Re: [少年] 飆馬野郎。可能是系列作最差勁一部
※ 引述《GameHeven (Mark Williams)》之銘言:
: 超能力大戰類型作品,賣點就在於,沒有完美能力也沒有廢物能力,而是要用自己的優點
: 去打敵人的缺點來取勝。即便再怎麼強的能力,也會有漏洞有盲點。強力的超能力,通常
: 都會設計很嚴苛的限制。只可惜這次的超能力大戰,沒有想出太好玩的點子。逆轉勝手法
: 沒有變出什麼新梗。略嫌太普通。後期就跟我提的一樣,直接讓主角「突然學會」新招,
: 而且新招還剛好可以克制敵人。超爛!
說到這一點,其實JOJO系列的魔王戰都有差不多的問題
除了性質比較不一樣的1,2部以外,3~7部魔王戰基本上遵循著一個規律
大致上就是「主角突然學會超強新招」和「魔王突然腦殘」兩種狀況輪替
第三部: 承太郎突然學會白金之星‧世界
第四部: 向來謹慎的吉良吉影突然在勝利的前一刻突然自爆身分,被主角群圍毆致死
第五部: 喬魯諾突然學會系列最imba能力 黃金體驗安魂曲
第六部: 老實說我至今不曉得神父到底是在幹殺小
為什麼會去讓天氣預報安裝到那個小鬼身上?
第七部: 喬尼突然學會無限的旋轉
我還沒看過最新一部
不過依此規律可以判斷,第八部的魔王會在最後關頭變成腦殘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.51.92
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其實替身能力的出現是JOJO另一個設定上很不嚴謹的點
不過感覺吐槽這個會動搖這部漫畫的基礎...XD
印象中第三部開始時,荒木在作者的話的地方寫說
第三部要加這個新要素,然後就加了
(一開始其實叫做幽波紋、某回突然全面改名為替身)
※ 編輯: shadow0326 來自: 1.162.51.92 (02/27 23:59)
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