Re: 我寫了一個程式探討爆擊寶石要嵌幾個
※ 引述《youngkai (年輕人)》之銘言:
: 當爆擊為傷害點數3倍時,情況就不一樣了
: 可以建議作者提高爆擊傷害為3倍
: 不過前提是3倍...
可能是受暗黑的影響
我第一次玩TTOA這遊戲的時候
曾一度以為爆擊指的是 Deadly Strike
但到後來才發現是兩倍傷害
而且經過我上次的測量發現 其實好像並不到兩倍
(還是我測一百次不夠多?)
如果把爆擊改成 Deadly Strike 可能比較有頭搞頭
還有一些屬性的平衡也要改一下
否則現在除了大小傷跟爆擊之外 其它屬性都很雞肋
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討論串 (同標題文章)
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