Re: [黑暗] 逆轉梗的原則

看板Suckcomic作者 (芭樂丁パラディン)時間12年前 (2012/03/11 17:17), 編輯推噓20(20012)
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幫忙補刀遊戲王 在遊戲王的故事裡面,不管是無印還是gx或5ds都會有爆氣反殺的橋段 方法不外乎神抽/掰效果/印卡. 雖然如此,但是每一代都會有小小差異 武藤遊戲(或是說亞圖姆?),是遊戲王世界裡面歷代最強的決鬥王不是叫假的 因為他把逆轉效果用的淋漓盡致阿!! 黑魔導是遊戲的象徵怪獸? 不對,小毛球才是 看看小毛球的效果 無限增值 地雷化 攻擊吸收 自爆 ...這張卡的星星數是不是標錯了(._.?) 遇到危機的時候,可以從牌組中抽出本來沒有的卡 告訴我巴撒咖搜魯哪來的啦...彩虹橋哪來的啦...遊戲你告訴我阿! 到GX時代,規則似乎有十足的長進,這只是前期的假象 但是至少印卡的情況有好多了... 十代遇到危機的幾種神抽: 1.逆轉之壺(強慾之壺) 這張卡不只十代,只要是該回的主角要逆轉幾乎都會用到 然後通常逆轉之壺抽完之後就能剛好把瞬殺組合完成(融合+羽毛人+爆裂女郎) 2.逆轉人(泡泡人) 效果:手牌只有這張卡的時候可以特殊召喚,場上和手牌沒有其他卡可以從牌組抽2張卡 然後抽完就剛好組成瞬殺牌組(融合+羽毛人+泡泡人) 3.第五逆轉(第五希望) 效果:選擇自己墓地存在的5張元素英雄加入牌堆後洗牌,之後抽兩張卡, 如果自己場上和手牌沒有其他卡片時變成抽三張卡 然後就剛好組(ry GX非常喜歡玩逆轉梗,好幾場十代都是被打到剩下三位數,然後神抽爆氣反殺 所以起手神抽的就幾乎都是敵人... 不說別人,凱薩起手三張電子龍+融合就夠多吐點了 然後最幹的是GX還給我開放結局...告訴我最後一場誰贏阿QAQ 給我好好演出來不要晃點觀眾QAQ 到了5DS,除了什麼都要靠決鬥解決以及騎車打牌的吐點突破天際以外 基本上前期卡片效果都還中規中矩,一直到紅龍印卡機出現... 遊星:明鏡止水!!(翻譯:紅龍,上工啦) 於是直接從空白卡片"印"出流星龍/流淚龍 ...夾克看到這都忍不住摔車抗議啦QAQ 這一代常常玩墓地的怪獸效果,所以最後用除外效果逆轉有好看那麼一點點點點.... 不過最近讓我覺得武藤遊戲是時代的眼淚的是這段... http://i.imgur.com/tnnaz.jpg
連遊城十代都知道看不懂快推...以免被人家看出來自己不懂... http://i.imgur.com/ar9tP.jpg
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現在是超量召喚了…
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超量還沒開始認真看XD 不過那頭髮...
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搭配處刑BGM,對方怎麼死的都不知道阿XD
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快推...以免被人家看出來自己不懂...
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超量現在常常是主角生命值3位數然後打對手4000
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那張霍普雷的效果擺明就是要拿來逆轉勝的
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十代的抽牌經典還有惡夢蜃氣樓+非常食
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油雞王最好笑的就是上一格眼睛瞪大,驚訝的說『什麼?」
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下一格就突然冷笑解決掉...啊你上一格驚訝個屁啊
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這吃驚的程度之多應該不下死神的草莓
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遊戲王動畫最經典的逆轉就是對遊戲對乃亞的那場逆轉...
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快推...以免被人家看出來自己不懂...
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生命值 100 VS. 10000 最後抽到的6張全用上一回殺秒掉對手
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遊戲還有天降寶牌抽滿六張這作弊卡啊
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這個真的超好笑的,硬是把不同世代的主角湊在一起就會發
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生這種事
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靠北 AIBO的怪出來十代最好打的贏啦XDDDD
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死蘇(青眼) 融合+兩張青眼 速攻(破壞火之迦具土ATK2800)
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融合解除變三隻繼續打 總計有10700的損傷...
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有時候我覺得最強的是編流程的人 很多決鬥最後都可以很驚險
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但又很剛好地把對手幹掉 從決鬥一開始就得精密計算了...
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霸王十代表示:偷偷補血.....
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十代最後全部空白的牌掉滿地是哪招阿XDDDD
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推最後兩張圖XDD
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最後兩張圖XDDDDD
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5DS真的算系列裡面最合理的,會自己印的卡是固定的 XD
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03/12 16:47, , 28F
1集印一張卡
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GX最後貼張誠實就可以打爆神了wwww
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03/13 22:18, , 30F
推最後兩張圖 XDDDDDDDDDDDDDDDDD
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我覺得遊戲王最經典的虎爛莫過於動畫的海馬打齊格菲
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03/16 15:33, , 32F
手上只剩一張牌竟然可以宣言自己當回合能用4張魔法卡
03/16 15:33, 32F
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