Re: [青年?] 可以跟我說一下進擊的巨人好看在哪裡 …
首先城內不會有大量砲陣的原因,
人口壅擠。
其次是放在城內,周圍是這種高牆,
你要對甚麼東西開砲?民宅?
第三是在有民宅的地方,
高機動移動會有比較高的防禦強度,
不會有射線的問題。
其次是巨人沒有很強的想法,
那只是因為你看到的是超越水平的精銳 (三笠)
可以以高於水平的技術加超越水平的精準命中力,一個打十個
正常人在看到一個巨人,動作比他快兩、三倍 (漫畫的速度線看不出來)
移動速度可能到五、六倍,而且一拳敲下去可以打掉九條命的力量。
肌肉、反應速度等各項能讓他殺敵或自保的能力都會一定程度的下降,
原本能拉出高機動曲線移動的,會變得較為單調,
講白一點就是慢下來的直球跟高速變化球好打程度的差別。
尤其是當你越專注在眼前的敵人的時候,加上高機動移動,
視線很有可能會變得較為狹隘,更容易在移動中沒有注意到側方或後方的攻擊。
最後殘存的單位可能士氣的崩潰,陷入驚慌狀態,敵我不分。
這種情況下優越的指揮跟有效的戰術都是沒有意義的。
除非你有三笠那種妖怪 + 局部戰場數量上的優勢 + 可發揮高機動的地形,
不然陷入混戰就是大量死傷,而且越死越慘。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.33.69
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當然在乎阿,砲彈要錢要資源,
實施砲火壓制的時候動不動就灑在民宅上,
那灑在怪物上的火力夠不夠,
而且還把高機動所需的建築物打爛
這成本效益怎麼會合算?
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