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討論串[心得] 刺客教條幻象 遊戲心得
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這代玩的最痛苦的個人覺得應該是通緝系統. 明明就在敵人大本營了. 刺殺了一個敵人 結果被旁邊的平民路人瞟見就升通緝,玩的非常地煩跟彆扭. 另外,這代因為沒有經驗升等系統,的確某種程度上也不鼓勵清場跟殺敵,尤其敵人身上也沒什麼好東西跟多少錢可以搜. 個人是不喜歡把技能點數分配到任務跟合約這種方式,覺得
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目前看到好評居多,中文的討論比較少,所以也想留下自己的看法。. 一、玩法. 官方宣稱本代回歸「核心」(root,根基),但這說法實在太輕描淡寫:幻象幾乎把歷代以來所有新玩法新特色全部砍光,本作不存在任何支線任務跟子系統。如果我們回顧歷年刺客教條,子系統其實從最經典的二代(2009)就開始發展(例如基
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