[心得] slay the spire 進階20碎心之我見我聞

看板Steam作者 (難喝的)時間4月前 (2023/12/21 15:33), 4月前編輯推噓31(31041)
留言72則, 34人參與, 4月前最新討論串1/1
距離上次發文又過了幾百小時 只是我在這遊戲的追求已經變成沒事要來個要進階20碎心 有些心得 也有些有趣的瞬間分享一下 1. 目前20碎心難度體感,鐵衛士是最困難的,要打倒雙王看見心臟還算簡單 但是要幹掉心臟太困難,有防禦流消耗流力量流(通常會混雜)還有靠賽腐化樹枝流 基本上哪個流派無懼疼痛都可以無腦拿 純力量流只有成功一次 (有三張死亡收割) 力量流要成功,血就要吸起來,看是用多張死亡收割還是雙持或是挖掘挖出死亡收割 防禦流成形之後基本上就很好碎心,壁壘之後疊一些防禦之後,雜牌燒掉,一直重複翻倍 比2.5條幸運還順勢看見了心臟的全力傷害破千 https://i.imgur.com/FbCiH67.jpg
2. 機器人迴響型態基本上破蛋可能算是必拿,被迴響型態養起來的防禦卡也很肥大 https://i.imgur.com/U4ZrTUI.jpg
一鍵破百防禦就是這麼簡單 這張圖順便演示了一下迴圈有多好用,拿一張就等於多兩個欄位,欄位有上限迴圈沒有 回合開始甚麼都沒做也是破百防禦,第一格放黑球也是會輸出爆表喔 順便秀一把三蛋流,連拿三顆這是注定要破台,而且還有靠賽之眼+孫子兵法 讓我少數沒有拿到迴響型態還能碎心 https://i.imgur.com/GbqsT8e.jpg
https://i.imgur.com/Juc1FF7.jpg
3. 女獵手應該是最簡單的,最主要的原因是輸出簡單,只要想辦法疊毒到上百 甚至幾十都可以,而保命的訣竅則在於幽魂型態,多拿幾張超穩,也可以用夢魘去複製 夢魘很神 要複製催化劑或是幽魂型態都很強 尤其這把還有拿到合金棍,基本上就是躺著過被打都不扣血 https://i.imgur.com/ur2Pz2A.jpg
https://i.imgur.com/hkm5Mf0.jpg
4. 觀者的破台有最簡單的猛虎下山無限流,把所有卡都抽出來就開始 多個心靈堡壘就可以碎心,甚至第二回合全抽到心臟塞過來的垃圾也是能穩穩碎心 https://i.imgur.com/Hmsy7ij.jpg
https://i.imgur.com/tGkrXHQ.jpg
因為機體強的緣故也有很多其他流派可以玩~ 只要解決防禦問題就好 無論是確立基礎+防禦保留卡 或是 每回合神格流+攻防一體的當頭棒喝都還不錯 但都還是沒有無限流來得簡單,試個幾把(需要刷前三場)就能碎心 而且完全可以避戰菁英避免翻車 5. 除了鐵衛士外,萬能藥都是無腦拿。 6.要碎心,抽牌力要強,所以異蛇之眼很常拿。 牌組分享在推文YT連結 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.139.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703143996.A.F00.html ※ 編輯: Rael5657 (125.229.139.226 臺灣), 12/21/2023 15:38:51

12/21 15:36, 4月前 , 1F
感謝,能把卡組po上來嗎?
12/21 15:36, 1F

12/21 15:40, 4月前 , 2F
我反而覺得鐵衛士最簡單欸
12/21 15:40, 2F

12/21 15:45, 4月前 , 3F

12/21 15:45, 4月前 , 4F
我連基本難度都只有獵手過得了
12/21 15:45, 4F

12/21 15:45, 4月前 , 5F
我個人是覺得鐵衛士成型最強也不會翻車 但成功率低一些
12/21 15:45, 5F

12/21 15:47, 4月前 , 6F
防禦流要成功率高壁壘要拿兩張
12/21 15:47, 6F
※ 編輯: Rael5657 (42.79.104.21 臺灣), 12/21/2023 15:56:51

12/21 16:03, 4月前 , 7F
鐵衛士不是有黑暗之擁無懦夫嗎 x)
12/21 16:03, 7F

12/21 16:05, 4月前 , 8F
確實是好牌~ 沒升級時比較痛苦
12/21 16:05, 8F

12/21 16:05, 4月前 , 9F
能抽牌就是好牌......不能抽牌的穩死
12/21 16:05, 9F

12/21 16:06, 4月前 , 10F
我的異蛇之眼看到都是3費QQ 該去拜拜了
12/21 16:06, 10F

12/21 16:13, 4月前 , 11F
12/21 16:13, 11F

12/21 16:40, 4月前 , 12F
我覺得鐵衛最簡單 拿到枯樹枝或日晷就確定胡牌了
12/21 16:40, 12F

12/21 16:41, 4月前 , 13F
之後就一路碾壓過心臟
12/21 16:41, 13F

12/21 16:41, 4月前 , 14F
我也是異蛇都拿3費,就不愛用了,甭說還靠隨機過心臟
12/21 16:41, 14F

12/21 16:41, 4月前 , 15F
鐵衛碎過一次20心而已,目前輪到獵手一直死
12/21 16:41, 15F

12/21 17:02, 4月前 , 16F
最近剛買,這遊戲真的神好玩
12/21 17:02, 16F

12/21 17:09, 4月前 , 17F
這遊戲9成運氣1成實力,不過我也全通碎心了
12/21 17:09, 17F

12/21 17:10, 4月前 , 18F
真的好玩真心不騙
12/21 17:10, 18F

12/21 17:20, 4月前 , 19F
異蛇之眼跟我也很沒緣,每次都被它害到卡牌
12/21 17:20, 19F

12/21 17:25, 4月前 , 20F
一般公認鐵衛觀者最簡單吧 雖然我連鐵衛都玩不起來..
12/21 17:25, 20F

12/21 17:28, 4月前 , 21F
鐵衛有壁壘無懦夫啊
12/21 17:28, 21F

12/21 18:29, 4月前 , 22F
實力至少佔5成吧 整天實況這款的實況主都N連勝去了
12/21 18:29, 22F

12/21 18:55, 4月前 , 23F
實力真的有差,我沒在研究打著打著勝率也是漸漸提高,
12/21 18:55, 23F

12/21 18:55, 4月前 , 24F
本來玩一週可以碎心一次現在一天或兩天。
12/21 18:55, 24F

12/21 19:43, 4月前 , 25F
一般來說是觀者>鐵衛>獵手>機人吧,愈後面愈容易途中爆炸
12/21 19:43, 25F

12/21 19:44, 4月前 , 26F
頂級高手A20碎心勝率好像有八成XD
12/21 19:44, 26F

12/21 19:45, 4月前 , 27F
我常看(時段配合得上)的實況主是6~7成
12/21 19:45, 27F

12/21 20:45, 4月前 , 28F
12/21 20:45, 28F

12/21 21:23, 4月前 , 29F
之前有跟實況 Lifecoach的觀者紀錄是”連續”52場A20
12/21 21:23, 29F

12/21 21:23, 4月前 , 30F
碎心 遊戲運氣一定有但是絕對沒9成那麼誇張
12/21 21:23, 30F

12/21 21:50, 4月前 , 31F
遊戲理解真的差很多
12/21 21:50, 31F

12/21 21:51, 4月前 , 32F
靠賽不是不行,但要拼連勝觀念還是要有
12/21 21:51, 32F

12/21 22:18, 4月前 , 33F
壁壘空過2費還要配瓶子才必上手 前期卡手後期雞肋
12/21 22:18, 33F

12/21 22:24, 4月前 , 34F
(╮′_>`)<好....好猛....
12/21 22:24, 34F

12/21 23:52, 4月前 , 35F
回樓樓上 壁壘這種讚讚的牌值得屯個兩張
12/21 23:52, 35F

12/21 23:52, 4月前 , 36F
確實出現的時間也不能太早 要剛好在中期才打得下去
12/21 23:52, 36F

12/22 00:30, 4月前 , 37F
九成運氣的你要確定欸,StS 數值設計是所有 DBG 裡最完美
12/22 00:30, 37F

12/22 00:30, 4月前 , 38F
的,這麼多 Run 確定無法通關的死種只有兩個。
12/22 00:30, 38F

12/22 01:47, 4月前 , 39F
運氣占比就看玩家的 像我這種菜雞A20的話確實運氣9成QQ
12/22 01:47, 39F

12/22 01:47, 4月前 , 40F
你讓生命教練那等級來玩 運氣占比就只剩下通關速度差了
12/22 01:47, 40F

12/22 01:56, 4月前 , 41F
一個策略遊戲玩到最後什麼都說運氣 呃 好哦
12/22 01:56, 41F

12/22 02:21, 4月前 , 42F
正巧我最近也在每個職業連打十場看自己的勝率是多少,打
12/22 02:21, 42F

12/22 02:21, 4月前 , 43F
完再來分享這遊戲的心得,目前鐵衛跟獵手都是四成勝率
12/22 02:21, 43F

12/22 08:26, 4月前 , 44F
好久沒玩 推分享
12/22 08:26, 44F

12/22 08:35, 4月前 , 45F
我本來也覺得這種遊戲就是運氣>實力,但是一堆高手穩穩
12/22 08:35, 45F

12/22 08:35, 4月前 , 46F
連勝之後我才改觀(尤其是那個教練)
12/22 08:35, 46F

12/22 09:34, 4月前 , 47F
你以為的機關算盡 <=> 真正的機關算盡(一回合想幾十分鐘
12/22 09:34, 47F

12/22 10:59, 4月前 , 48F
鐵衛要善用消耗牌跟補血,用流派去想反而限制超多可能
12/22 10:59, 48F

12/22 10:59, 4月前 , 49F
12/22 10:59, 49F

12/22 11:01, 4月前 , 50F
這遊戲需要的只有1. 足夠的傷害跟格擋2.在對的時間抽到
12/22 11:01, 50F

12/22 11:02, 4月前 , 51F
對的牌3.避免可預知的特定危險
12/22 11:02, 51F

12/22 11:02, 4月前 , 52F
用這些去想比我要什麼流派配合重要多了,很多時候碎心
12/22 11:02, 52F

12/22 11:02, 4月前 , 53F
根本也沒啥流派可言,就是一堆能夠幫你做到上面這些事
12/22 11:02, 53F

12/22 11:02, 4月前 , 54F
情的牌跟藥水
12/22 11:02, 54F

12/22 11:05, 4月前 , 55F
通常而言第一章會先追求傷害,第二章考驗AOE跟補血手段
12/22 11:05, 55F

12/22 11:05, 4月前 , 56F
,第三章開始要考慮如何迅速抽到關鍵牌
12/22 11:05, 56F

12/22 11:05, 4月前 , 57F
接著每個菁英怪跟王要確保牌組或藥水有對策
12/22 11:05, 57F

12/22 11:42, 4月前 , 58F
觀者無限流真的誇張強
12/22 11:42, 58F

12/22 11:46, 4月前 , 59F
那堆實況強者都花了非常多時間鑽研,Jorbs就6000小時
12/22 11:46, 59F

12/22 11:47, 4月前 , 60F
超過,這時間可以讓你巫師三100%全事件破關30次了...
12/22 11:47, 60F

12/22 12:48, 4月前 , 61F
這遊戲平衡真的設計得很好,好到令人恨得牙癢癢,有時候
12/22 12:48, 61F

12/22 12:48, 4月前 , 62F
就差一個能量、一滴血、一張牌就贏了
12/22 12:48, 62F

12/22 15:10, 4月前 , 63F
推 我鐵衛進階17卡兩週心態不對就一直沒碰了
12/22 15:10, 63F

12/22 15:16, 4月前 , 64F
12/22 15:16, 64F

12/22 15:29, 4月前 , 65F
通關率只有20%那種就是靠賽沒錯(就我
12/22 15:29, 65F

12/22 15:45, 4月前 , 66F
好久沒爬才雞推個
12/22 15:45, 66F

12/22 20:06, 4月前 , 67F
會以為全都靠賽的 大概是因為只知道國士無雙能胡牌
12/22 20:06, 67F

12/22 20:06, 4月前 , 68F
一直在等發牌員丟神牌 但高手卻知道無數多打法能胡
12/22 20:06, 68F

12/22 23:52, 4月前 , 69F
全碎心就放著了 這個研究下去是無底洞
12/22 23:52, 69F

12/23 04:20, 4月前 , 70F
9成實力1成靠賽還差不多
12/23 04:20, 70F

12/23 13:50, 4月前 , 71F
靠賽其實也是我這種 (會講流派) 雙寶爸也就圖個紓壓
12/23 13:50, 71F

12/23 13:50, 4月前 , 72F
人生無法怪運氣 難道要怪自己嗎?
12/23 13:50, 72F
文章代碼(AID): #1bW-eyy0 (Steam)