Re: [少年] 重看獵人 貪婪之島篇
※ 引述《thegod13 (thedog13)》之銘言:
: 友克鑫的治安就看出了獵人的世界觀是很脆弱的
: 隨時都會吹破
: 普羅大眾竟不知道念能力的存在
: 一般維安人員如同糞土
: 沒辦法保障財產
: 那怎麼可能有形似現代的都市生活呢
這邊說真的,是所有存在超人類的漫畫都有的通病。
獵人在這邊是有解釋的(雖然也稍有牽強?)就是會念能力的數量不多,基本上受到獵人
協會管制(雖然後來一堆自學成材)但也解釋了為什麼有辦法形成現代都市生活,因為能
夠擁有這種力量的都受到管制,也有制衡機制啊~
你看蟻王,不就找會長去討伐了?
此外也有說,強大的念能力者,往往對普通社會的資源沒有多大欲求。
所以雖然有強行設定之嫌,但是獵人並非對這些問題視而不見的。
: 但是作者不曉得有沒有想過
: 既然貪婪之島有這麼強的破關禮物
: 而且還是念能力者限定
: 怎麼可能遊戲裡一堆廢柴
: 而且沒幾個高手出沒
: 炸彈魔這種咖小就可以稱王
合理的解釋應該還是「成本/報酬」的關係吧。
高手看不上也覺得用不上,或是破關有太多實力以外的要求。
畢竟,我猜啦,會對貪婪之島有興趣的,某種程度來說,就是像金這種對黑暗大陸有興趣
的人吧?未知的挑戰,超乎想像的回報,那高手就去挑戰黑暗大陸啦。
就樣稱霸WOW的不是世界首富一樣吧。
: 更慘的是
: 貪婪之島就變成精神時光屋
: 貪婪之島篇最大的賣點
: 就是體驗不可思議的遊戲世界
: 結果開頭說明了一堆
: 結尾也展示了一下
: 中間都是比司吉的修練時光
: 修練的過程跟貪婪之島的遊戲設計是毫無關聯的
: 當練功完畢後兩人出關即破關
: 這遊戲還有存在價值嗎
我記得,遊戲的設計本來不就是個大型精神光屋嗎?
這邊我對動畫比較有印象,就是在峽谷那邊,比司吉表明身分的時候。
不就有說許多怪物的特性設計,都是為了訓練基礎念能力?
我也同意這和貪婪之島一開始給我的期待不同,但是只能說,作者沒必要迎合讀者啊XD
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