[少年] 飆馬野郎。可能是系列作最差勁一部

看板Suckcomic作者 (Mark Williams)時間12年前 (2012/02/27 10:19), 8年前編輯推噓36(36066)
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JOJO的奇妙冒險 Part7 飆馬野郎(STEEL BALL RUN) 作者:荒木飛呂彥 作為超長篇作品JOJO系列的第七部,我可以很遺憾的說,這部的水準不高,但也不至於淪 為大雷作,就是普普通通,可以來打發時間的作品。 JOJO以往的特色是戰鬥8劇本2。劇情略嫌平淡,架構也沒有經過謹慎規劃。但是「超能力 大戰」的對決,鬥智鬥力都發揮至頂尖。光憑打鬥場面就可以養出大批的死忠粉絲,也連 載20年以上了。 故事背景設定在一兩百年前,美國剛建國的時期。商業家舉辦了高獎金的橫斷美洲大陸賽 馬。就是本作標題STEEL BALL RUN。吸引了大批好手參賽。 由於「替身」的設計過於受歡迎,JOJO的超能力設定一直以替身為基礎發展。故事初期並 無明確點出替身的存在,不管是丟鐵球或是拿來福槍出來打人,或是跑步超快/極端幸運 。只是把現實中的技術拿出來誇張化,完全不像超能力大戰。但是賽馬內容寫得夠好,高 潮起伏,翻盤再翻盤,也是蠻好看的。本作初期我本人評價很高,捨棄了替身設定,但是 鬥智鬥力過程依舊很精彩。 初期劇本還有乖乖的參加比賽,中期開始變成純打鬥故事,反派美國總統派出刺客殺主角 ,主角全力反擊,而且打鬥篇幅超長,我都忘記這是賽馬比賽了。九成場面都在打架,一 成戲份稍微描寫一下比賽進度。跟一開始背景設定已經差太多,整個主題偏了。 到了中期開始,整個大翻盤。替身設計又跑回來了。每個反派能力都很好很強大,又回到 了以前超能力大戰風格。要玩超能力大戰當然也是可以,但是問題點在於主角群的能力已 經提前曝光,傑洛就是丟鐵球,喬尼就是丟指甲。為了平衡強度,作者只好額外附上一堆 雜七雜八的特殊功能。又因為反派能力設定太強,所以主角能力也只好愈加愈強。到後期 最誇張,因為反派瓦倫泰可以跳躍到其他的平行世界,作者就直接讓喬尼的指甲改成可穿 越次元無限追蹤。 砂男跟迪奧初期也沒有特殊能力。而是中期「突然」學會替身,有夠隨便。而砂男角色鋪 陳更是最失敗的一點。印地安人在當時美國社會是被白人欺壓的,作者初期花了篇幅敘述 砂男生平以及參賽動機,有血有淚。而且砂男是唯一沒騎馬,純用自己雙腳跑步的角色, 非常搶眼。結果中期卻把砂男變成一個反派,僅僅用了一回就直接收掉領便當。幸運男波 克洛克也是一樣被鬼隱,初期戲份頗多,中期開始完全沒出現。代表作者根本沒規劃,邊 畫邊想。 超能力大戰類型作品,賣點就在於,沒有完美能力也沒有廢物能力,而是要用自己的優點 去打敵人的缺點來取勝。即便再怎麼強的能力,也會有漏洞有盲點。強力的超能力,通常 都會設計很嚴苛的限制。只可惜這次的超能力大戰,沒有想出太好玩的點子。逆轉勝手法 沒有變出什麼新梗。略嫌太普通。後期就跟我提的一樣,直接讓主角「突然學會」新招, 而且新招還剛好可以克制敵人。超爛! 另一個問題是,丟指甲實在一點都不帥。根本沒人想學!而傑洛的戲份太重,而且丟鐵球 帥多了。結果大家都誤以為傑洛是主角,爆笑! 要說本作表現佳的地方,也是有!本作對於人物個性刻劃表現不俗。很多參賽者都有悲慘 的過去,逼的自己不得不參賽,把人生賭到比賽上。 可以看見喬尼從一個中二病廢物,殘廢之後自暴自棄。之後逐漸成長為一位意志堅定不怕 死的戰士。 秉持著以往慣例,大魔王一向是系列作刻劃最深的角色(反而不是主角)。兩大反派美國總 統瓦倫泰以及迪奧。都是出身平民,都是對權力有極端的渴望。但是雙方表現出來的狂氣 霸氣又略有不同。極有魅力! -- 下列哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_79.html 1.馬英九維護台灣主權 6.徐旭東宣佈投資全面離開台灣 2.江宜樺愛護學生 7.連勝文表示我的一生充滿挫折 3.戴盛益建議沒錢跟父母借 8.慈濟善款全面救助窮人,絕無貪污 4.趙籐雄呼籲大家不要炒房 9.劉黎兒宣稱太陽能比核電便宜 5.施振榮談創新 10.台灣富人呼籲,證所稅/證交稅打趴經濟,應全面廢除 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.95.169

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那個.....早在第一回就有替身的手從砂男手上冒出來的畫面
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迪奧則是從被"駭人惡獸"恐龍化+遺骨的影響才擁有恐龍化的
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砂男突然變反派這點真的好囧 但兩人替身實在談不上"突然"
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同意你的看法,這部後期真的讓人蠻失望的
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然後喬尼交叉雙手向前指的姿勢還頗帥的( 艸)
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我本來也以為這部是純賽馬鬥智的比賽...後面越看越囧
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傑洛基本上就是主角了 喬尼比較像是影子主角 靠著JO字光環
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還有良師亦友的幫助才變成男子漢的 不過這部最不滿的就是
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這部替身都很醜啊 是作者太想強調心的戰鬥 替身型都變隨便了
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還好 當做新的系列看勉強接受 你看看那悲劇的世界囧
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給個推 比起舊作,這部的故事整體性滿差的。雖然前前後
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後有不少精彩的短篇小故事。但是整個串起來就變四不像
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有些情節虎頭蛇尾,顧前不顧後,廢角空降神力 等等
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不過我覺得故事比較穩起來的關鍵點是作者轉到月刊之後 在週
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刊末期連載的時候 那時候故事節奏變的很亂 替身戰也有點老梗
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還有次差點被隕石打中,傑洛只說了 我用我的鐵球干涉了周遭
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的水氣造成了海市蜃樓,幹這三小 鐵球無所不能
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在轉到月刊後 作者有更多時間思考跟作畫 故事跟作畫品質才
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提升起來
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我也覺得JOJO系列最大的罩門就是主線劇情較平淡
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JOJO之所以經典在於高策略戰鬥、人物個性背景的刻劃、獨特的
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美術風格等...
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對我來說看JOJO就像是在看公路電影,主線不是重點,一路上發
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大大小小的事件才是精華所在
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飆馬我只看過前面幾集,感覺吸引力不像前幾部那麼強...
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替身其實一開始就有了 但其他都還蠻中肯的
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喬尼和傑洛總能邊戰鬥邊找聖人遺體,然後又追上比賽隊伍
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"另一個問題是,丟指甲實在一點都不帥" XDDD
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這部不好看 懷念東方仗助跟喬魯諾喬巴拿(應該這樣拼?)
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空条承太郎~白金之星
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砂男真的很悲劇,鋪陳很久收很快...
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選了一個不像主角的人當主角,讓像主角的Z陣亡
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傑洛陣亡是宿命啊
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第五部缺點幾乎一樣 配角蓋過主角...最後開外掛...
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但SBR的替身更讓人摸不著頭緒 這太傷了~~
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第五部還OK~~箭的秘密從頭到尾一直在鋪陳,最後進化也
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僅此一次,所以顯得有魄力。飆馬碰到危險就跑出新能力,
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不但讓替身能力變廉價,也顯出荒木老師對大劇情還是走回
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老路....
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還有 24 則推文
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JOJO的設定其實非常不嚴謹, 很多追加或矛盾的地方
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寫得不錯,傑洛為了得到「認同」而戰鬥,喬尼為了再度能
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再度「行走」而追趕傑洛,露西為了「幸福」不得不行動
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赫特.潘茲為了「贖罪」,相形之下為了「國家」而戰鬥的
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大總統反而是格局最大的,這也是和歷代比較不同的地方
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莫名其妙的替身出來前都很棒= =
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我覺得波克洛克的替身很有用啊 不跟主角扯上關係最幸運了
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超中肯
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推Guoplus XD
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畢竟跟主角扯上關係的選手 只剩東方則助還有留有小命....
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水底那個不算的話
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他本來就不是選手 純粹刺客XD
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DIO有一點很失敗,最後替身能力成長為"世界"!! 根本就是把
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三代的老梗回收再利用.. 太失望了
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最後面很多地方可以看出作者不太想畫 想趕快收尾
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之前的一些伏筆都沒用,幸運男是最明顯的,砂男是因為撲了太
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梗,不用也不行,就隨便發個便當, 其他路人反派的戲份搞不好
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比他多
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呃 DIO不是"成長" 是直接抓平行世界中擁有替身是世界的DIO
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主世界的DIO已經變兩半掛掉了 而這也成為最後解決世界DIO
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的手段 是說就因為這部原本主軸是賽馬 這種奇妙的設定 因
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此有那種有出現替身的人物(幸運男)卻沒交集過多 反而還能
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接受 畢竟不是每一個都要戰鬥XD
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也是拉 我不應該用'成長',但是就算不戰鬥其實幸運男還是有
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多劇情發揮的空間
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這點不否定 只是認為正好這部的基本架構讓他這樣帶過也不
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會太差就是
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替身恐怕不是一開始就規劃好的
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SBR剛出的時候是獨立的作品 並非JOJO第七部
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轉到月刊之後 SBR才冠上JOJO第七部的小標題 這之前不管是單
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行本還是連載都找不到JOJO7的字樣 (反觀JOJO8
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另一樣證據就是波克洛克的幸運和傑洛的鐵球 前者比較像是
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後來才以替身能力合理化,所以沒有任何搶眼的表現
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鐵球則是技術 SBR第一次出現替身 應該是在第9話的時候
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那第一話那隻手是?0.0
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推.... 5.6.7.8部真的是一部比一部水準下滑...
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真的開脫離JOJO這題材了....
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5以後就不行了……尤其是大魔王的設定,簡直就是亂來
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好險我看完了前4部後就沒再追了....
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※ 編輯: GameHeven (1.161.41.28), 08/22/2015 06:32:20
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