Re: [問題] RDR2各種不懂玩QQ

看板Steam作者 (Kurisu)時間2年前 (2022/01/17 18:56), 2年前編輯推噓59(601222)
留言283則, 46人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言: : 趁半價入手來嚐鮮一下 : 雖然知道這遊戲有很多吃腦波的地方 : 但還是有點超乎我預期 : 現在才玩到第二章,遇到幾個問題 : 1. 這遊戲是不是沒辦法讀檔重來? : 先不說任務進行中沒辦法存檔 : 有時候我發現自己做錯事,讀檔後也沒用 : 比如路邊遇到一個女的,被馬壓住 : 我幫她出來後之後本來要載她回家 : 但不小心按錯拿槍指了她一下,她就開始跑個不停 : 任務也沒辦法進行... : 剛好我在那時間點附近有存檔 : 但讀取後又找不到那個NPC,好像是隨機出現的..... 基本上沒在主線任務中,他不會有那種傳統遊戲的復活在死亡之前的時間點 他的自動存檔都是存檔在「當下」,也就是你死亡的狀態,基本上沒屁用 不過說真的這遊戲也沒有太多死掉或做錯事就沒辦法挽回的事情, 你要的話就是看到什麼事情、或是想嘗試做什麼事情前自己手動存檔, 不過隨機任務存檔沒有用,你想成存檔是重置整個人的狀態跟地圖狀態就好了。 像你說的那種隨機事件NPC死亡,他過段時間還是會重生的,之後還是能遇得到。 : 另外就是主線會有狩獵傳說熊的劇情 : 我遇到熊之後開死眼打了三槍沒死 : 它直直朝我撲過來,這遊戲好像也沒辦法閃避,就直接被咬死了 這隻特別硬要打很多槍,不過我記得是可以反擊的,沒按到就死 : 好吧我菜讓我重打總行了吧 : 結果復活後這任務好像也沒辦法繼續做了? : 復活的地方已經完全找不到熊的蹤跡,也沒有任務紀錄 : 這樣是完全無解了嗎 傳說動物是這樣的,只要獵殺失敗死掉、他跑走之類的你就看要跑遠一點做其他任務 再回來打,讓他地圖重置,不然就是打之前先存檔,失敗再讀檔。 順便講一下傳說動物的那些線索也是,本來找到又不見了就重讀一下檔, 他一定會給你獵到,不會有做了什麼事情就永遠拿不到傳說動物的問題。 然後打傳說動物枉死裡打就對了,傳說皮怎麼樣都是3星,不用怕, 打下來的皮功用就只有賣錢,你途中弄丟了也不要想太多,那些做裝的戰利品 打完當下就可以在毛皮商人那邊製作,當然我打到皮我都會固定存檔啦XD : 2. 打獵的方法 : 因為大部分動物只要你靠近就會逃跑 : 是不是只能遠遠地下馬,再蹲下慢慢靠近 對,動靜這麼大肯定都嚇跑了,用槍也是,除非你只要打1隻。 記得下馬蹲著走叫馬跟著你這樣是可以的。 : 但有時候追蹤好久終於進入研究範圍 : 研究完發現我槍帶錯幹,又不敢叫馬過來怕嚇走動物 : 大家都怎麼打獵的呢? 他的適用槍枝提醒其實蠻爛的,很多獵物用其他武器也能3星,可是就是沒寫 你打中型動物,像是狼、鹿這種大小的用弓箭爆頭全都可以3星(記得開死眼打) 弓箭聲音又很小 那種地上爬了就用狐鼠步槍,只有打熊之類的大型動物再拿春田就好了, 所以基本上你要在野外晃,一把弓一把狐鼠就能獵完大多數動物3星皮了 : 3. 回營地問題 : 主線任務都要跟NPC騎馬跑去老遠的地方 : 但是結束後也不會帶你回去,只能自己騎馬回營地嗎 有的任務會讓你跟他騎,就會比較快,不然通常就是自己騎 但這就是RDR2最大的樂趣,你可以設定個你要去哪的軟目標, 中間慢慢騎到處逛,會有很多驚喜等著你 : 真的還滿遠的欸 : 我知道這遊戲的快速移動是比較後期才解鎖,有快速移動後就可以快速回營地嗎? 也沒很後期,快速移動有兩種方式,一種是各村庄的馬車,一種是你家園的幫派資產 捐錢給幫派然後先幫德奇升級住處,再來會換你,你的住處升級了應該就能開快速了 用法是野外按休息開營火,下排就有選項了。 : 然後很多人說RDR2的地圖充滿驚喜 : 我怎麼完全感受不出來= =,逛起來還滿空曠的 很多,真的很多...隨機事件、特殊支線、彩蛋、尋寶各種花樣少說好幾百個以上... : 動物是滿多但是打獵我覺得好煩躁不打算深玩 打獵坑是比較大,非必要,頂多打個傳說動物吧,傳說算蠻好打的 順便說一下傳說動物線索就是固定3個,只要遇到一定找的到。 : 很偶爾遇到一些事件,比如說上面提到的女生被馬壓住 : 有問號的支線任務也不多,而且目前遇到的解起來都很麻煩又要跑很遠 : 比如說有個人要我去找幾個著名的槍手,都超靠北的遠我就直接無視了 我是覺得,假如你什麼都覺得很麻煩、好遠不想走 那你應該不太適合這個遊戲,這遊戲就是在解任務途中,隨意走走的路上會發現很多 有趣的東西,靠北遠的地方你就慢慢走看風景,你無視了遊戲大概會少玩50%吧 他任務都是慢慢開出來的,不會全部標在地圖上給你看,像是經過一個城鎮聽到 居民講話才會跑出任務來。 : 總結來說 : 還不太懂這遊戲要玩什麼 : 細節很多、畫面很好、景色很美 : 但遊戲中「可以玩」的部分好像不是很多 很多...真的很多...真的真的很多... : 大部分時間都在趕路或對話 對話也是一大重點,這遊戲文本量多到令人髮指... 每個NPC就像是真實的活在一個世界中,不像是一個被設定好的「NPC」 可以的話對話能看就看吧。 : 對時間零碎的玩家來說不是很友好 : 真的就是看風景和感受西部氛圍的嗎? 時間零碎真的不太適合,它適合你坐下來用一個下午慢慢享受的遊戲, 這遊戲調性很慢,不能急著玩、抱著想通關的心情玩, 當然,如果你真的覺得玩起來很無聊,不適合的就讓它去吧XD 不用強求,喜歡的會很喜歡,不喜歡的就不懂在玩什麼 當然你說的那些也的確是這款遊戲的缺點,它的指示都不夠直覺跟明確 還有超沒屁用的自動存檔功能,不過這些都算是玩熟可以忽略的,或是不懂就上來問一下 你如果有真心想玩看看可以再嘗試看看, 想認真玩有問題可以私信我,我應該都能幫你解答^_^ -- 「Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former.」 -Albert Einstein -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.172.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642416968.A.D88.html ※ 編輯: k159753436 (1.170.172.47 臺灣), 01/17/2022 19:00:55

01/17 19:02, 2年前 , 1F
這遊戲破關後真的久久不能自已,像一部沈浸感強烈的西
01/17 19:02, 1F

01/17 19:02, 2年前 , 2F
部影集,捨不得就這樣結束
01/17 19:02, 2F
真的...QQ 隨便都玩了上百小,結束的時候還是有點感傷

01/17 19:06, 2年前 , 3F
推推 好遊戲
01/17 19:06, 3F

01/17 19:24, 2年前 , 4F
這篇介紹的真好,看得都想玩了
01/17 19:24, 4F
趕快加入當牛仔了啦! 有遇到問題可以問我XD

01/17 19:40, 2年前 , 5F
這篇寫的不錯
01/17 19:40, 5F

01/17 20:12, 2年前 , 6F
這篇寫的真的不錯 這遊戲就是花個半天好好沉浸
01/17 20:12, 6F

01/17 20:12, 2年前 , 7F
不要急著想到達終點,而是慢慢享受看沿途的風景
01/17 20:12, 7F
對...我覺得這款不要以「遊戲」的心態去玩,而是一個「世界」一個真實的人生的感覺

01/17 21:02, 2年前 , 8F
垃圾存檔機制....
01/17 21:02, 8F
完全沒屁用XD

01/17 22:13, 2年前 , 9F
但這遊戲還是有BUG,在戰鬥任務中死掉重來最好是重頭開始
01/17 22:13, 9F

01/17 22:13, 2年前 , 10F
不要用在存檔點重來,我有次這樣重來神槍手最好用那把槍被
01/17 22:13, 10F

01/17 22:14, 2年前 , 11F
系統吃掉,直接消失,害我讀檔重6個小時前重玩
01/17 22:14, 11F

01/17 22:14, 2年前 , 12F
(因為4個神槍手那把槍商店買不到)
01/17 22:14, 12F

01/17 23:17, 2年前 , 13F
RDR2的景色真的是一絕,各種美輪美奐,彷彿身入其境般
01/17 23:17, 13F

01/17 23:24, 2年前 , 14F
真的好玩,破關之後意猶未盡
01/17 23:24, 14F

01/17 23:31, 2年前 , 15F
這遊戲的自動存檔真的跟屎一樣。我都自己手動存。
01/17 23:31, 15F

01/18 00:17, 2年前 , 16F
願意好好坐下來體驗的話 這遊戲真的
01/18 00:17, 16F

01/18 00:17, 2年前 , 17F
超棒
01/18 00:17, 17F

01/18 01:36, 2年前 , 18F
神Game,但是要有緣人才享受得到
01/18 01:36, 18F

01/18 01:36, 2年前 , 19F
玩這款遊戲就真的不要想別的事情 當作下午茶時間
01/18 01:36, 19F

01/18 01:37, 2年前 , 20F
一邊吃點心 一邊輕鬆玩 享受遊戲劇情 每一段都很有意思
01/18 01:37, 20F

01/18 01:37, 2年前 , 21F
腳色之間的互動真的很細緻 電影感十足
01/18 01:37, 21F

01/18 01:38, 2年前 , 22F
他不是速食類型遊戲 而是電影類型遊戲 (遊戲中還設計電影
01/18 01:38, 22F

01/18 01:39, 2年前 , 23F
視角) 最後快破關時 我還真的有些捨不得咧...
01/18 01:39, 23F

01/18 01:41, 2年前 , 24F
然後玩這遊戲的得失心不要太重 特別是劇情轉折那邊.....
01/18 01:41, 24F

01/18 01:44, 2年前 , 25F
隨機事件明明多到讓你不想碰到都難
01/18 01:44, 25F

01/18 01:44, 2年前 , 26F
我很好奇原po是怎麼樣可以玩到覺得都沒事可做
01/18 01:44, 26F

01/18 01:45, 2年前 , 27F
還是因為巫師三的關係,就覺得一定要滿地驚嘆問號才算
01/18 01:45, 27F

01/18 02:44, 2年前 , 28F
推真的很多事能做 連看npc表演都覺得讚
01/18 02:44, 28F

01/18 02:56, 2年前 , 29F
原po在這,我是不喜歡漫無目的的亂逛,NPC對話完全沒
01/18 02:56, 29F

01/18 02:56, 2年前 , 30F
興趣,的確比較喜歡巫師3給我一個一個超有待入感的支
01/18 02:56, 30F

01/18 02:57, 2年前 , 31F
線,有戰鬥有獎勵有抉擇,RDR2事件就好像沒啥回饋感
01/18 02:57, 31F
我是覺得這樣你就不太適合玩這款遊戲,畢竟人各有所好嘛... 它的醍醐味就在於享受與體驗「日常」、「生活」的感覺,把它當作一個世界、 一段人生的心態去玩可能會比較好,畢竟生活中不可能什麼都有指示或獎勵~ 還有一個很重要的點是它很多小事件或是支線任務是有好幾段的,你解完第一段 可能會覺得有點錯愕,「啊?這樣就沒了?怎麼好像什麼事都有?」 其實它會依你的選擇會有下一段任務~隨時間慢慢推進這樣,它不會立即給你反饋 正常的遊戲都是一個任務一個支線結束就結束了,跟這個世界或其他任務就完全沒有 瓜葛了,RDR2像是任務會融合在這個世界裡面,會對後面的任務或是其他人物造成影響

01/18 03:05, 2年前 , 32F
那就不要勉強自己玩啊
01/18 03:05, 32F

01/18 03:05, 2年前 , 33F
說真的這款太多太多東西要自己去找
01/18 03:05, 33F

01/18 03:06, 2年前 , 34F
如果你是屬於要有指引才能玩下去的 真不適合你
01/18 03:06, 34F
還有 209 則推文
還有 10 段內文
01/20 03:46, 2年前 , 244F
形容上自然會有差異 大概是這樣吧
01/20 03:46, 244F

01/20 08:29, 2年前 , 245F
這遊戲收集比重有點太過頭 幾乎都是開修改器打獵
01/20 08:29, 245F

01/20 09:00, 2年前 , 246F
RDR2是唯一一款做到讓我想打開遊戲幫伙伴劈柴搬草 坐
01/20 09:00, 246F

01/20 09:00, 2年前 , 247F
在營地喝咖啡聽他們講幹話 來一場多米諾之後大家晚上
01/20 09:00, 247F

01/20 09:00, 2年前 , 248F
唱唱歌結束一天的作品
01/20 09:00, 248F

01/20 09:03, 2年前 , 249F
我打的還是PS版 沒有MOD可以裝
01/20 09:03, 249F

01/20 10:37, 2年前 , 250F
這遊戲就是太沉浸了,害我陷入當下的情緒,久久不能自己
01/20 10:37, 250F

01/20 10:37, 2年前 , 251F
01/20 10:37, 251F

01/20 12:17, 2年前 , 252F
一個是跟團,一個是自由行的感覺(?)
01/20 12:17, 252F

01/21 02:23, 2年前 , 253F
哦對了忘了說,哈,"回饋"這部分也是我自己沒表達清楚
01/21 02:23, 253F

01/21 02:24, 2年前 , 254F
抱歉 QQ 有時候實在很難把自己完整的想法表達出來
01/21 02:24, 254F

01/21 02:32, 2年前 , 255F
用詞部分我得自己再加強一些 畢竟用了"闖關後拿到的東西"
01/21 02:32, 255F

01/21 02:37, 2年前 , 256F
"拿"到的"東西"這聽起來就很物理性 不過我當時想的是類似
01/21 02:37, 256F

01/21 02:37, 2年前 , 257F
"取得"的"體驗"或"感受"這樣的意思
01/21 02:37, 257F

01/21 02:38, 2年前 , 258F
哈抱歉,我自己得再精進一些 XD
01/21 02:38, 258F

01/21 02:39, 2年前 , 259F
這串討論很有意思 謝謝各位大大的分享
01/21 02:39, 259F

01/21 02:42, 2年前 , 260F
不過如有冒犯到的地方也請多包涵 我沒那意思啦 抱歉 QQ
01/21 02:42, 260F

01/21 02:47, 2年前 , 261F
恩…說體驗與感受好像也不太全面 哦好難形容哦
01/21 02:47, 261F

01/21 02:56, 2年前 , 262F
就…全部的意思吧我想 遊戲當下要帶給玩家的所有東西
01/21 02:56, 262F

01/21 02:56, 2年前 , 263F
包括有形的也包括無形的 看得到的與看不到的
01/21 02:56, 263F

01/21 02:58, 2年前 , 264F
有形的也不單指遊戲獎勵 同時也泛指聲光效果之類的"形"
01/21 02:58, 264F

01/21 02:59, 2年前 , 265F
無形的說明就簡單多了 就遊戲體驗麻 XD 感動、感受那類的
01/21 02:59, 265F

01/21 03:00, 2年前 , 266F
好我不糾結這個了 哈哈哈 沒事我就想說明一下 XD
01/21 03:00, 266F

01/21 03:02, 2年前 , 267F
總之絕對不是指單單指"遊戲獎勵"
01/21 03:02, 267F

01/21 03:03, 2年前 , 268F
它雖然也是,但也只是其中之一,並非我要表達的主軸
01/21 03:03, 268F

01/21 03:04, 2年前 , 269F
不過回到原點,這是我表達的不好,抱歉 XD
01/21 03:04, 269F

01/21 03:09, 2年前 , 270F
也希望大大能諒解一下 QQ 我真的盡力表達了
01/21 03:09, 270F

01/21 03:30, 2年前 , 271F
再看了一次推文,嗯怎麼覺得我前後講的有一點不一樣,哈哈
01/21 03:30, 271F

01/21 03:32, 2年前 , 272F
呃 或許 從東西到回饋之間應該加個轉化過程
01/21 03:32, 272F

01/21 03:33, 2年前 , 273F
東西是有形也可以是無形 但回饋就是一種感覺了
01/21 03:33, 273F

01/21 03:35, 2年前 , 274F
總之大概就是那個意思啦 哎呀寫個推文真是太辛苦了
01/21 03:35, 274F

01/21 03:41, 2年前 , 275F
哈哈哈 沒有啦我是在抱怨自己啦 跟各位大大無關
01/21 03:41, 275F

01/21 03:43, 2年前 , 276F
我自己愛寫又愛解釋一堆 XDDD
01/21 03:43, 276F

01/21 04:05, 2年前 , 277F
最後還是要說,如果我有寫錯或者冒犯的地方抱歉 QQ
01/21 04:05, 277F

01/21 05:07, 2年前 , 278F
推個有耐心的介紹 rdr2真的是適合長假慢慢品嚐那種 然
01/21 05:07, 278F

01/21 05:07, 2年前 , 279F
後嫌路遠的地方可以地圖指定目標之後開電影模式自動導
01/21 05:07, 279F

01/21 05:07, 2年前 , 280F
01/21 05:07, 280F

01/22 00:44, 2年前 , 281F
我就是那個曠野之息玩到不耐煩直接去打最終boss的那個
01/22 00:44, 281F

01/22 00:45, 2年前 , 282F
只能說每個人喜好就不同 玩不下去的話就關遊戲 有朝一
01/22 00:45, 282F

01/22 00:46, 2年前 , 283F
日有閒 再打開來玩也不遲~
01/22 00:46, 283F
文章代碼(AID): #1XvKj8s8 (Steam)
文章代碼(AID): #1XvKj8s8 (Steam)