Re: [情報] 日本2ch對台日版的看法消失

看板SummonsBoard作者時間7年前 (2016/10/19 12:54), 7年前編輯推噓17(26981)
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因為手機容量一些原因已經呈現半脫坑狀態 僅針對還有經歷到的部分回覆 ※ 引述《LittleJade (TKDS)》之銘言: : 糞營運的功績 : 1. 消失在黑暗中的逃稅合作(指地平線合作) : 2. 除了打新關以外基本上沒事可做 和魂關一起講 : 3. 讓出去探索的棋寵在戰鬥中援護的系統停止開發 : 4. 無法遵守新系統承諾的期限,每次都延期 這邊講每次是真的有點武斷,就我印象內是沒有到每次 希望有人可以弄表格出來證明真的每次 : 8. 魂關打死不在放假時開,遇到節日就徹底跳過 我記得是沒有規定一定要在假日開吧 當然假日開會更好,但是沒有在假日開就說糞? : 9. 突然在抽棋追加誰也沒要求過的打雷特效,讓玩家傻眼 是也不用擺出玩家沒要求就什麼事情通通不能做的態度,傻眼在哪? 不過我真的覺得這個打雷機制有改進的空間 : 10. 排名戰只是徒有其名毫無遊戲性,事前打票也是不斷的農 這個從遊戲初期就這樣,完全同意 : 11. 有活動的時候忙得要死,跟平時完全兩個樣 : 12. 就算打雷也不是出沒抽到過的或是限定,重複的垃圾也是照打 同第9點回應 : 13. 靈使解放太讓人失望發生騷動後,之後就不再事先公布素質, : 狐狸(師範代)的工作也能減少,真是一舉兩得 不予置評 : 14. 頓到點不到轉盤的神更新之後,多數玩家無法登入,滅級也接著延期 黑歷史之一,超級卡的轉盤 : 15. 從光古龍的抽棋之後,網頁再也沒特別做抽棋專用的圖,而是直接貼螢幕截圖 : (還能省去做圖的步驟真是一舉兩得) 老實說我覺得這沒有什麼不好其實 : 17. 地城的追加和復刻很隨便,倒是抽棋每個月很努力出新的,通膨不可避 : 18. 自信滿滿的新增了金幣地城,但太垃圾了,有加跟沒加差不多 在我接近半脫坑前,老實說我覺得這個沒什麼問題 老玩家錢太多沒地方花剛好買幾個地城回來農,也不用受限於官方的復刻時間 然後只寫個很隨便也不講哪裡覺得隨便很不負責任 : 19. 水果蛋也能升技暴露了平常連事前確認都做不好 事前測試沒做好,黑歷史之一 : 20. 顯現復刻慢的要死,滅級的黑鎧獸過了快一年才終於復刻(大約10個月) : 21. 新神降只出在金幣關,而且1小時要500萬 說慢的要死要不要算看看有多少神降要輪 然後上面又來嫌棄沒事情做or忙得要死!??!?!? 那請問作者覺得頻率多少才算好? : 22. 抽棋頁面的火英雄數值誤植之後,乾脆放棄在頁面上寫數值 : (從圓桌騎士開始,二圍等資料是以圖片呈現) : (當初於誤植期間抽到火英雄的人有5石賠償) 嗯....老實說我覺得是寫這個來湊事蹟的(看著15點 : 23. 減少討伐送的體水被罵之後又恢復原狀 修正後還要被罵糞營運 : 24. 討伐就是個打幾次之後一直自殺的遊戲 打幾次以後??? 有開始挑戰把傷害最大化了嗎?隊伍最佳化了嗎? 還是只是來堆combo的??? : 25. 妹弟子是連漢字都不太會唸的智障(我只是照翻) : 26. 畫冊上讓人想吐的眼鏡的照片 : 27. 平常都沒在做事的垃圾狐狸(指師範代) 最近比較少在Follow不知道,之前我記得有時候師範帶會洩漏點消息 26只讓我感覺作者是個anti : 29. 稱號系統實裝之後完全沒加新的 老實說我沒檢查過,但是稱號除了掛好看以外沒有任何效果有點難過 : http://i.imgur.com/BKkVS0l.png
: 日版 台版 : 討伐 30億傷害150AP 60億傷害90AP : 獎勵比日版好 : 排名戰 除第1名外只能拿 拿高技能等級寵的名次範圍較寬 : 低技能等級的寵 獎勵也更好 : 顯現 無特殊 可於道場測試挑戰。有通關獎勵 : APP 最新版本。但很多BUG 比日版舊 : 登入獎勵 只有活動時石頭的範圍才比較大 預設石頭的範圍就比較高 : 活動 只是差不多的一直重複 特別設計過的活動很多 : 廣告 只是個人妖在那邊叫,意義不明 使用遊戲角色的正統廣告 : 製作人 說謊無能 好像很溫柔的好男人 : 的特徵 寫真很噁 很會做事,有能力 台版老實說我沒在玩不予置評 日版那邊因為直接是第一手的版本有bug是可以理解的 畢竟椪柑拿到的是第2手版本,如果還有bug那就要來研究是誰的問題 不過椪柑弄出原廠沒有的bug也不是新聞,總之如果沒有碰到那恭喜椪柑 要衝最新版還要堅持完全沒有BUG?作者要不要來當工程師? 後面廣告和製作人完全看不下去,先講廣告 https://youtu.be/cDBEbvkZ5Wo
來,遊戲角色在此 使用人妖這種帶點歧視性的用詞不會讓比較文顯得比較高尚 然後製作人,台版有製作人?作者你認真? 然後光憑外表就批評一個人我也是醉了,想戰文起手式也學好一點 在遊戲討論區戰製作人外表???是來玩遊戲還是來看製作人的 如果這兩糞是同個人製作的,那作者絕對是個Anti 以上僅代表本人對於這兩份的看法,不代表對於譯者之想法,另感謝翻譯 最後聊聊魂關這東西,當初會慢慢淡出有一部分也是因為這個 後期關卡對於魂的要求越來越高,但是即使花時間農魂 面對整個BOX的棋子感覺就像是沒有盡頭一樣,剛練好了A隊馬上又要趕著弄出B隊 老實說玩到後面有點無力感,呈現一個一直追不上關卡難度的惡性循環 其實有點懷念SB剛出來的時候那種攪盡腦汁拚走位的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.143.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1476852888.A.4E6.html ※ 編輯: eyes8168 (59.115.143.91), 10/19/2016 13:00:23

10/19 12:59, , 1F
9被罵應該是有更值得去改進的地方結果來個雞肋的新特效
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所以就被噴了 當然也算是半遷怒...
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復刻慢當然是缺點 錯過再等一年 沒啥好護航的
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GVM那點有"建議"降低AP條件的意思 150AP其實真的不算少
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說降臨輪班 有人規定一次只能開一個?
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金幣許可所在旁邊看你,一起開這點同意 多開幾個只怕又有人覺得忙得要死

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喝AP水可以減輕壓力 但也免不了作業感
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※ 編輯: eyes8168 (59.115.143.91), 10/19/2016 13:03:23

10/19 13:03, , 7F
"半脫坑" 閱
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10/19 13:04, , 8F
因為復刻慢 所以才要趁開一次練完 所以才會有活動的時
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候很忙
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25有在看生放的都知道 不一定代表原作者是純ANTI而已
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感謝提醒,已修正

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如果我知道他神降滅降每一兩週來一次 我就不用急著一
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次練完啦
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※ 編輯: eyes8168 (59.115.143.91), 10/19/2016 13:07:10

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原來半脫坑了 那你八成沒被光滅虐 恭喜
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金錢關根本也是復刻,只是長時間的復刻跟要收金幣才
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能打
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滅級一次快一年也
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也是限定期間才能買的關卡跟復刻有什麼兩樣,又不是
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推出過的關卡全都能買
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還有容量SB越長越大了XD 不知後面會有輕量化的嗎QQ
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真的肥到不行,手機塞不下幫QQ

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滅級10個月再來,真好,錯過火滅直接10個月少一堆平民
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入場機會
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查了一下資料真的很久,對於這部分我道歉

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有些人應該是容量關係被迫脫坑
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老玩家覺得500萬金幣地城沒什麼 我回鍋新帳號沒錢打
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難怪這遊戲沒新手....
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第2彈pv不錯阿
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半脫坑
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有人說台版很好讓我想到之前橘子代理龍族撲克也有好
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一段時間的優秀營運,某段時間開始各種死要錢嘴臉,
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最後今年就關伺服器了,真的不要對橘子過度放心啊
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我說
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※ 編輯: eyes8168 (59.115.143.91), 10/19/2016 13:36:05

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江湖椪柑好像9ho也有出資 算共同經營吧? 應該稍微不會亂.
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可是現在日方被噴比較兇 這樣到底要擔心誰XD
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還有 44 則推文
還有 1 段內文
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。你冥級出來讓大家玩玩也就算了,你滅級以上出根本腦
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殘,我他媽花了一個小時慢慢走到r5然後王剩5%,來個神
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隕石就只能吃屎重來…
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用忘卻有吃一個補陷阱是夠擋一次王關隕石 不過忘卻L...嗯
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忘卻隊隕石無感 但R2/4的隨機配置真他媽垃圾 那飛行石
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根本惡意
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光滅作球給暗機娘這個說法我覺得有點問題 這兩個並沒有
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同時開 抽暗機娘的時候也不可能預測到需要用暗機娘打光滅
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摸摸鼻子 再打一次 要不然能怎樣
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滅本來就要有比神更高(比塔低)的難度 我倒是不會想炮光
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其實光滅看關卡配置 反擊就是最佳解
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這次... 唯一想炮只有木(以4滅而言)
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光滅做到平民無課可以靠 勤勉+技術/運氣 過關,覺得OK
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雖然很耗時...燒了我超過12hr打兩隻 非常辛苦orz
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蝕星神只是來自未來的關卡罷了 現在復刻也只會被屌打
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反擊(x) 暗機(o) ban貫通反擊臉都腫到認不出來了
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黑鎧重開也是被屌打啊 雖然我覺得黑鎧是滅級初見難度做
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來自未來就是該被炮的點阿 所有關卡都可以用這句話解脫
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最剛好的
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神降一堆,還不一天輪一個。說穿就是能開/敢開的活動太
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少,還要搬「降臨復刻」出來當活動
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感覺根本河蟹呀這樣 XD
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光滅ban貫通 即使走到未來也不一定好打...
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10/19 15:21, , 100F
要一個快一千天的遊戲活動穩定,我是已經放棄這種想法
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10/19 15:21, , 101F
12小時贏兩場,你當在打MMORPG的副本嗎.......
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10/19 15:22, , 102F
各種程度上都顯現出浪費這遊戲這堆精美的小棋子圖
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10/19 15:22, , 103F
沒ban貫通 我周末喝的水搞不好農4,5隻滿技都還有剩
10/19 15:22, 103F

10/19 15:25, , 104F
打兩隻6/6 估計應該接近20勝吧 勝率約20%
10/19 15:25, 104F

10/19 17:12, , 105F
黑愷真的不錯 QQ
10/19 17:12, 105F

10/19 17:40, , 106F
打完公會戰30億和200等王後剩下的跌次數本來就是進去
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10/19 17:40, , 107F
死堆屍啊! 難道我跟你打的公會戰不一樣?
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10/19 17:55, , 108F
堆屍真的早該改了... 原來台版是90 可以少堆至少20次
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10/19 17:55, , 109F
這一點大推台版... 我覺得改到75差不多
10/19 17:55, 109F

10/19 21:08, , 110F
150AP真的傻了,不過50AP以後就沒石算是加減打而已
10/19 21:08, 110F

10/20 09:24, , 111F
主要是AP也有獎勵所以要一點"付出感"覺得合理
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10/20 09:25, , 112F
150...很有病 1hr才3AP(完全準時+不OverKill)
10/20 09:25, 112F

10/20 11:39, , 113F
150的設定超糞無誤 不要送ap水設個60~90都可以接受
10/20 11:39, 113F

10/20 11:51, , 114F
官方繼續當作沒聽到 合作討罰還是如往常一樣150AP
10/20 11:51, 114F

10/20 12:23, , 115F
對150ap沒多大意見 想要獎勵就吃石或喝水 沒空也能打完
10/20 12:23, 115F

10/20 12:25, , 116F
不過討伐最多才lv200 如果拉高上限 提高獎勵才比較合理
10/20 12:25, 116F
文章代碼(AID): #1O1loOJc (SummonsBoard)
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