Re: [閒聊] 要玩到哪裡才會開始享受Fallout NV

看板Steam作者 (低音大提琴)時間1年前 (2023/05/10 17:07), 編輯推噓20(2009)
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回晚了,就當考古吧。 玩任何遊戲都一樣,你得有個目標。 以NV來說,去賭城就是所有人的目標。 無論是主線劇情需要(劇情派)、單純賭錢(賭鬼派)、或是找醫生改造(配點派), 買賣裝備(撿垃圾賺錢派),賭城都非去不可。 如何去賭城就成了另一個有趣的點。 打開地圖,從清泉鎮去賭城,主要就三條路: 下路,經普瑞姆鎮,繞大半圈的官方推薦路線。沿途可以遇見大部分的同伴。 上路,經蠻族村莊,途中有殺人蜂(強,哪怕中期帶著同伴遭遇都很容易翻車) 出口還是會碰到零星死爪,這絕對是最危險的路線。 中路,礦場死爪區。 當年在玩NV之前,我事先參考了網上的心得攻略。 絕大部分的篇幅都是在教你如何開局快速前往賭城。 推薦的就是中路。 什麼開著隱型小子,緊貼著山路潛行死爪區,過程要多刺激就有多刺激…… 附帶一提,我認為NV的死亡爪才是死亡爪,近戰武力、壓迫感都是敵人當中最強。 比起來FO4的死亡爪實在太溫馴,很多人戲稱就只是大隻一點的蜥蜴。 所以,要是玩到現在還沒找到樂趣,顯然是不夠刺激(誤)。 不如先把目標訂在前往賭城這件事上,然後走中路。 中路雖然死爪多,不過沿路都找得到狙擊制高點。 想辦法弄把狙擊槍(最快就Broc Flower Cave撿那把Ratslayer), 子彈存夠(穿甲、空尖、一般都要準備),就可以單人遠程無傷磨死礦場所有的死亡爪。 FO系列最吸引人的點就是沉浸感。 找個簡單的目標,就能讓你快速沉浸其中。 要說NV最大的缺點就是畫質。 應該要3D的地方看起來卻跟2D沒什麼兩樣,導致許多區域高低分界模糊。 原PO是找不到草藥,我一開始連清泉鎮的東南西北都看不懂。 初次走孤獨之路,始終找不到The Crow's Nest,後來才發現原來「那裡」也是一條路。 一進自由之城就被整片的灰色弄得暈頭轉向。 這個如果不習慣的話就真的沒辦法。 我個人其實不太在意劇情。 NV的劇情確實很神,對我來說卻不是重點。 好比FO4劇情被大家噴爆,但它畫面好,作為全能住宅改造王兼撿垃圾大師, 單週目遊戲時數將近一千四百小時,我依舊玩得不亦樂乎。 即使如此,我偶爾還是會打開NV的舊檔,隨意選個區域漫遊十分鐘。 隨便搭配一首無歌詞的Happy times https://www.youtube.com/watch?v=GCfMTqGDlaE&list=PLE9B1B519657DCF3E&index=37
當初玩NV的情懷就全都湧上來了。 -- 題外話。 我認為NV真正勝過FO4的地方其實是末日氣氛。 直觀來說,就是所謂的場景設計。 以高架公路為例: 這個是孤獨之路 https://reurl.cc/AdQyZE 這個是FO4 https://reurl.cc/OVlEyg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.137.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683709669.A.580.html

05/10 17:14, 1年前 , 1F
NV看到死亡爪真的嚇死,在FO4就普怪
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05/10 17:30, 1年前 , 2F
NV真的超棒 我後來都拿著高斯槍在水壩蹲點殺死亡爪
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05/10 17:36, 1年前 , 3F
但是當年的黃色調倒是一堆人嫌棄
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05/10 17:38, 1年前 , 4F
要刺激的話推薦全近戰打法,拿狙擊在那裡磨會打到睡著
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05/10 19:06, 1年前 , 5F
4代一開始走到博物館要救黑人跟打死爪那段覺得好有
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05/10 19:06, 1年前 , 6F
趣,結果後來劇情就一路跌
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05/10 19:36, 1年前 , 7F
當年忘記走哪條。整個城鎮廢墟都獸人
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05/10 20:54, 1年前 , 8F
NV死亡爪真的壓迫感超強 玩到後期也是不太想去惹
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05/10 22:26, 1年前 , 9F
最近在玩mass effect 1(2007) 個人覺得沒FNV(2010)好玩
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05/11 00:30, 1年前 , 10F
質量效應1代就是系列最無聊的啊
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05/11 02:12, 1年前 , 11F
完全不同類的遊戲..質量效應二代最好玩
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05/11 07:39, 1年前 , 12F
前陣子玩質量三部曲說實話覺得挺無聊的 還是fo 好
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05/11 08:06, 1年前 , 13F
fo4玩家火力太強導致死亡爪(ry
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05/11 08:57, 1年前 , 14F
NV死爪是真的猛 被摸到就差不多快去了
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05/11 08:57, 1年前 , 15F
好像是採石場 會有一隻特別猛的==
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05/11 10:20, 1年前 , 16F
NV的死亡爪是真的強,如果不打mod是到後期都還很頭疼敵人
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05/11 10:22, 1年前 , 17F
光是看到採石場三個字我就馬上回憶起全程血戰簡直是惡夢
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05/11 10:47, 1年前 , 18F
Nv 近戰有時停 嗑藥輕鬆打死亡爪
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05/11 10:58, 1年前 , 19F
但那個屎黃色濾鏡真的很醜
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05/11 11:01, 1年前 , 20F
中路玩法還是比較推薦進階玩家,初玩建議還是走劇情
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05/11 11:01, 1年前 , 21F
比較多的路線,玩NV就該享受劇情
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05/11 11:27, 1年前 , 22F
之前主線遇到 Bug 進門會被NPC對話卡住就棄了
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05/11 11:50, 1年前 , 23F
還記得當時以為npc火力足夠可以殺死亡爪
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05/11 11:50, 1年前 , 24F
然後礦坑就被屠村了..
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05/11 13:14, 1年前 , 25F
當年也是開場走中路去做手術,超刺激
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05/11 16:30, 1年前 , 26F
裝mod後
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05/11 22:13, 1年前 , 27F
NV死爪故意設定很強就是要強調牠的恐懼感。不過有了GRA
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05/11 22:14, 1年前 , 28F
武器之後就沒甚麼感覺了(或是吃藥也可以,但武器火力強
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05/11 22:14, 1年前 , 29F
就不用吃藥了。)
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文章代碼(AID): #1aMrxbM0 (Steam)
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