Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?

看板Steam作者 (坦坦蕩蕩)時間2年前 (2022/02/28 01:43), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 8人參與, 2年前最新討論串4/5 (看更多)
改善3d暈的方法就是 減少大腦負擔,替大腦辨別定位 最簡單的方法就是改成30fps 越不真實越好 畢竟一秒看30張圖片 跟一秒看144張圖片 區別非常明顯 另外就是 螢幕邊框貼上鮮艷的色條、反光條或邊框燈 幫助你的大腦識別 現實與虛幻 不然只要一句"我會3d暈"不玩 這樣最快,包準你不會暈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.77.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645983783.A.D46.html

02/28 02:41, 2年前 , 1F
關於3D暈與fps,確實太流暢有些人反而會更暈,但也有人
02/28 02:41, 1F

02/28 02:41, 2年前 , 2F
表示張數太少也會暈,不知道其中的問題。(笑)
02/28 02:41, 2F

02/28 04:23, 2年前 , 3F
FPS要穩定 FOV要打開視野
02/28 04:23, 3F

02/28 05:59, 2年前 , 4F
就跟你的大腦有關 大腦想的跟看到的不一樣就暈了
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02/28 06:44, 2年前 , 5F
會3D暈的是不是平衡感反而比較好?
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02/28 06:59, 2年前 , 6F
我自己理解的說法是 只要大腦判斷和身體實際接受到的運動不
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02/28 07:00, 2年前 , 7F
同步就會暈 暈車的暈是大腦覺得人沒在動 但身體一直動所以暈
02/28 07:00, 7F

02/28 07:00, 2年前 , 8F
3D暈是大腦覺得人在動 但身體坐在電腦前沒動 所以也暈
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02/28 07:01, 2年前 , 9F
所以只要騙過你的大腦 現在沒有真的在動 就不會暈了(並沒有
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02/28 08:50, 2年前 , 10F
還是身體一起轉 頻率相同就不會暈了(並沒有)
02/28 08:50, 10F

02/28 12:20, 2年前 , 11F
我的理解跟樓樓上一樣 而且暈到大腦覺得你中毒 就會開始吐
02/28 12:20, 11F

02/28 12:35, 2年前 , 12F
玩VR也會出現這種問題,就是你在轉向,你身體沒有轉
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02/28 12:35, 2年前 , 13F
,腦身不協調所以不舒服。因此解法應該是遊戲越不真
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02/28 12:35, 2年前 , 14F
實越好,所以有固定角度轉向。格數太少會吐就不知道
02/28 12:35, 14F

02/28 12:35, 2年前 , 15F
什麼原因了。
02/28 12:35, 15F
文章代碼(AID): #1Y6xWdr6 (Steam)
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