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討論串[閒聊] 推薦明顯主線的新手友善美式RPG
共 5 篇文章
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推噓75(79推 4噓 92→)留言175則,0人參與, 1年前最新作者shiz (Better Together)時間1年前 (2023/04/21 11:26), 編輯資訊
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平常都是玩日式RPG,. 上週換口味開始玩神諭原罪2,. 雖說不是不習慣奇幻風格,介面畫風也很不錯,. 但怎樣都無法融入遊戲當中,. 看不懂劇情,支線比主線多,. 我到底是要跟村民打交道還是要逃離歡樂島。. 摸不懂戰鬥系統,一言不合就開打,. 範圍技還會波及到隊友,. 經典模式四人團打個矮人重玩三次
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推噓17(18推 1噓 23→)留言42則,0人參與, 1年前最新作者miHoYo (米哈遊)時間1年前 (2023/04/21 11:54), 1年前編輯資訊
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不是阿 美式rpg或者說crpg跟jrpg最大不同就是支線的內容豐富度. 傳統日式rpg不外乎送貨採集a to b. 然後就是自由度 不是說罐頭開放世界那種自由度 是你不會被強制綁定要做啥. 絕大多數crpg完成任務都有不只一種的方法. 神界原罪2已經算是非常容易理解跟入門的. 這款都玩不了建議回去
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推噓20(22推 2噓 20→)留言44則,0人參與, 1年前最新作者lordmi (星宿喵)時間1年前 (2023/04/21 17:31), 1年前編輯資訊
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以DND骨灰級玩家,但是今年才第一次碰上DOS2DE的我感受來說. 「神諭2(的遊戲設計和劇本)太偏門了」. 一般我們對RPG遊戲設計和劇本認知是,製作組會把故事一開始說好說滿,然後把你. 放進世界裡讓你體驗世界。至於這個體驗是簡單還是難,關係到遊戲主創想不想讓你. 活得很開心或者死得很痛。. 但神
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推噓3(4推 1噓 9→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者awhat (La Mer)時間1年前 (2023/04/21 23:20), 1年前編輯資訊
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關於神諭原罪2的部分. 他的敵人基本上大都要跟角色等級差不多再去打(不用卑鄙打法的話). 你可以簡單想成支線任務都是幫你練等級用的,讓你練到可以破主線的等級. 劇情上來講有的支線也會是主線劇情的加強說明. 比方說歡樂島的支線很多都是讓你更能體會淨源導師多機掰 把這些NPC抓上島來虐待. 如果等級一樣
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者lordmi (星宿喵)時間1年前 (2023/04/25 13:51), 1年前編輯資訊
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雖然話題冷了,不過還是要做個總結. 劇透警告. 神諭原罪DOS2背景和文本台本處處總感到有撕裂感,我回去補設定集加上猜測,可能是. 現實世界做到原罪1第三作銷路才打開,因此2加了一個七神反殺神王,盧錫安又想反殺. 七神的新設定大坑,想擴大世界觀. 2的源力=能源,在1裡面的源力是污染源。1的魔法強弱
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