Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的

看板Steam作者 (leo4603)時間1月前 (2024/03/18 21:02), 1月前編輯推噓41(41067)
留言108則, 42人參與, 1月前最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《dream0821 (早餐很重要)》之銘言: : 我幾乎所有遊戲類型都玩過也能接受 : 唯一沒玩過的就是魂類遊戲 : 最知名的法環我也是看別人玩 : 但自己不敢下去玩 : 因為看一般玩家都是一個boss : 打好幾小死無數次才通關 : 我光看就心累 : 更別說自己下去玩會多崩潰 : 所以一直無法接觸這類遊戲 : 對手把的掌控也是沒很熟練 : 手把幾乎都拿來玩回合制遊戲 : 剩下其他動作遊戲都是靠滑鼠鍵盤 : 這樣程度入門魂類遊戲會崩潰嗎 魂類我只玩過PS4的血源,我的評價是遊戲製作很精良,但我不喜歡,再講的更直白一點 ,我覺得不好玩。 我也跟朋友借過隻狼的遊戲片,畢竟是別人的,玩的不多。但想法沒變,遊戲是好遊戲, 我不喜歡。 或許有人會說你一個也沒怎麼玩魂的人在胡說八道。但話反過來說,一上來就烙話說玩了 多少多少魂的人,他本身就是魂的受眾,當然推薦魂,問題是你是嗎? 這沒有答案,不試不知道。 想試就冒點風險,現在春促風險也相對較低,如果一點風險都不想負擔,你喜歡的類型總 有遊戲可以玩。 最後補充為什麼我覺得魂不好玩,以前我接觸過的動作遊戲比如惡魔獵人或忍著龍劍傳, 都是翻來跳去各種連招,打起來又爽又帥。 魂那個精力條設計,打起來很不爽,我能理解魂是找到破綻、切入輸出、後退重整。被說 成回合制也是這樣,但就很不爽,我砍沒幾刀就要重整,摩擦沒幾下,還沒高潮就要修整 ,既不爽快招式也不帥氣。 所以我覺得仁王就很不錯,有殘心、流轉這種減少消耗的手段,雖然不免要修整,不過你 可以摩擦的更爽一點。 不好玩不是難度、不是受苦,我也不是不玩動作遊戲的人,遊戲太多了,看你怎麼選,喜 歡或不喜歡魂都不是問題,但前提是你要去試,要試就冒點風險。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.103.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1710766969.A.E6D.html ※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:14:21

03/18 21:27, 1月前 , 1F
連招嗯…
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03/18 21:27, 1月前 , 2F
確實
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03/18 21:30, 1月前 , 3F
你不喜歡,說成不好玩有點嚴重,特別講到忍著龍劍傳…一
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03/18 21:30, 1月前 , 4F
次噴兩個問題
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03/18 21:34, 1月前 , 5F
打死不玩跟感興趣玩看看,還有玩了一下就擺著不想就是不
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03/18 21:34, 1月前 , 6F
要,你說不好玩就變成嫌棄啦
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03/18 21:34, 1月前 , 7F
那不就他覺得而已嗎,他也有說他覺得不好玩在哪而不
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03/18 21:34, 1月前 , 8F
是無腦噴
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03/18 21:35, 1月前 , 9F
總不能味著良心說好玩但我不喜歡吧XD都不喜歡了怎會
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03/18 21:35, 1月前 , 10F
覺得好玩。
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03/18 21:35, 1月前 , 11F
他不喜歡不就是因為他覺得不好玩嗎? 本來就主觀認定的
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03/18 21:42, 1月前 , 12F
只是好巧不巧都沒摸一下123,讓人棄坑還有更多理由w
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03/18 21:44, 1月前 , 13F
我跟你相反,覺得英高遊戲超好玩。 而仁王、臥龍難玩
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03/18 21:44, 1月前 , 14F
可以連招的我反而覺得玩起來很累 手按到酸
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然後又要拚甚麼S過關的 累爆
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沒問題的,個人有個人喜好,又不是在阿六網站,只能有一種聲音。

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仁王的攻擊還分上中下,不懂到底有什麼意義
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※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:48:31

03/18 21:48, 1月前 , 17F
上中下是有意義的 上段高攻耗體攻速慢 下段低攻耗
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體低攻速快 然後每個段位可以放不同招式 這樣切段
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03/18 21:48, 1月前 , 19F
位可以出不同招 還有技能是切段位可以回不少精力
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03/18 21:48, 1月前 , 20F
打起來很流暢
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03/18 21:51, 1月前 , 21F
不過就是看自己追求什麼 遊戲而已 沒有那種不玩很可惜的
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03/18 21:52, 1月前 , 22F
時間很寶貴 請合理運用
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03/18 21:58, 1月前 , 23F
完全相反 不喜歡仁王XD
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03/18 21:59, 1月前 , 24F
只玩過1代而已 很多地方都刻意關門放狗超噁心
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03/18 22:09, 1月前 , 25F
上中下好像是模仿劍道? 聶俊頻道看到的
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03/18 22:11, 1月前 , 26F
仁王三段也是因應不同玩法,特別在於切換跟滿載加成,尤
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03/18 22:11, 1月前 , 27F
其是中段格擋,下段迴避,上段講求一擊必殺…但這設計卻
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跟裝備重量卡住
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03/18 22:19, 1月前 , 29F
然後仁王其實讓精力值用起來更痛苦…其實討鬼傳對精力值
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03/18 22:19, 1月前 , 30F
的設計更慘,黑魂基本上是非常完美的基準線
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03/18 22:26, 1月前 , 31F
跟你相反 像FF16或尼爾要打連段這種 常常攻擊鍵按到睡着
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03/18 22:32, 1月前 , 32F
這種動作遊戲 惡魔獵人 魔兵都很有名但其實銷量很低
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03/18 22:38, 1月前 , 33F
惡魔獵人銷量很低?
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03/18 22:41, 1月前 , 34F
我覺得仁王跟魂都好玩 不過不喜歡仁王一些1打2的戰鬥
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03/18 22:46, 1月前 , 35F
應該是說有人喜歡act,也有人喜歡魂系,然後也是有人設
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計act魂系均衡的遊戲希望吸引到兩邊玩家,對我來說都是
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03/18 22:46, 1月前 , 37F
不同體驗,反而回合制或半回合制我較沒興趣
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還有 31 則推文
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no more hero與killer is dead,與之相比魂系的系統仍然
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03/19 02:10, 1月前 , 70F
是非常優良的
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03/19 02:11, 1月前 , 71F
Surge 地圖有幾個驚喜點跟隱藏區域 除了最終戰我卡一個
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03/19 02:11, 1月前 , 72F
好笑以外,還算不賴說
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03/19 02:30, 1月前 , 73F
隻狼沒有精力條啊
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03/19 07:13, 1月前 , 74F
看來M比S多
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03/19 08:33, 1月前 , 75F
仁王就是披著魂外皮的ACT 論戰鬥比魂環爽多了
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03/19 08:33, 1月前 , 76F
不過美術還有地圖設計被人吊起來打
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03/19 09:00, 1月前 , 77F
魂系列還有強韌度的概念,熔爐騎士就是標準高強韌度
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敵人任何武器包含消韌極高特大劍都無法阻止他出手攻
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03/19 09:00, 1月前 , 79F
擊,這樣戰鬥玩起來感覺就很真實
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03/19 09:09, 1月前 , 80F
上中下連閃避性能都不一樣
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我反而覺得仁王 臥龍是有抄出自己風格
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尤其仁王 上限很高 但也是缺點 能做到不多
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03/19 09:11, 1月前 , 83F
還有鍵鼠派的在仁王真無法跟手把比
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03/19 09:11, 1月前 , 84F
我仁王就是只用同武器同架式打到底了
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03/19 09:12, 1月前 , 85F
但臥龍反而是類隻狼的簡易版 都能玩看看
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03/19 09:13, 1月前 , 86F
說真的 這些遊戲 一款打完也不會超過一兩星期
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03/19 09:42, 1月前 , 87F
我也這麼覺得
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03/19 11:13, 1月前 , 88F
應該說魂系的爽感是建立在打贏一個又一個困難的boss上
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03/19 11:13, 1月前 , 89F
吧,死了很多次突然打贏了的那個成就感
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03/19 11:14, 1月前 , 90F
再加上後面遇到可以比較相對輕鬆地打贏的那種成長感
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03/19 11:17, 1月前 , 91F
推 遊戲就是要快樂 不用強迫自己喜歡所有遊戲
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03/19 11:21, 1月前 , 92F
仁有一項特色是其他遊戲少有的,不管怎麼反覆玩都達
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不到武學的極致,玩了上千小時還可以學習到新東西,
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03/19 11:21, 1月前 , 94F
遊戲的裏技巧太多,不少還是極吃手速需要練到身體記
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03/19 11:22, 1月前 , 95F
憶的
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03/19 11:46, 1月前 , 96F
喜歡連段,血源你可以玩獸爪啊
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03/19 11:53, 1月前 , 97F
跟妳一樣,喜歡玩 Bayonetta DMC 那類的動作遊戲,我斷
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03/19 11:53, 1月前 , 98F
連或被打是我雷,而不是精力條噁心我。精力條遊戲就不
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03/19 11:53, 1月前 , 99F
喜歡玩除非是消耗極低不太影響的那種
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03/19 12:18, 1月前 , 100F
法還都兩千萬套了 隻狼也破千萬套 這標準 DMC5賣不好
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03/19 19:09, 1月前 , 101F
標準也太高 尼爾自動人形都沒1000萬 人家也賣不好了?
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03/20 10:30, 1月前 , 102F
我也是跟你相反。雖然魂系我覺得最好玩的是探索
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03/20 15:46, 1月前 , 103F
臥龍、仁王、隻狼我都很喜歡 黑魂就不愛 真的是留言就看
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03/20 15:46, 1月前 , 104F
的出每個玩家喜好都有些微的不同XD
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03/20 18:07, 1月前 , 105F
惡魔獵人賣不好QQ 標準好高QQ
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03/21 00:58, 1月前 , 106F
魂類遊戲我自己就是喜歡探索 打王我完全不會得成就感
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03/21 00:59, 1月前 , 107F
要不是地圖做的有得探索跟撿寶 我是不會想去玩這遊戲
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03/21 01:00, 1月前 , 108F
真的是每人感受不同 不用強求 自己玩的高興最重要
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