Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入

看板Steam作者 (兩千)時間2年前 (2022/04/06 11:17), 2年前編輯推噓14(16239)
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雖然還沒玩到第三年 但光好評的第二年我就已經覺得很不耐煩了 就是那個戰鬥 只能說華語圈玩家對武俠題材遊戲真的很寬容 光移動後下指令前原地跑步這點 在其他戰旗遊戲出現就已經是糞作等級了 更不用說第二年開始動不動就要你控學弟妹 控師父 控路人甲乙丙丁 一場戰鬥可操縱角色可能快十隻 還不能一次性結束回合 要每個人都點一次待命 再點一次方向 還會延遲 20年前的戰旗都能直接結束回合跟移動加速 就你俠之道做不出來 本來以為只是EA還沒做好 結果第三年都出來了還在原地跑步 暈倒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.117.214.179 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649215068.A.978.html

04/06 11:28, 2年前 , 1F
這代戰鬥真的超煩加一,而且那個招式速度也只有原版速、
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04/06 11:28, 2年前 , 2F
二倍速、五倍速,就沒測過原版太慢,二倍太快,一點五應
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04/06 11:28, 2年前 , 3F
該剛剛好嗎?
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04/06 11:30, 2年前 , 4F
養成+戰旗市面上太少了沒辦法
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04/06 11:46, 2年前 , 5F
華語圈套武俠仙俠三國題材,大家包容心就會高起來...
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04/06 11:55, 2年前 , 6F
八卦是換方向以前沒有 這次才加的 真的是智障設計
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04/06 11:56, 2年前 , 7F
我都想直接開修改讓速度加倍...
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04/06 11:57, 2年前 , 8F
河洛系的養成戰棋一直都這樣 不知道為啥大家都很包容
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04/06 11:58, 2年前 , 9F
不管是表現力操作舒適性還是系統深度或玩法設計 都...
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04/06 12:03, 2年前 , 10F
方向其實可以取消
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04/06 12:04, 2年前 , 11F
招式我一律是取消動畫
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剛開了遊戲看了一下 真的有取消選項 但前幾天印象中沒有 應該是這幾天被噴臨時加的?

04/06 13:00, 2年前 , 12F
原地跑步可以是缺點ok 但看到原地跑步就覺得是糞就hmm
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04/06 13:00, 2年前 , 13F
有沒有原地跑步有重要到這個地步...?
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04/06 13:13, 2年前 , 14F
見微知著
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04/06 14:19, 2年前 , 15F
戰鬥超煩+1,當初河洛群俠傳也是因為這樣玩不完
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04/06 14:32, 2年前 , 16F
取消動畫很早就有了
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我是指取消待命方向

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第二年最後重岩村戰鬥就很沒營養 第三年還真的延續這個
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04/06 14:43, 2年前 , 18F
沒營養的東西
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※ 編輯: Exmax1999 (126.117.214.179 日本), 04/06/2022 14:45:20

04/06 15:02, 2年前 , 19F
第二年最後那場其實根本劇情跑過就好,用玩家操控真的
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04/06 15:02, 2年前 , 20F
滿意味不明的
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04/06 15:02, 2年前 , 21F
我不懂為什麼要增加換方向,這遊戲方向沒影響傷害吧?
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04/06 15:07, 2年前 , 22F
面對敵人可以避免被背襲
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04/06 15:07, 2年前 , 23F
方向確實有影響迴避率還是防禦率。
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04/06 15:07, 2年前 , 24F
不過第三年屍人做壞移動力超高還帶心眼 根本呵呵
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04/06 16:04, 2年前 , 25F
方向對閃避跟防禦影響滿大的,本來的閃避怪可能被背刺
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04/06 16:04, 2年前 , 26F
爆擊直接暴斃,所以顯得楚版天清訣根本做壞的
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04/06 16:05, 2年前 , 27F
然後帶心眼的只有屍人第四招,心眼的效果則是該次攻擊
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04/06 16:05, 2年前 , 28F
視為背襲
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04/06 16:12, 2年前 , 29F
待命選方向反而是後來才有的 之前不能選 有時候會嚴重影
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04/06 16:12, 2年前 , 30F
響戰術 但不是每次都會用到 加上去倒是合理
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04/06 16:13, 2年前 , 31F
至於原地跑步=糞作 好吧 你說是就是
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04/06 16:15, 2年前 , 32F
其他控誰誰 戰鬥冗長什麼的都統稱一個問題就是節奏
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04/06 16:16, 2年前 , 33F
很明顯的有幾場戰鬥是拿來"演出"用的 而真的讓玩家大顯
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04/06 16:16, 2年前 , 34F
身手的戰鬥卻又常常跟演出戰鬥混在一起 才變成這樣
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說啥每個都要待命 移動加速 啥的 都是玩家自己習慣問題
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04/06 16:17, 2年前 , 36F
題而已
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04/06 16:20, 2年前 , 37F
然後要扯華人玩家對武俠題材很寬容 ok 你說是就是
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04/06 16:21, 2年前 , 38F
河洛這些遊戲都還是有他的優點 感受不到就是不合 用不著
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04/06 16:21, 2年前 , 39F
拉其他玩家下水
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04/06 16:32, 2年前 , 40F
說寬容也不對 武俠就那麼少人做 標準是要怎麼高
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04/06 16:59, 2年前 , 41F
這戰鬥系統有啥難的...這樣都受不了 第三年除了最後一戰
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04/06 17:00, 2年前 , 42F
靠機制托台錢以外 通通都是輾過去吧
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04/06 17:01, 2年前 , 43F
我還覺得王血太少 見面一回合被我一腳踹出劇情實在很破格
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04/06 20:43, 2年前 , 44F
以前就有取消戰鬥動畫 我很確定
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04/06 20:44, 2年前 , 45F
喔我沒看到上面回覆 當我沒說
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04/07 09:00, 2年前 , 46F
看推文就知道真的很寬容
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04/07 15:37, 2年前 , 47F
覺得部分批評跟戰鬥內容的呈現無關,單純是你不習慣戰棋
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04/07 15:48, 2年前 , 48F
至於寬不寬容......說實在,都與個別玩家無關了
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04/07 15:49, 2年前 , 49F
批評指教遊戲內容是一回事,干涉臆測他人心態又是另一回
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04/07 15:49, 2年前 , 50F
事,好比NBA板你討論內容不是球隊或球員,而指涉到球迷
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04/07 15:50, 2年前 , 51F
基本上是不容許之事。本板雖無此類限制,但基本上也是各
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04/07 15:51, 2年前 , 52F
討論區常識,否則本板在法環出售前某篇文章,指稱到會有
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04/07 15:51, 2年前 , 53F
很多新人玩家哭哭說打不過云云,就不會被噓成XX
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04/07 15:52, 2年前 , 54F
基本概念"對事不對人" 如此而已
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04/07 18:17, 2年前 , 55F
速度加倍我覺得效果差,因為招式打完還是要算完傷害才
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04/07 18:17, 2年前 , 56F
能動別人,沒意義
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04/08 18:58, 2年前 , 57F
買完遊戲等了三年得到這樣的成品 我還真是對河洛蠻寬容的
04/08 18:58, 57F
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