[閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時

看板Steam作者 (konomi5550)時間2年前 (2022/01/10 16:15), 編輯推噓49(51241)
留言94則, 73人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
Techland最近發推表示 如果你把所有任務、全部結局解鎖與全世界探索 所需要的時間將達500小時 https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg
有鑑於1代是真的優秀 感覺這話還是有參考價值的 500小時什麼概念? 我魔物世界冰原也才400小時,後面聚魔懶得刷 如果一款跑酷殭屍能有500小時的內容,而且支線都有料 不是UBI那種年貨 還真的有點猛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.239.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641802550.A.664.html

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1代初玩頗驚豔。可是到第二張圖就感覺膩了。至今沒再
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打開。XD
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吹成這樣反而有點糞作暴死的感覺
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拜託不要吹阿
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我2077打很爽也不過118小時而已... 500小
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刺客教條也可以啊 笑死
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The吹
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大量複製貼上的支線吧
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要到這種時數 很高機率一堆垃圾支線
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畢竟遊戲才賣多少錢 多加的都是成本
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話說這款副標題正式名稱到底是啥 之前說統一為人與仁之戰
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但巴哈商城又改成堅守人性
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吹多少時數 多少星球 多少面積 的 通通打上糞作預備記號
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爛支線比重複噁心
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刺客教條要幾小時
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跑酷模擬器2
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根本沒必要...同一個系統超過60小時就開始膩了
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fetch quest堆一堆時數就上去了
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先扣掉那種去殺幾隻 幫忙蒐集物資 去開機關這種重複
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腳男型的任務再談
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一代遊戲長度就很多了呀....
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開寶箱,撿垃圾,清小怪
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一直延遲我還是抱著觀望的態度
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等70% OFF
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這個有很多鑰匙網站很便宜
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怕啊…
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清不完的問號
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罐頭任務我懂
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這個吹喇叭吹太大了,大概都是巫師3的poi那種
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基本確定是用垃圾支線灌水了 巫師3 RDR2 2077 都做不到
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這麼誇張的事 你說這款可以我還真不信
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不是很在意時數 好玩比較重要
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不就是罐頭支線填充時數嗎
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滿地圖的? 做好準備
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500小時 完蛋
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上一個吹時數的有點忘記是誰
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危險
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除非你操作手感真的絲滑般爽快,玩了一陣子就會覺得無趣
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你說主線打完30小時我可能還覺得好像會不錯...
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500小時的話我刺客奧德賽全問號踩完有啦...不過也包含了
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一堆掛著遊戲逛網頁的時間
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一代不錯 只是某些支線真的都有死亡島的煩躁作業感 而他
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們也都會讓我想到遠到哭==
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刺客教條全要素解完也是好幾百小時喔,笑死
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吹這個時數反而是警訊 沒其他可以宣傳的點了嗎
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同意樓上,上次是看2077在吹。有種不妙的預感
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2077 51hr破完關就不想開了
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奧德賽要加DLC吧
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吹遊戲時數、敵人數量等等的都沒好事= =
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大概是垃圾時間500小時
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吹得永遠不嫌多 可憐哪
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一代的畫面現在還很能打
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我奧德賽+DLC也才快100 @@
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剩這種東西可以吹的都是垃圾
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11樓 人與仁之戰是官方的 巴哈新聞也改成這個名字了
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巴哈商城大概沒改
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RDR2整地圖找完彩蛋細節說不定才有這個時間 可能還不
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要是重複性低的話 那是真的蠻猛的
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吹時數感覺有點不太妙 而且還是這麼浮誇的數字
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01/11 02:10, 2年前 , 61F
沒東西可以講才把測試組掛網的時數也能拿來宣傳
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我的奧德賽本傳+DLC地圖全清也不過236小時,只差沒有
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把銘文全部農到滿,500小是塞了多少垃圾啊
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01/11 03:23, 2年前 , 64F
試玩的是台詞一句一句慢慢唸嗎?500小勒
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01/11 04:17, 2年前 , 65F
horizon 玩下來大概60幾小時就很猛了 500小時感覺不妙
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01/11 05:24, 2年前 , 66F
當廠商開始在吹噓奇怪的數據 代表沒其他好講
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刺客教條表示,啊,不就好棒棒
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01/11 07:46, 2年前 , 68F
MHWI你有試過大小金月羽天母嗎 這種也算只是為了拖時間
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01/11 08:40, 2年前 , 69F
是要像ubi那樣嗎==
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01/11 09:22, 2年前 , 70F
現在看到這種吹開放世界有多豐富的我都直覺80%是垃圾
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01/11 09:53, 2年前 , 71F
一定一大推灌水浪費時間支線
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要500小時就算1半時間是不重複的內容 給10年也做不完
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01/11 09:57, 2年前 , 73F
把那種不斷生成的隨機罐頭任務拿來吹,要喊多少小時都行
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01/11 10:26, 2年前 , 74F
拿游戲時數來當談資的基本都沒好下場阿...
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目前玩過能超過500的只有上古卷軸
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01/11 10:54, 2年前 , 76F
我不想花500小時在上面啊
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這款應該著重在連線內容吧?
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01/11 13:02, 2年前 , 78F
噱頭吧 倒是很想看看500怎麼算出來的 不過預告那打擊感
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甚至不如1代 好像有點危
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通常會讓你玩超過500小時的遊戲從來不拿這個當賣點
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01/11 15:12, 2年前 , 81F
拾荒模擬器嗎??? 會有包包危機嗎
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01/11 15:49, 2年前 , 82F
連線跟朋友打發時間的任務,多一點也還行吧
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01/11 15:50, 2年前 , 83F
假如像GTA那樣不破任務就好玩的話
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01/11 16:04, 2年前 , 84F
500小時硬湊的吧,一堆無關緊要的收集任務
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01/11 17:50, 2年前 , 85F
不妙 有種10/10的味道
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01/11 18:10, 2年前 , 86F
我玩過最久的是隔壁風花雪月 三輪350小 難以想像500是
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01/11 18:10, 2年前 , 87F
什麼樣子
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01/11 19:56, 2年前 , 88F
我超討厭解鎖箱子 沒跟朋友玩還要留意殭屍 遊戲大部
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01/11 19:56, 2年前 , 89F
分時間都是在開箱跟跑路
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01/11 20:09, 2年前 , 90F
1還沒殺到DLC遇到妖母
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01/11 20:24, 2年前 , 91F
500小時應該是4個勢力發展各破一次的長度 每個約125吧
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01/11 20:48, 2年前 , 92F
不妙了,會吹這種的就代表內容空泛了
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01/11 22:38, 2年前 , 93F
巫師三破兩輪主線+重要支線也才140 500小時什麼概念?
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01/12 11:19, 2年前 , 94F
是有內容的五百嗎 ㄎㄎ
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文章代碼(AID): #1Xs-isPa (Steam)
文章代碼(AID): #1Xs-isPa (Steam)