Re: [閒聊] 推薦明顯主線的新手友善美式RPG

看板Steam作者 (米哈遊)時間1年前 (2023/04/21 11:54), 1年前編輯推噓17(18123)
留言42則, 20人參與, 1年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《shiz (Better Together)》之銘言: : 平常都是玩日式RPG, : 上週換口味開始玩神諭原罪2, : 雖說不是不習慣奇幻風格,介面畫風也很不錯, : 但怎樣都無法融入遊戲當中, : 看不懂劇情,支線比主線多, : 我到底是要跟村民打交道還是要逃離歡樂島。 : 摸不懂戰鬥系統,一言不合就開打, : 範圍技還會波及到隊友, : 經典模式四人團打個矮人重玩三次。 : 新手村摸了三四小時搞不清楚要怎麼順暢跑進度。 : 整個厭世到不知道我是誰我在哪我要幹嘛,要退款也來不及。 : 爬文才發現一開始就嚇到退坑的人其實不少,還好我並不孤單。 : 害我現在對美式RPG有嚴重PTSD,本來想改玩好評的巫師3,也有點心驚膽跳怕惡夢重演。 : 請問有沒有推薦新手友善好入口, : 且有明顯主線劇情的美式RPG, : 不然我真的只能回歸JRPG了哈哈哈哈哈醜哭。 不是阿 美式rpg或者說crpg跟jrpg最大不同就是支線的內容豐富度 傳統日式rpg不外乎送貨採集a to b 然後就是自由度 不是說罐頭開放世界那種自由度 是你不會被強制綁定要做啥 絕大多數crpg完成任務都有不只一種的方法 神界原罪2已經算是非常容易理解跟入門的 這款都玩不了建議回去玩jrpg了 看到推文有人推正義之怒 相信我 他可能走不出地底 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.20.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1682049293.A.9EF.html ※ 編輯: miHoYo (36.230.20.39 臺灣), 04/21/2023 11:55:11

04/21 11:59, 1年前 , 1F
地底也沒多少東西還好吧
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04/21 12:02, 1年前 , 2F
應該是走不出創角吧 創角這麼複雜
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04/21 12:04, 1年前 , 3F
這篇中肯
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04/21 12:04, 1年前 , 4F
傳統分法的確是這樣 現在RPG支線跟自由度都夠了
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04/21 12:05, 1年前 , 5F
最早的美式主角職業都不固定 也造成了玩法必須多樣
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04/21 12:11, 1年前 , 6F
創完也不知道規則,開即時制一直走位,被借機攻擊打死
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04/21 12:12, 1年前 , 7F
類DND最好入門的就闇龍1
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04/21 12:16, 1年前 , 8F
我自己覺得DND第一次接觸規則最違反直覺的是法術竟然得事
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04/21 12:16, 1年前 , 9F
前準備
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04/21 12:23, 1年前 , 10F
法術額度用完還要去睡個覺才能再用
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04/21 12:26, 1年前 , 11F
法術書有格子這個還好理解,我印象最深是小時候第一次玩D
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04/21 12:26, 1年前 , 12F
ND遊戲,裝備全部穿上去以為很強,結果被怪輕鬆,那時完
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04/21 12:26, 1年前 , 13F
全搞不懂怎麼回事XD
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04/21 12:27, 1年前 , 14F
*被怪秒殺
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04/21 12:27, 1年前 , 15F
事隔多年才知道原來同類型不會疊加
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04/21 12:37, 1年前 , 16F
其實還可以試試索拉斯塔,覺得他比原罪二更簡單XD
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04/21 12:54, 1年前 , 17F
JRPG有支線多到爆的,自由度高可以理解,點技能加天賦選職業
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04/21 12:54, 1年前 , 18F
也不是問題,先前都有玩過類似的MMORPG,可是神諭2玩起來就
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04/21 12:54, 1年前 , 19F
是不順手卡卡的,不知為何而戰,我覺得可能單純就是對不到頻
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04/21 12:54, 1年前 , 20F
率哈哈哈QQ
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04/21 13:21, 1年前 , 21F
光創角骰能力點數就花了10幾個小時
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04/21 14:54, 1年前 , 22F
確實 神諭原罪2是我少數玩得下去的
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04/21 14:56, 1年前 , 23F
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04/21 15:23, 1年前 , 24F
正義之怒我買了在那邊設定角色加玩到拔出聖劍已經有點
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04/21 15:23, 1年前 , 25F
頭昏眼花,想說退款好了,看一下創角就一個小時去了,
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04/21 15:23, 1年前 , 26F
隨便玩一玩已經超過時間了
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04/21 16:08, 1年前 , 27F
id, 正義之怒爛 推擁王者
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04/21 17:03, 1年前 , 28F
看到推文害我好懷念以前的龍族online和小說,它的法師也是要
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04/21 17:03, 1年前 , 29F
在起床或登入的時候要記憶法術才能使用。
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04/21 17:20, 1年前 , 30F
正義之怒創角我花了超過50小時 因為我破英文又不抄 走
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04/21 17:20, 1年前 , 31F
到中央廣場就不玩了 根本都在玩骰子 build策略擺第二
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04/21 17:22, 1年前 , 32F
職業系統設計有問題 鼓勵四不像 職業介紹只是同人小說
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04/21 17:23, 1年前 , 33F
唯一一款花了超過80小時結果在第一章心中的遊戲
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04/21 19:11, 1年前 , 34F
樓上找那個調低一階難度可以解決大部分狀況,走RP向只能
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04/21 19:11, 1年前 , 35F
這樣了
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04/21 22:18, 1年前 , 36F
PF不用兼職也很強吧,骰子是真的感覺有灌鉛
04/21 22:18, 36F

04/21 23:26, 1年前 , 37F
Pathfinder 跟Poe 等類dnd的crpg,根本就創角模擬器,花一
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04/21 23:26, 1年前 , 38F
堆時間創角,玩沒幾個小時又想玩新build,重新弄好角色發
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04/21 23:26, 1年前 , 39F
現又到了睡覺時間,明天還要上班,結果花在自訂角色跟點技
04/21 23:26, 39F

04/21 23:26, 1年前 , 40F
能的時間遠遠超過本體遊玩時間 。
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04/22 00:21, 1年前 , 41F
30樓的50小時也值回票價了..
04/22 00:21, 41F

04/22 03:27, 1年前 , 42F
自己要捏到最滿 然後怪創角4不像?
04/22 03:27, 42F
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