Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版

看板Steam作者 (kons)時間4月前 (2023/12/12 10:14), 4月前編輯推噓31(31059)
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※ 引述《jimmy90946 (Laver)》之銘言: : 正式版整體來說挑不出大毛病,價格也是親民的305元 : 喜歡武俠養成類的這款非常推薦 先說我是雲玩家,只看實況而已,所以有一點疑問。 本來我對這種自由風格的武俠遊戲很愛,有在關注,但看過介紹跟別人玩的感覺。 目前這款我雲過後,認為最大的....問題?,或者說特色, 應該是不夠武俠、古風、正經。 文本台詞感受不到俠風,不像河洛的遊戲,對白都是請專業的文案來寫。 遊戲的系統內容設計,也沒有俠的味道,對於江湖恩怨情仇的刻畫也不夠。 沒有讓人覺得自己真的在扮演一名古代的俠客, 就是把遊戲背景換成中世紀、換成科幻未來,一些名詞改一下,感覺都沒問題, 只是一個自由度比較高的RPG,而不是武俠遊戲。 對於想要體驗武俠那種沉浸感,可能不是很適合。 以上是我雲來的感覺,所以一直沒有買。 如果有錯請告知,我馬上加願望清單。感謝。 (文言文不能廢啊....QQ) -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702347252.A.989.html

12/12 10:18, 4月前 , 1F
河洛 對白一堆玩梗捏 你確定?
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12/12 10:22, 4月前 , 2F
俠前玩梗玩到被嘴爛
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12/12 10:22, 4月前 , 3F
其實河洛只有亞古當主策劃的俠客風雲跟前傳有玩一堆梗而
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12/12 10:22, 4月前 , 4F
已,後面的河洛群俠跟俠之道就沒了
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12/12 10:28, 4月前 , 5F
河洛的遊戲哪有找專業文案寫
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12/12 10:29, 4月前 , 6F
亞古獸是專業文案?
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12/12 10:29, 4月前 , 7F
而且文言文沒有要廢阿
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12/12 10:31, 4月前 , 8F
裡面一堆文言文問答請安心
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12/12 10:50, 4月前 , 9F
大俠一堆對子還有只差一個字的選項 請安心服用
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12/12 11:05, 4月前 , 10F
對比逸劍,這款真的武俠要素偏低,重點應該在主角的形
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12/12 11:05, 4月前 , 11F
象上吧,打不贏的龜龜,打得贏的又有點小物臭的感覺。
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12/12 11:05, 4月前 , 12F
沒有那種後期主角會比較沈穩有大俠風範的養成感
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12/12 11:14, 4月前 , 13F
沒有古風,但其他的我覺得還好
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12/12 11:15, 4月前 , 14F
他如果是要很正經的武俠遊戲 那這款就真的不是
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12/12 11:41, 4月前 , 15F
我看完文章還是不知道你要什麼 建議你不要買了
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有點像,今天我想玩一款賽博龐克風格的遊戲, 但怕買到只有背景說在未來科技時代,但是看平民生活沒有那種未來絕望感、貧窮感, 也沒有著重在描述有錢人、大公司對底層平民的壓迫,朱門酒肉臭、路有凍死骨。 也沒有探討什麼是公平正義、生命是否平等之類。 所以武俠風格的遊戲,怕的也是, 只是背景看起來在古代,有武功,但沒有武俠風格。 當然,真要討論什麼是武俠風格又可以戰好幾篇了。 ※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/12/2023 11:47:45

12/12 11:53, 4月前 , 16F
我也覺得他們文案沒讓人感覺很專業過 起碼河洛群俠傳和俠
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12/12 11:53, 4月前 , 17F
之道大部份都很普通的對白 前面兩款太久以前玩忘記了
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12/12 11:56, 4月前 , 18F
我是覺得的確沒什麼武俠感
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12/12 12:12, 4月前 , 19F
故事沉浸感逸劍風雲訣好點,這款的話高自由度的江湖模擬器.
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12/12 12:15, 4月前 , 20F
用個比較個人解讀的說法...箱庭mud.
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12/12 12:23, 4月前 , 21F
看了實況一直沒買,還是比較喜歡逸劍這種,自由但是有武俠
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12/12 12:23, 4月前 , 22F
主線
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12/12 12:52, 4月前 , 23F
這款的重點就是自由,主角本來也不是江湖中人,裡面他
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12/12 12:52, 4月前 , 24F
能投的不是只有門派還有軍隊,所以整個人物塑造就滿…
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12/12 12:52, 4月前 , 25F
隨性的
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12/12 12:56, 4月前 , 26F
滿清楚的分享啊,謝謝
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12/12 13:28, 4月前 , 27F
你適合玩逸劍 我兩款都有買 逸劍的立繪好很多 都還沒破
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12/12 13:52, 4月前 , 28F
大俠偏養成一些,真的想要武俠沉浸感近期會推逸劍
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12/12 13:53, 4月前 , 29F
他講的很清楚啊 15F你看不懂哦??
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12/12 14:15, 4月前 , 30F
他的確還是送禮+練技能rpg 劇情薄弱 不適合你
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12/12 14:30, 4月前 , 31F
樓樓上沒事,整串看下來只有一位看不懂原PO說什麼XD
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12/12 14:31, 4月前 , 32F
專業文案?
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12/12 14:35, 4月前 , 33F
或許因為我大俠玩太久了 不懂原po想追求什麼吧 大俠感的確
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12/12 14:35, 4月前 , 34F
只有幾條線比較有大俠感 弱雞 半路掛掉等等 都不是大俠該
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12/12 14:35, 4月前 , 35F
有的結局 而這遊戲又是多結局刷成就感 他雲那麼久 感覺跟
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12/12 14:35, 4月前 , 36F
他說的完全不搭嘎 所以我看不懂他到底要什麼
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12/12 14:35, 4月前 , 37F
是刷成就點
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12/12 14:37, 4月前 , 38F
他要的感覺就只能玩單路線的武林霸主類的武俠了吧
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12/12 14:41, 4月前 , 39F
我理解EXIONG的意見,畢竟什麼是武俠感,大家定義不同
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12/12 14:41, 4月前 , 40F
可能你認為殺翻眾人當武林盟主是武俠感
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12/12 14:42, 4月前 , 41F
而我認為要行俠仗義,講究恩怨情仇,重情義輕千金
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12/12 14:42, 4月前 , 42F
為知己捨命相助,為門派師長尊嚴挺身而出才叫武俠感
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12/12 14:43, 4月前 , 43F
因為每個人心中都住著一個俠,但形狀卻不盡相同
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12/12 15:47, 4月前 , 44F
沉浸感喔,煙雨江湖那種?
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12/12 16:15, 4月前 , 45F
看副標題,碧血丹青線的選擇才是主線,老套但很有感覺
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12/12 16:17, 4月前 , 46F
門派只是拿天賦,練技能,學武功過過水罷了
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12/12 16:22, 4月前 , 47F
老頭門主線綁定,儒門老蔡描寫出色,佛門真玩出青燈古
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12/12 16:22, 4月前 , 48F
佛的感覺,其他就普普
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12/12 16:33, 4月前 , 49F
陣營才是大頭,燕軍的霸道,康王的心術,齊王的陰險,
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12/12 16:33, 4月前 , 50F
將軍府的騎牆,葉家軍的忠義都有描寫出來
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12/12 17:11, 4月前 , 51F
原PO是想要劇情完整連貫的主線吧
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12/12 17:15, 4月前 , 52F
大俠太自由導致劇情鬆散 但是不喜歡被主線束縛的玩家也不少
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12/12 17:41, 4月前 , 53F
這款故事的任務組成跟TES5蠻像的
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12/12 18:06, 4月前 , 54F
玩了一點,大俠主要是養成一個你心目中混江湖想成為的
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12/12 18:06, 4月前 , 55F
人,手段技能不限啊
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12/12 18:25, 4月前 , 56F
喜歡文言文要不要請人做一款用論語當對白的
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12/12 18:48, 4月前 , 57F
照你內文 你可以去玩逸劍看看 很傳統的武俠遊戲
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12/12 18:54, 4月前 , 58F
逸劍跟大俠我都有玩 逸劍前面不錯 不過後面趕場
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12/12 18:54, 4月前 , 59F
感覺有點虎頭蛇尾啦 不過也才幾百塊就算了
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12/12 18:55, 4月前 , 60F
大俠是相對有趣一點 比較像東成西就
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12/12 19:06, 4月前 , 61F
不是要噴 但事先有玩過這作者的遊戲就不會有錯誤的期待
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12/12 20:23, 4月前 , 62F
滿能理解原po的,我自己也是會覺得在這種武俠風的遊戲
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12/12 20:23, 4月前 , 63F
/小說中玩現代梗很出戲
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12/12 20:28, 4月前 , 64F
不過這類型的優質作品不多,很多時候還是會捏著鼻子吞
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12/12 20:28, 4月前 , 65F
就是
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12/12 22:14, 4月前 , 66F
要大俠感可能要等河洛的古龍
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12/13 08:30, 4月前 , 67F
你的定義蠻奇怪,嫌棄沒有武俠風格,又不說自己的認為
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12/13 08:31, 4月前 , 68F
你可以說說你的定義,大家來討論這是否是武俠風格
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12/13 08:34, 4月前 , 69F
開放世界就是讓你自由選擇,你可以說沒有類似的支線任務
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12/13 08:35, 4月前 , 70F
或是供選擇的支線任務不夠..
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12/13 09:44, 4月前 , 71F
才賣你幾百元而已要求這麼多,你行你來弄一個遊戲
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12/13 09:45, 4月前 , 72F
這款主打劇情自由多週目輪迴遊玩,劇本就無法太傳統武俠
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12/13 09:45, 4月前 , 73F
而且作者才一個人啊!還是一個小團隊?要求真的太多了吧
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12/13 09:46, 4月前 , 74F
你可以在遊戲中找到你想要的武俠玩法但劇本上不能太要求
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12/13 14:58, 4月前 , 75F
我也跟原PO有一樣的想法,但又不是說這遊戲不好怎樣,
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12/13 14:59, 4月前 , 76F
而且原PO也只是闡述一下自己的心得,又不是叫大家不要買
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12/13 14:59, 4月前 , 77F
,或是說這遊戲很爛,不知道推文在玻璃心什麼
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12/13 15:06, 4月前 , 78F
以前玩過一個超奇耙的天下霸圖,跟武俠也沾不上什麼邊,
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12/13 15:06, 4月前 , 79F
但還是玩得很開心
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12/13 16:39, 4月前 , 80F
這遊戲本來就是参考金庸群俠那種半穿越的視角,為了代
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12/13 16:39, 4月前 , 81F
入玩家的,混中的立場是必然的當然不可能有那種江湖感
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12/13 16:40, 4月前 , 82F
樓主實屬在雞蛋裡挑骨頭了
12/13 16:40, 82F

12/14 20:43, 4月前 , 83F
俠客風雲扣除亞古的梗,武俠感非常重呀
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12/14 20:44, 4月前 , 84F
特別是走龍王線和天王線,會能清晰感受到正邪立場的不同
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12/14 20:44, 4月前 , 85F
,也能感覺到主角的心理變化
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12/14 20:46, 4月前 , 86F
盟主線得知身世,主角會有俠之大者為國為民的情操。天
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12/14 20:46, 4月前 , 87F
王線則是極具俠義色彩的大同世界
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12/14 20:47, 4月前 , 88F
這部武俠沉浸感就很缺乏
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12/14 20:48, 4月前 , 89F
也不要提什麼價錢,你遊戲做的好賣3000我都無所謂,做
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12/14 20:48, 4月前 , 90F
的差200我都嫌貴
12/14 20:48, 90F
文章代碼(AID): #1bTy7qc9 (Steam)
文章代碼(AID): #1bTy7qc9 (Steam)