Re: [情報] 日本2ch對台日版的看法

看板SummonsBoard作者 (Ty)時間7年前 (2016/10/19 11:51), 編輯推噓29(4920319)
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※ 引述《LittleJade (TKDS)》之銘言: : 糞營運的功績 : 1. 消失在黑暗中的逃稅合作(指地平線合作) : 2. 除了打新關以外基本上沒事可做 : 3. 讓出去探索的棋寵在戰鬥中援護的系統停止開發 其實是有類似的設計 雙鬥神當初有實裝概念(在敵人身上) 後來修改系統變成隕石(也在敵人身上) : 4. 無法遵守新系統承諾的期限,每次都延期 沒有每次, 應該說他某些東西開的速度異常快 像是這次加速戰鬥系統... : 5. 顯現(神降)送的魂大幅減少。挑戰也是(指最近海耀獸那種特殊限制活動) 獎勵少其實是比較好的, 因為會去挑戰的就會去挑戰 而不是獎勵太好而大多數人都拿不到(例如爬塔和滅級) : 6. 刪除通關報酬20次的光結晶 這個算是黑歷史, 不過已經沒人注意這幾顆了巴? 畢竟他都送買等卷和30日卷 : 7. 在生放送對於SC的事公然說謊(不確定是說那件事) SC制定問題, 生放送的畫面數據和遊戲內的數據不同 : 8. 魂關打死不在放假時開,遇到節日就徹底跳過 魂關就給平常沒事情做的人消耗體力用的阿... : 9. 突然在抽棋追加誰也沒要求過的打雷特效,讓玩家傻眼 同我前面講的, 某些系統追加的很突然, 但打雷也沒啥不好 : 10. 排名戰只是徒有其名毫無遊戲性,事前打票也是不斷的農 今年三大系統 覺醒 公會連線 PVP修定 沒有一個達成... : 11. 有活動的時候忙得要死,跟平時完全兩個樣 好像也沒很忙... : 12. 就算打雷也不是出沒抽到過的或是限定,重複的垃圾也是照打 打雷這只是增加期待感的東西 : 13. 靈使解放太讓人失望發生騷動後,之後就不再事先公布素質, : 狐狸(師範代)的工作也能減少,真是一舉兩得 我覺得比起PAD那種每次公布都要被燒 之後生放送再說一堆寵物要上修來的好巴 : 14. 頓到點不到轉盤的神更新之後,多數玩家無法登入,滅級也接著延期 忘卻神話事件 : 15. 從光古龍的抽棋之後,網頁再也沒特別做抽棋專用的圖,而是直接貼螢幕截圖 : (還能省去做圖的步驟真是一舉兩得) 這該怎麼說呢, 好像也沒啥不好... : 16. 開聖母塔前出現了能動2次的嚴重BUG,繼忘卻延期之後塔也跟著延期, : 毫無學習能力 聖母塔這案子至少開發時間會長達2個月(8周左右) 雖然說有BUG不應該, 但這兩個好像毫無關連... : 17. 地城的追加和復刻很隨便,倒是抽棋每個月很努力出新的,通膨不可避 雖然說通膨不可避 就看你要靠農的去跟上還是花錢去跟上而已 : 18. 自信滿滿的新增了金幣地城,但太垃圾了,有加跟沒加差不多 其實現在棋子種類太多, 自己不需要就會開始酸的人 PTT/巴哈/日本都差不多一個樣 : 19. 水果蛋也能升技暴露了平常連事前確認都做不好 沒設定好理論上最大的問題是他不該回收... : 20. 顯現復刻慢的要死,滅級的黑鎧獸過了快一年才終於復刻(大約10個月) 我比較好奇的出木滅, 一堆人現在應該還是打不過巴XD : 21. 新神降只出在金幣關,而且1小時要500萬 沒有只出在金幣關阿, 鄉民黑白講 : 22. 抽棋頁面的火英雄數值誤植之後,乾脆放棄在頁面上寫數值 : (從圓桌騎士開始,二圍等資料是以圖片呈現) : (當初於誤植期間抽到火英雄的人有5石賠償) 打字打錯真的很蠢... : 23. 減少討伐送的體水被罵之後又恢復原狀 我覺得體水喝不完是很嚴重的問題... 對玩家來說當然優惠太大 但是吃石回體某方面來說是營收的一環, 就像你去湯姆熊玩遊戲要丟硬幣一樣 : 24. 討伐就是個打幾次之後一直自殺的遊戲 我是不知道是不是每個公會都有上200的能力拉 但是要自殺是自己要做的事情不是? : 25. 妹弟子是連漢字都不太會唸的智障(我只是照翻) 他是真的很不敬業拉... 比起找他來弄, 我覺得找宇宙海賊還比較棒 : 26. 畫冊上讓人想吐的眼鏡的照片 棍, 那你就有買畫冊吼 : 27. 平常都沒在做事的垃圾狐狸(指師範代) : 28. 夏天抽棋、小圓合作分成前後半根本惡意吸金 營收的一環, 你不爽就不要抽阿... : 29. 稱號系統實裝之後完全沒加新的 其實是有... : 30. 妹弟子連個登入也做不好,討伐結束前40秒才發推說要努力打討伐 就說他很不敬業了... : http://i.imgur.com/BKkVS0l.png
: 日版 台版 : 廣告 只是個人妖在那邊叫,意義不明 使用遊戲角色的正統廣告 我覺得這個很有趣阿 正....統...? 不就正妹開自動外掛.... : 製作人 說謊無能 好像很溫柔的好男人 : 的特徵 寫真很噁 很會做事,有能力 ...誰阿? 是說覺醒系統開發一直失敗 對整個遊戲生命來說是比較不好的 因為眼鏡一開始就打算讓舊棋靠覺醒跟新棋縮短差距 覺醒的開發延期會一直產生通膨現象 -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.79.118.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1476849116.A.C22.html

10/19 11:56, , 1F
獎勵少比較好 哈哈哈
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10/19 11:59, , 2F
不用硬要護航 只會讓你有太多地方可以吐槽
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10/19 12:04, , 3F
打不打的過和復不復刻有什關係
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體水喝不喝的完..還是要看全活躍玩家吧..
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10/19 12:05, , 5F
的確 難易度本來就很微妙 太難門檻高 太簡單玩家留不住
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10/19 12:05, , 6F
台版那種用特定冥級棋入隊挑戰明明很有趣也不會太難
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10/19 12:12, , 7F
先幫你補血
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10/19 12:13, , 8F
誰說魂關只是消耗體力用的....
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10/19 12:13, , 9F
這篇太護航了 太多可以吐槽的點
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10/19 12:14, , 10F
討伐誰不自殺,就可以來護航
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10/19 12:16, , 11F
打不過就不開…現在棋子通膨這麼快,歐洲新手虐滅給你
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10/19 12:16, , 12F
10/19 12:16, 12F

10/19 12:19, , 13F
獎勵少比較好@@那你的獎勵送我好嗎 我喜歡多一點獎勵
10/19 12:19, 13F

10/19 12:22, , 14F
印象中挑戰獎勵的變化是 打五次半組魂 後來變1/3組 最近
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10/19 12:22, , 15F
那次就改打三次1/3魂 被罵應該是中間那次...不過攻 炮都是
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10/19 12:23, , 16F
獎勵少比較好.........需要這麼M嗎
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10/19 12:23, , 17F
沒變的 一直都是半組 算是賺到的地方XD
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10/19 12:25, , 18F
有笑有推
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10/19 12:25, , 19F
我是覺得水果真的送太少,一棵升技果還要拆五天來送是怎樣?
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10/19 12:27, , 20F
神降都用任務送一顆是會死嗎?剛剛新火惡吃6顆才技4超不爽...
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10/19 12:27, , 21F
魂怎麼會是耗體用的... 就跟PAD的加值依樣只是拆成
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10/19 12:28, , 22F
好幾種 還沒看過用沒有魂的寵可以過滅級甚至新的冥
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說個笑話 反擊隊不上反擊魂 砲隊不上砲魂
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10/19 12:31, , 24F
safy大真的好m 希望獎勵少一點.....
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10/19 12:34, , 25F
體水耗不完是活動關卡太少了,不是送得多好嗎XD
10/19 12:34, 25F

10/19 12:42, , 26F
護航太牽強了。
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10/19 12:45, , 27F
我已經搞不懂是反串 還是真那麼m
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10/19 12:45, , 28F
一堆都還好,真的活在別的世界線耶
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不好意思 我不夠m 連山本這麼死腦筋的人都能讓PAD越來越輕
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10/19 12:46, , 30F
鬆了 結果SB自己在搞玩家
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10/19 12:47, , 31F
覺得還好(?
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10/19 12:48, , 32F
我也覺得打錯字跟推文故意加空格還有預測全錯也還好(
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10/19 12:48, , 33F
笑)
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10/19 12:49, , 34F
一開始的獎勵給很好結果後面同樣的條件下獎勵卻縮水了的
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10/19 12:51, , 35F
確有點說不過去,但是在體水方面我是覺得SB在和大部分遊
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10/19 12:51, , 36F
戲比起來已經算是相對大方了?
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10/19 12:51, , 37F
幫補血,真正M的應該是日本那邊整理出這個清單的人,愛之深
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10/19 12:51, , 38F
魂關只是給人耗體的?難不成要靠送的小氣巴拉的魂去
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10/19 12:51, , 39F
爬塔打神打滅級??
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還有 309 則推文
10/19 17:39, , 349F
應該沒人抽到翠鬥跟輝炎吧,水克蘇跟木貓就很有特殊定位
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10/19 17:39, , 350F
,可是上面提的50%補?
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10/19 17:39, , 351F
木阿茲剛出的時候很慘啊,出沒多久完全被黑鎧打臉
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10/19 17:39, , 352F
是最近BUFF上來我覺得才差不多
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10/19 17:40, , 353F
這兩隻都能外掛破C盾,只是黑鎧隊長太強勢……(ry
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10/19 17:40, , 354F
50%補上面不就有人用嗎 可能就組的出的隊伍剛好他合用 所以
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10/19 17:41, , 355F
我就定位成少機會用到的功能棋 但不是完全沒機會用
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木阿茲剛出時那CD長度根本不會有人想用,
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10/19 17:41, , 357F
能練技的補也沒幾隻....能練還不感謝..
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10/19 17:42, , 358F
還限制範圍,黑鎧二圍能力都大勝她
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我以為大家都直接用水果練 我承認我練了好幾隻
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10/19 17:43, , 360F
有 愛心的關卡 用有全體化的女媧錯了嗎~
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10/19 17:45, , 361F
虎克那關靠的是暴魔跟隊長減傷不是?沒用50%補照過啊XD
10/19 17:45, 361F

10/19 17:47, , 362F
一定會有其他打法的 但不可否認用大補也是一種方式
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10/19 17:48, , 363F
暴魔是倍血隊長 隊員有矮人 木勇麗補不到 用女媧不是更好?
10/19 17:48, 363F

10/19 17:51, , 364F
批評別隻我沒意見 但是女媧明明很好用阿
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10/19 17:54, , 365F
以當時沒練技來說,新暗天 暗創炎 木滅 火雞 水印都不能
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10/19 17:54, , 366F
入隊?
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10/19 17:56, , 367F
那隊的回血主力是暴魔應該沒人不認同吧
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10/19 18:06, , 368F
暴魔CD短 太好用
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10/19 18:23, , 369F
第一層要踩陷阱 飛行不考慮 我沒水印加上王是水屬 所以用女
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10/19 18:23, , 370F
媧首選
10/19 18:23, 370F

10/19 18:24, , 371F
第二層回血壓力大 只靠暴魔不太夠吧
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10/19 18:52, , 372F
問題是不靠暴魔換其他隻有辦法打?換掉另一隻補應該不可
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10/19 18:52, , 373F
能打不動吧,還是說虎克那關有愛心(沒印象了
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10/19 19:08, , 374F
不會打不動 不過我覺得用女媧比較穩
10/19 19:08, 374F

10/19 19:25, , 375F
下次我試試小圓跟滿技女媧哪個比較穩好了(?)
10/19 19:25, 375F

10/19 19:27, , 376F
如果都打得動選比較穩的是很正常的事,所以女媧的不可取
10/19 19:27, 376F

10/19 19:27, , 377F
代性?
10/19 19:27, 377F

10/19 19:34, , 378F
都比了這麼多 你還是覺得女媧強化後很差嗎....
10/19 19:34, 378F

10/19 19:49, , 379F
可有可無,沒有不可取代性不是?
10/19 19:49, 379F

10/19 19:54, , 380F
屬性 type 能力都不一樣 能入的隊伍也有差...
10/19 19:54, 380F

10/19 19:54, , 381F
今天如果打虎克不用暴魔只靠女媧的話那真的可以說是上修
10/19 19:54, 381F

10/19 19:54, , 382F
的很好,可是事實上勒?
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10/19 19:58, , 383F
用暴魔打就是要靠牠的貫通炮阿 有什麼好只靠女媧...
10/19 19:58, 383F

10/19 19:59, , 384F
那我放隻hp的補血有差很多?
10/19 19:59, 384F

10/19 20:03, , 385F
可能沒差很多 畢竟有人用綿津見也過了
10/19 20:03, 385F

10/19 20:08, , 386F
以後只要官方繼續出瞬補棋,只會加速女媧被遺忘的速度,
10/19 20:08, 386F

10/19 20:08, , 387F
暗玩具哪個補血兼減傷的設計不好嗎?
10/19 20:08, 387F

10/20 13:49, , 388F
偏奴 給噓
10/20 13:49, 388F
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