輯推噓13(17445)
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: 1. 增加消珠的樂趣或者是說特定隊長技不能讓你無腦轉珠,ex 增加消除四珠的效果 如果這種卡片做出來 可能又要被酸抄襲 不過增加一些新的隊長技的確是一件好事情 神魔中現在常用的 不外乎就是 倍攻 攻回 攻體 不過還缺一樣 回體 只是說這東西出來應該就會把人類意志打死 很期待MH出新卡 但是不要全部都只走以前就有的 這次狂魔 木水火 雖然是新的 但是換個角度 還是只增加攻擊力 一直增加攻擊力的下場就是 新出的怪物 血越來越厚 : 2. 遊戲中應該多增加一些屬性或者是種族的一些特色 目前的特色 水隊 恢復高 火隊 傷害高 木隊 血量高 光隊 暗隊 這兩隊比較不明確 不過根據觀察 算是上面三種取兩種 兩隊不一樣 : 3. 能夠增加目前種族隊或者是雜色隊的組隊可能,ex妖精綁定迪亞布羅、純色綁定強權 : 或神族 這個想法不錯,但是這種算是很難平衡的東西 因為一次要考慮的技能不只一個 因此這個需要製作的時間比較長 : 4. 增加故事性 這邊比較偏許願池 所以不特別說明 fiftydollar (狗雜摳) 多人專屬或是合作 以目前的神魔看起來 神魔其實算是網頁遊戲類型 甚麼意思呢? 好友是可以互連 但是主要戰鬥界面還是單機為主 至少遊戲玩到這邊 與他人連線這塊 MH是沒有做出來的 因此實現困難度不低 lakershank (什麼時候換我走運一下) : 1.副本輪值速度非常慢 哪個需要練功的網路遊戲不是這樣 練功 打怪 打裝備 打王 打完以後 打完王繼續開始自肥 等著下次EP出來 再來挑戰 : 2.副本輪值的卡片普遍不實用 不同意 妹子 水妹 光妹 遊俠 暗遊 火游 水游 木遊 光遊 每隻都有使用價值 魔族 純色隊倍攻都能配上 實用度沒有90 也有80 機獸 這個的確是 機龍 龍隊中擺隻機龍 都可以把大樹哥裡面的炸蛋給拆了 想玩運氣隊的 還可以頭尾擺機龍 中間擺三巫 多棒 (雖然使用價值不高 : 3.七封難度三極跳 老實說我覺得有一部分是玩家自己惹的禍 一些 人打完六封開始說 連六封都好簡單 打完都沒事做了 所以七封給你弄得很難 讓大部分的人短時間過不了 為了要過 要繼續養隊伍 才能過 七封本身又肥 不會讓你沒事做 嘴邊幹的要死 還不是繼續農 : 4.卡片變化度不夠 不可能會有 少了哪張哪就不能玩的事情發生 朋友幫我洗首抽 抽到黑狗 二抽菠菜 三抽費雷 難到就不能玩了? 去打四色狼人還不是能玩 阿抽到存色隊伍起手不能玩? 阿一開始先塞史萊姆 狼人 蜥蜴 不能嗎? 這樣的純色 慢慢練 起碼都能打到三封四封 打到三四封 抽的卡也快成形了 主流純色隊少 但變形可就不少 沒有不能玩的遊戲 只有不想玩的遊戲 沒火巫 阿基光靠4倍傷要打到啥時? 四封王都用朱雀玄武磨一小半 七封塔都可以靠人類意志磨破台了 管他打多久 重點是有過就好 不想花太多時間過關 練到滿等 沒倍攻五封還不是可以刷肥 -- 圖鑑:http://imgur.com/lpjxDbS.jpg
隊伍:http://imgur.com/WGwnWIv.jpg
圖鑑:已開啟 407/479 已取得 298/479 隊伍:要求開放更多隊伍組隊欄 [284,316,912 水龍使] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.38.89

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開放一格隊伍欄,10石
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叫MH去吃大便XD

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做一隻主動技開啟內建x色盾,攻擊上升的寵物就好了
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回體已經有了阿 光7-2 R6的獅鷲
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槍哥好像不是副本輪值的卡片?
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副本打的到槍哥?
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槍哥不是副本卡喔
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原來是指單雙周的 抱歉我改一下 難怪覺得魔族怎麼擺裡面

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其實減傷就是回+體了
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可是如果是隊長的回+體 差不多就算是永久減傷的意思了 應該還是有一點差別

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遊戲用戶眾多
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王放風化石跟x色盾就已經是強迫你不能無腦轉了不是嗎
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什麼都不用改,改善伺服器就好_(:3 」∠)_
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@gn 鴨王應該有符合你的條件
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雖然只限獸類
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轉心使王 連EJ也可以擺(被揍

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七封肥?除了小魔女,其他的12級垃圾也是很不好餵啊,
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打到還要再回五六封找3級小魔女,過程中又農到一堆爛肥
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爛肥不吃可以賣錢 如果要打12宮EXTRA 也會打到一堆小魔女 一樣能吃 而且又不是每周都開七封加倍 只有六封加倍還不是去打六封 格子不夠就是自己的問題了

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王的血量目前真的開始厚到有點打不動了...只能全攻不然
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防龍表示: 我回體*2
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就只能磨,不管是波比還是雙光都一樣,現在狀況超極端
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12級的蜥蜴狼人地精精靈 沒有LV3魔女 就直接吃就好了
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一般限時副本輪值慢之外,掉卡率也是很糟糕,又不是說
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吃了一定會升等,為什麼不讓它入手容易些
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掉卡率不糟阿 回顧這幾周來 暗鴨+打掃 禮拜一開 我只打到禮拜二就收工 降雪 三場高級掉 爐火 打兩場掉 結果給我當掉拿不到卡片 又打兩場 又掉一張 說我神運 也不可能這麼神吧

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五場內掉的都算有點運氣好嗎....
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除了木鴨打到禮拜四還禮拜五 其他都在禮拜三收工 光鴨更扯 打三高級一超級 四場 掉了三張

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我打幾條體力去了只看到寶箱 刷不到的大有人在
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我倒是有兩點可以分享
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1.覺得珠子都由上往下掉很無趣?怪物技能來個改變珠子
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掉落方向應該會很有趣
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其實還好耶 手機跟著轉方向就沒差= =

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2.以往都是改變珠子屬性,為什麼不試試改變隊員屬性?
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一定回合內改變隊員的攻擊屬性,雜色也能打出清一色傷
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這個倒是可以試 不過 暗龍使有一點點點這種意味

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不同的~暗龍使放了技能,也是要消暗珠才有攻擊傷害
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在你消去珠子之前,根本不會知道珠子掉落的方向呀
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轉手機也是白搭,每回合換就好了 XDDDD
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原本以為是已知方向 如果是未知方向 那疊珠就無意義了 只有1/4的機率 然後你說的轉屬性 是指 全火還是火 只是打出來的傷害變水? 例如人馬主動第二段 這樣?

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EX:6星光屬宙斯技能:2回合內水火木屬性隊員傷害都變光
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屬性傷害
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北歐有奧丁 坐等希臘配宙斯

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個人希望啦 召喚師技能 一次戰鬥僅一次 隊長隊員互換
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前面希臘爆發或是強權稱 後面換成其他什麼別的拼一波
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想玩運氣當然是頭尾機龍 中間遊俠鴨阿 XD
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正點!! 我改天組組看 有運氣暴擊 有轉心 可是不對阿!! 機龍要壓血耶 要擺一隻水巫進去 然後鴨子主動技廢掉了XD

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遊俠鴨我從來沒跳起來過...
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鴨子要的不是轉心 是隱藏加成 跟遊俠一樣會暴擊

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或是cd互換一次 好的跟沒有的換 提前cd好 再來等待兩倍
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時間之類的
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我的提議被冷落了……
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XDD 因為你這個提議有點怪怪的 臨時轉不過來怎麼配比較好 囧 SOR~_~

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哈哈 沒關係啦 時間霸主 僅一次全隊cd跳 之後等待時間
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兩倍
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懂你的意思了 很適合龍隊呢 其他的也可以當作兩次爆發 不過如果用在尾王 後遺症就沒了 有點OP

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僅一次其實還好啦 頂多放一隻 不然最近難存cd 王又暴力
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其實還有一些可以玩~怪物有封印技能,為什麼卡片不能
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指定小怪(Boss免疫),隨機1~3回和技能封印 CD長一點
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可是這樣 水妹 蛇女那些 還比較好@@ ※ 編輯: kevinjkckung 來自: 111.255.38.89 (01/03 22:39)

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急切需要的 裝甲破壞 改 一回合內 無視敵人所有護盾效果
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% 強化 屬性 通通滾吧
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我只是隨便舉例~ 技能是否雞肋或OP要仔細評估
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水妹 蛇女固然不錯,但是會改變怪物屬性~看卡片搭配
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關於第2點,因應不同特殊情況會放水妹暗遊等,這是大家
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都同意的,我指的意思是,你在一般正常使用(刷肥練等)
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隊員都成型了,暗遊擺進你的暗隊成效似乎不大。
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再著,你會選擇因為可以打最後20%的血量而放棄你更重要
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的增傷角嗎?
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舊魔族的增傷期望1回合,cd不滿效用很差,希臘神貝武夫
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阿基師倍率都有效很多
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第4點,初期怎麼搭都好,5個史萊姆都可以玩,重點是挑
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戰地獄關卡的時候往往少關鍵爆發,就是要多吃好幾石
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我打奧丁因為少了阿基師改放肖恩,結果增傷輻度不如預
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期,結果多吞了3~5顆石頭,就是因為磨血風險大大增加
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要取代的方式一定很多,目標是完成地獄難度的組合卻是
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少之又少,這個才是第4點真正要表達的意義
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你打奧丁多花3~5石 你為了一隻阿基要花30~50石
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運氣這種東西本來就不能量化
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網站上也有很多變形體能0石 運氣 實力都是很重要的一
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文章代碼(AID): #1InhpFOu (ToS)
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