Re: [心得] 刺客教條幻象 遊戲心得
這代玩的最痛苦的個人覺得應該是通緝系統
明明就在敵人大本營了
刺殺了一個敵人 結果被旁邊的平民路人瞟見就升通緝,玩的非常地煩跟彆扭
另外,這代因為沒有經驗升等系統,的確某種程度上也不鼓勵清場跟殺敵,尤其敵人身上也
沒什麼好東西跟多少錢可以搜
個人是不喜歡把技能點數分配到任務跟合約這種方式,覺得沒有明顯的角色成長感
雖說要回歸刺客,但這機制好像有點過頭了
要賺錢賺素材變成要沿路偷東西,結果成了竊賊教條
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.6.2 (臺灣)
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UB似乎忘了是甚麼原因讓刺客題材可以那麼吸引人
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飛雷神刺殺真的好玩
※ 編輯: bruce1119 (111.71.6.2 臺灣), 10/10/2023 19:44:07
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大革命跟梟雄的雙重刺殺跟空中雙重刺殺帥又好用,不懂為何要拿掉
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神話三部曲如果太難潛進去也能硬A地很爽
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