Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?

看板Steam作者 (shiny)時間2年前 (2022/02/28 00:39), 2年前編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 2年前最新討論串3/5 (看更多)
提供一些能減小3D暈的方法: 1. 遊戲內如果有FOV選項,建議調高到 90 ~ 110 之間,很多遊戲預設視野比較低(視野窄),太高跟太低都有可能帶來暈眩。 2. 改用滑鼠遊玩,體驗上來說,手把體驗肯定是比較好,但手把是推動類比搖桿"等待"視角轉動,這個過程更容易造成暈眩。 補充一下: 記得不要開「垂直同步」,可能會讓有輸入延遲,手動了畫面慢了幾毫秒才動。 記得關閉「滑鼠加速」(Windows稱為「增強指標準確性」) 才能手動多少,畫面動多少。不會因為手快快動,畫面就移動特別多。 3. 調整視角靈敏度,太低跟太高都會造成暈眩,多半是太高造成,但這部分比較需要自己感受看看合理速度。 有意識的快速轉動快速定位會比較不暈,例如射擊遊戲有意識的把準心指向A點的某個箱子,也可以這樣做練習。 4. 螢幕太大或太近,相同解析度下,螢幕大會把顯示內容都放大,類似於現實玩家觀看時視野變窄,會像是第一點所說的視野太窄的問題。 解決辦法是把螢幕放遠一點,或選擇小一點的螢幕。 另外遊戲UI多半會放在四個角落,但遊玩時主要是看中心的位置,UI距離太遠來回觀看過程,也可能更容易暈眩。 5. 燈光、螢幕亮度、畫面彩度,房間燈光是否太暗而螢幕太亮,或是畫面太過於鮮豔,也有可能帶來不適。 這個原因會是比較小的。 3D暈是可以訓練解決,包含不能太勞累,並有意識的做訓練。 例如:迅速向右轉動90度,迅速向左轉動90度,有意識練習移動與視角轉動。 曾經認識3D暈的朋友,但他很喜歡CSGO,從一開始走路都會撞牆,被其他玩家歧視,但最後他打上了雙AK。 有什麼可以補充的,歡迎大家幫忙補充。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.180.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645979956.A.098.html ※ 編輯: pttx6714 (36.227.180.104 臺灣), 02/28/2022 00:48:50

02/28 02:02, 2年前 , 1F
感謝分享!
02/28 02:02, 1F

02/28 06:43, 2年前 , 2F
推分享
02/28 06:43, 2F

02/28 13:02, 2年前 , 3F
我用搖桿比較不暈耶 因為搖桿是平順的轉動 滑鼠是瞬
02/28 13:02, 3F

02/28 13:02, 2年前 , 4F
間到定點 忽快忽慢
02/28 13:02, 4F

02/28 17:32, 2年前 , 5F
真假?還是你滑鼠有輸入延遲,例如開了垂直同步造成
02/28 17:32, 5F

02/28 17:34, 2年前 , 6F
滑鼠視角轉動速度太快 我也暈更快 還是用搖桿有意識減少視
02/28 17:34, 6F

02/28 17:34, 2年前 , 7F
角轉動次數比較穩
02/28 17:34, 7F
※ 編輯: pttx6714 (36.226.189.148 臺灣), 02/28/2022 17:54:46 ※ 編輯: pttx6714 (36.226.189.148 臺灣), 02/28/2022 17:56:16

02/28 17:57, 2年前 , 8F
補充一下使用滑鼠可能造成暈眩的可能性。
02/28 17:57, 8F

02/28 17:57, 2年前 , 9F
雖然可能真的有人是用手把反而比較不暈,只能建議會暈
02/28 17:57, 9F

02/28 17:57, 2年前 , 10F
的人都試試看了。
02/28 17:57, 10F

02/28 18:50, 2年前 , 11F
其實都差不多 就是視角轉慢點,或是靈敏度調低
02/28 18:50, 11F

03/02 10:26, 2年前 , 12F
調FOV真的差蠻多的 大部分會暈都是FOV跟動態模糊
03/02 10:26, 12F
文章代碼(AID): #1Y6waq2O (Steam)
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