[週邊] 電玩改編漫畫總是很少用心之作

看板Suckcomic作者 (庫賈)時間12年前 (2012/06/07 18:49), 編輯推噓31(31037)
留言68則, 33人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
奇怪了 就算是格鬥遊戲 也有明確的世界觀 角色觀 難道是製作方吝嗇給資料 還是作者懶惰不看呢 格鬥天王系列是九六開始 已經很明確了大蛇和三神器的關係 而且二十多個格鬥家性格已經很明確 但香港人就是要硬扯其他的格鬥遊戲 最後畫蛇添足 硬是爛到99 直到司徒才救起來 動作遊戲也是 惡靈古堡2劇情主線那麼清楚 角色性格設定清晰 香港人就是不會畫主線 硬扯角色來歷和病毒主因 結果草草爛尾 到了惡靈3與聖女密碼才救起來 我們台灣也不惶多讓喔 惡靈古堡2 哪有女生能掛兩排機槍彈 挺著兩支m16作戰的 日本的成功案例也很少 目前成功的 大概只有志水明的幻想水滸傳 還有很不想承認的神龍之謎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.21.235.246

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港漫惡靈2的問題不只是扯角色來歷和病毒主因吧......XD
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牛佬、畢亦樂那群人完全把這部當成自己的塗鴉本大玩超展開
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還偷偷抄了銃夢、攻殼機動隊的一些橋段進去
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你提的都是號稱原作破壞者的港漫啊...
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至於台灣的惡靈2,翔龍好像沒玩過遊戲就畫了
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要舉好的電玩改編漫畫,我只想得到岩本佳浩的洛克人X系列
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薩爾達傳說改編的漫畫「還算可以看」
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純解說,日本電玩公司其實真的會限制你只能畫幾話
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不算好但也沒有說糟到看不下去
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而且還會限制東限制西,怕你破壞劇情做了負面行銷可以理解
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但不知為何,一直以來日本廠就是會去限制授權漫畫只能畫幾集
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X4也是因為集數問題被腰斬了
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在這麼多條件的限制下,可以想見其實很多漫畫家討厭接這種
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另外FF7劇情這麼強大居然只有同人本還挺令我驚訝的
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八成是Square有做限制
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電玩改編漫畫的case
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岩本佳浩的洛克人X系列 他的抬頭標語我現在還印象深刻
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他幾近於無敵,但我卻不希望他有上戰場的一天
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話說仙劍1也有弄成漫畫過,評價好嗎?
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志水的水滸傳因為賣太好所以加長度算很少見
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我覺得卡社現在對岩男系列的態度很消極,大概想就這樣鬼隱
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洛克人系列
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仙劍我只有看過易水的二(咦仙劍有二代?)
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魔物獵人的漫畫其實也都畫的不錯......
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魔物獵人...這是認真的嗎XD? (還是在說教科書(?)
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仙劍二漫畫是陳志隆畫的哦,易水翔麟是畫一
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是喔記錯了@@
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易水還有畫仙三、軒肆和軒伍,個人覺得都不賴的
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魔力寶貝的本
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對了,神奇寶貝特別篇也很棒
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我只記得軒三的漫畫 越後面越神展開 黑線很久...
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從此對這類 沒信心了Orz
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軒參的港漫也是沒玩過就畫了,原作故事橫跨十年,漫畫卻說
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幾天內就要找到軒轅劍繼承者云云.....完全把故事打死了
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神奇寶貝特別篇有玩過電玩的人看特有感覺!
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格鬥天王有救起來?
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魔物獵人漫畫請自動排除真島浩畫的秒物獵人XD
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樓上不是說頭暈要去休息?
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kof我覺得99以後更爛...
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司徒劍橋的KOF角色打架還會用頭腦,這點比969798港漫好多了
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洛克人X9是不會出了 格鬥天王讓司徒畫以後是捨棄了那些
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亂搞一通的XX力量,技能回歸純粹的遊戲中技能
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這點是比較好,但這樣導致一個缺點:看來看去都那幾招
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畢竟遊戲中的超必殺就3招 K整天都是用鏈動打敗對手
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我看成三性器....=_=
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司徒的2000蠻好看的啊~~~本來必殺技就是固定那幾招,然
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後視狀況使用,不然每次都學到新必殺技超怪XD
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在合理的範圍內突破極限,才是熱血的真髓啊!!!
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勇鬥跟神龍之謎我覺得還不錯
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天野白的KH漫畫我覺得也算出色 敵視你人物也都有完美重現
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伍右衛門的遊戲漫畫我覺得可以看看 不過不好找XD
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五右衛門漫畫好像只出到遊戲第三代??
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港漫的關係??
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台灣只出到三代的樣子 之後就跳到PS版了orz
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漫畫(或卡通,電影)改編電玩的也很少用心之作
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天野的聖劍瑪娜搞笑過頭 害我不太敢去找KH來看XD
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雙界儀的漫畫雖然面封不算頂尖,但是故事跟內容中規中矩
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遊戲劇情該有的都有提到,不會沒頭沒尾
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天野的KH很可愛啊(雖然我懷疑只要是KH我就覺得可愛)
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358/2day有加了點搞笑設定 比遊戲本體有趣多了...
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你為什麼只討論格鬥遊戲= =? 標題請精確一點好嗎?
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這個原PO總是喜歡用標題殺人法,一部打死全部
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神龍之謎是沿用DQ世界觀的新作品 而非拿單一款遊戲來改
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岩本佳浩的洛克人X系列真的好棒啊
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推幻想水滸傳3,改編得很不錯
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看來要找時間來去看天野KH了-.-+ (是說聖劍瑪娜雖然很搞笑
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但是看到留璃變成JOJO臉還是笑很大XD
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聖劍傳說-瑪娜傳奇還不錯,
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文章代碼(AID): #1Fq8SY7F (Suckcomic)
文章代碼(AID): #1Fq8SY7F (Suckcomic)