[閒聊] 大俠立志傳 還不錯 但現階段不推薦

看板Steam作者 (火星飛豬)時間1年前 (2023/03/18 08:29), 1年前編輯推噓41(41048)
留言89則, 33人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
不推薦的原因其實挺單純的 就是內容太少了 一周目不看攻略,玩常見兵器的玩家 大約10-20小時左右可以打完一周目 (打不打的贏另說 然後二周目如果你想玩不尋常的兵器,那完蛋了 因為基本上都還沒做,玩起來很悶(東缺西少 事件的部分也有不少問題 不少門派都沒開放,開放的門派內容也很少 唯一比較完整的只有琊瑯劍閣 有甲級武器武學跟採集點 另外就是採集跟製造的部分都只有做個雛形而已 實質上沒有什麼用 採集除了礦木外都沒有甲級點 製作配方除了劍閣的武器外也幾乎沒有 你練這些專業的用處結果不是給自己做神裝 而是單純練滿解成就而已 ------ 目前來說,這遊戲就是個拍賣送禮模擬器… 拍賣來錢的速度太快了,有錢了拉光城裡所有物品 看到人就開始送禮,沒事件的直接送到100生死之交 有事件的解完也是送到100生死之交 最後整片大陸能跟你說話的滿地都是生死之交 ------ 對武俠有興趣這款可以加願望清單觀望一陣子 但現階段因為內容缺失的部分實在很多,不推薦入 當然你喜歡武俠要直接買來等他完善也行 畢竟作者是金庸同人系列大頭的半瓶醋 如果連他都能搞捲款跑路的話 那我是真的不知道還有什麼遊戲可以期待了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.230.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679099345.A.372.html

03/18 08:34, 1年前 , 1F
奇怪我怎麼玩了30幾個小時還在第一週目XD玩好幾天超慢
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目前就有後期的怪,但裝備武學跟讓你練的地方沒有
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新手村東西很多,之後的城就大而空
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03/18 08:40, 1年前 , 4F
目前劇情跟互動還不夠充分,不過看他的開發方向是有提到這
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個問題,也預計會在加,有機會成為一個佳作
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03/18 08:40, 1年前 , 6F
看怎麼玩,要是老是坐車到處跑,一次就一天,時間就很
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快就沒了,但要是固定區域賺錢之類的話,就比較慢
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夥伴的加入,就都蠻奇妙的
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反正就送禮到能加入,每個都差不多
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※ 編輯: MarsFlyPig (180.217.230.43 臺灣), 03/18/2023 08:49:49

03/18 08:53, 1年前 , 10F
不知道劇情跟文本如何,我看影片似乎是走kuso惡搞路線為主
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沒有大俠感
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或者說,沒有古風感,帶入感好像很差?
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阿就金庸群俠傳的帶入感阿XD
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這是武俠搞笑遊戲 看預告也知道吧
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看預告就知道不是很嚴肅的那種武俠遊戲吧比較詼諧的那種
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03/18 09:26, 1年前 , 16F
在固定一個區域閒晃就會過得慢 到處跑時間就過得快
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以目前的內容量來說...還是等到年底吧.實在有太多東西
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缺失了
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我一周目是玩了約50小時,就是盡量把所有地區反覆走過看
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有無缺漏的,然後嘗試加五維..練功這樣花了不少時間
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03/18 09:41, 1年前 , 21F
大陸的半成品遊戲…我現在是不敢再買了啦
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03/18 09:59, 1年前 , 22F
神仙醋其實也直說不推薦現在買,EA一是降低期待值(
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只是做小品,怕大家拿神作的預期在等)二是給他粉絲
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提早玩,其他人等正式版就好。
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03/18 10:04, 1年前 , 25F
嗯公告也有說其實本來不想EA
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他也知道現在的人對EA印象不好,所以講的也很直接:
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「我現在就半成品」,「只是小遊戲,不要捧殺」,「
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體驗不好會盡量改」,「謹慎考慮再入手」。
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至少武學內功改挺快的,一開始就弄成類似裝備欄不好嗎
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03/18 10:06, 1年前 , 30F
強制九個又不給你改位置真的智障
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如果是改成限時EA的話??
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03/18 10:30, 1年前 , 32F
現在要求的應該是遊戲架構,而不是遊戲內容
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03/18 10:31, 1年前 , 33F
架構做不好一切都是屎,內容本就不多
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03/18 10:54, 1年前 , 34F
現在版本是0.6說是正式版的六成,但是這樣即使1.0版有十
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成,內容可能比俠客風雲傳還少,希望之後內容能更豐富
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03/18 10:58, 1年前 , 36F
非作者老粉 但就風格 玩法跟內容來說 我覺得是值得的
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03/18 11:04, 1年前 , 37F
至少這價格還好啦很便宜.但蠻願意接納意見 前兩天才有人
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提議需要批量購買功能 2天內就馬上搞好了
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03/18 11:44, 1年前 , 39F
現在完成度60%的話,那正式版的內容非常不妙
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03/18 11:45, 1年前 , 40F
昨天買了,很有老金庸的味道。不過平衡和一些細部設計
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還要調整,像是一開始救樵夫野豬事件,剛開局很難打贏
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,結果我在觸發點上記錄,掛了又是從事件點重複循環,
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直接廢檔xd
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對啊,希望現在完成度只是30%以下
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03/18 11:55, 1年前 , 45F
請問這款steam deck跑的如何
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03/18 12:05, 1年前 , 46F
開發組都打預防針說這款只是小品了,不用期待太多
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03/18 12:07, 1年前 , 47F
我覺得問題在沒有一個明確的主線吧
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03/18 12:14, 1年前 , 48F
有不少設計思路是承襲金庸群俠傳,人家也想把這個當
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金群的精神續作。比如內功分陰陽,武功有上限,不能
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遺忘之類的,都是金群的設定。不過現代玩家受不了,
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他也只能妥協。
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03/18 12:28, 1年前 , 52F
更新後加的遺忘丹非常重要.遊戲體驗好了很多
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主要是他的新遊戲難度比金群高.依照原先無法遺忘的方式
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9個武功欄位至少會有3-4個最低階武功打底.然後剩下的
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我覺得就改成裝備欄那樣不好嗎
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你想帶啥就帶啥
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5個位置分給外攻與內功.外公+傷害,內攻+血.為了打贏高階
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反正就有裝上去的才有主被動能力
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敵人得先學武功但武功學滿了你打完高階敵人給的金色武學
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卻因為格子滿了學不了, 那不是很讓人難受嗎
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03/18 12:34, 1年前 , 61F
對啊,如果他想要遊戲有高黏著度,把武功用成可拆卸的方是
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就可以讓玩家一直持續玩.現在的方針是讓玩家玩多輪
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那就要重複開頭的地方
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03/18 13:06, 1年前 , 64F
現在的內容就等於搭了個架子走進去卻空空蕩蕩 裡面的
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東西才是最關鍵的
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03/18 13:33, 1年前 , 66F
像太吾這種隨運行內功改變裝配武學數量這樣就是不錯系統
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03/18 13:39, 1年前 , 67F
至少值得支持 不像有些面子做足的垃圾
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03/18 14:22, 1年前 , 68F
我覺得才兩百多玩個一兩輪四五十小時已經超值了~
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03/18 16:48, 1年前 , 69F
EA算是能有不錯的體驗了,就是看後續能不能把中期只能
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03/18 16:49, 1年前 , 70F
無趣的龜門派練功,另外期待有趣的長支線
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03/18 16:51, 1年前 , 71F
^改善
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03/18 18:48, 1年前 , 72F
底子不錯,就看正式版能填多少東西進去了
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03/18 20:25, 1年前 , 73F
這價格沒什麼好嫌的了吧 一餐餐費都不到...
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03/18 22:39, 1年前 , 74F
餐費是因人而異的吧
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03/18 23:41, 1年前 , 75F
操他媽左右衽都分不清楚的遊戲絕對不推薦
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03/18 23:41, 1年前 , 76F
以他的價錢跟內容我是覺得很超值了
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03/18 23:45, 1年前 , 77F
主要是金庸初期就能拿到用到破關的招數 大俠不行
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03/19 03:55, 1年前 , 78F
系統不錯,正式版能把武功跟劇情兩樣完整下去就很值了
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03/19 16:23, 1年前 , 79F
金庸開局野球拳+九陽 最多加個北冥就能用到破關
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03/19 19:11, 1年前 , 80F
GG不玩俠客、修仙類任何遊戲,希望能找到打我臉的優質遊
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03/19 20:09, 1年前 , 82F
到底為什麼不做好再賣
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03/19 21:54, 1年前 , 83F
啊就很多粉絲要求想玩啊 再說作者都說你不是急著玩 不要買
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03/20 02:33, 1年前 , 84F
樓上上怎麼不去對所有EA的遊戲都問問看呢?
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03/20 09:16, 1年前 , 85F
Deck跑這種小品沒什問題 基本上都是滑鼠版控制 習慣蠻爽的
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03/20 09:18, 1年前 , 86F
阿就很多嫌嫌人啊 邊做邊修改也是現在的一種方式
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03/20 17:17, 1年前 , 87F
整個遊戲架構已經很完整了,再來就等內容充實
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03/22 13:14, 1年前 , 88F
03/22 13:14, 88F

03/22 22:31, 1年前 , 89F
一週目 玩到50多天 就不知道要幹嘛了
03/22 22:31, 89F
文章代碼(AID): #1a5GNHDo (Steam)
文章代碼(AID): #1a5GNHDo (Steam)