Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻

看板Steam作者 (Marty Friedman)時間2年前 (2021/12/11 19:31), 編輯推噓14(14044)
留言58則, 17人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
我是用遊戲筆電 顯卡是筆電版的RTX2060 max Q 我開1080P 特效高 戰役一開始室內那段禎數都很穩,而且畫面都很清楚 後來一到室外開始戰鬥那邊,禎數驟降,螢幕顯示40幾fps,但感受上不到30fps,感覺是禎 數上下變動很劇烈 敵人多的時候掉禎會特別明顯 我嘗試開動態解析度功能,會自動降解析度維持60fps 結果遠景變超糊,真的會覺得畫面爛 嘗試過更改一些細部設定,但禎數還是沒啥改善 最後為了順暢還是開了動態解析度維持60fps犧牲解析度 只是戶外的畫面看起來就有點掉漆 我玩2077 同樣開放世界 特效開高 開光追 有開DLSS 畫面很漂亮且禎數有40幾fps 而且算滿穩的 所以比Halo的40fps來的順暢許多 不知道Halo的禎數是卡在硬體哪裡 說不定是我cpu太爛 朋友買XSS來玩說很順畫面也不會糊 希望pc之後可以靠更新變更好,或是可以支援DLSS 目前多人都沒啥問題 但戰役假如要維持禎數開動態解析度的話 戶外的畫面我就不太能接受 最後補上我Halo(1080p)和2077的截圖 https://i.imgur.com/dyADtIt.jpg
https://i.imgur.com/A4yT2lv.jpg
https://i.imgur.com/0oBe7B3.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.226.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639222298.A.73D.html

12/11 19:50, 2年前 , 1F
隔壁的FH5優化就不錯 Halo怎麼差這麼多
12/11 19:50, 1F

12/11 19:51, 2年前 , 2F
看你的CPU使用率呀 跑滿就是卡到天花板
12/11 19:51, 2F

12/11 19:52, 2年前 , 3F
cpu使用率是沒滿耶 那看來不是cpu XD
12/11 19:52, 3F

12/11 20:02, 2年前 , 4F
陰影降一階
12/11 20:02, 4F

12/11 20:02, 2年前 , 5F
這個肯定是有問題
12/11 20:02, 5F

12/11 20:09, 2年前 , 6F
畫質不要開Ultra,開High就好
12/11 20:09, 6F

12/11 20:10, 2年前 , 7F
有些遊戲Ultra吃了天元突破的資源,畫面比High好的
12/11 20:10, 7F

12/11 20:10, 2年前 , 8F
地方卻不是很容易注意到
12/11 20:10, 8F

12/11 20:10, 2年前 , 9F
喔沒看到已經開高了,那再降到中吧
12/11 20:10, 9F

12/11 20:13, 2年前 , 10F
我有降到中過欸 fps沒啥大差別
12/11 20:13, 10F

12/11 20:28, 2年前 , 11F
Halo沒有DLSS嗎 那開Nvidia的NIS看看?
12/11 20:28, 11F

12/11 20:35, 2年前 , 12F
CPU的型號是甚麼? 可以參考嗎
12/11 20:35, 12F

12/11 20:37, 2年前 , 13F
滿爛的 i5-10300H
12/11 20:37, 13F

12/11 21:15, 2年前 , 14F
我3070 螢幕2k 畫質開中可以穩60幀 開高hold不住
12/11 21:15, 14F

12/11 21:18, 2年前 , 15F
遊戲開高 1080 60 戶外蠻穩的 效能吃不滿 (3060TI)
12/11 21:18, 15F

12/11 22:38, 2年前 , 16F
我1080ti一到戶外 我就感覺到他該退休了
12/11 22:38, 16F

12/11 22:44, 2年前 , 17F
我I5-8400、3060Ti。開垂直同步、不開啟動態解析度、
12/11 22:44, 17F

12/11 22:47, 2年前 , 18F
(說錯了,我沒開垂直同步,但幀數鎖定在60)、特效等級
12/11 22:47, 18F

12/11 22:49, 2年前 , 19F
為"超高"。即使戶外場景,幀數仍保持在60,完全無壓力
12/11 22:49, 19F

12/11 22:49, 2年前 , 20F

12/11 22:49, 2年前 , 21F

12/11 22:55, 2年前 , 22F

12/11 23:01, 2年前 , 23F
3060Ti讓我60幀順暢玩,使我盡情享受Halo世界,讚 ^_^
12/11 23:01, 23F

12/11 23:08, 2年前 , 24F
一開始我也以為60ti能讓我順暢享受超高設定的halo, 差不
12/11 23:08, 24F

12/11 23:09, 2年前 , 25F
多到某些階段就會開始卡頓, 完全不懂為什麼, CPU GPU都
12/11 23:09, 25F

12/11 23:11, 2年前 , 26F
沒吃滿, 然後某些地方會FPS非常不穩, 本來還想說一開始
12/11 23:11, 26F

12/11 23:11, 2年前 , 27F
到開放世界跑了好幾個據點都不卡頓很順暢, 隨著劇情主線
12/11 23:11, 27F

12/11 23:12, 2年前 , 28F
有些地方就是不懂為什麼的卡頓, 監控軟體我都有觀察, 只
12/11 23:12, 28F

12/11 23:13, 2年前 , 29F
能又不好玩又偶發性帧數不穩, 英雄難度敵人血做的超多,
12/11 23:13, 29F

12/11 23:14, 2年前 , 30F
破護盾後打血條還要打老半天, 小兵不打頭就幾乎很難殺,
12/11 23:14, 30F

12/11 23:15, 2年前 , 31F
boss或是紅色菁英血誇張多, 玩到一半完全不想悠閒逛地圖
12/11 23:15, 31F

12/11 23:16, 2年前 , 32F
只想趕快破關, 如果優化好一點肯能還能接受, 不好玩優化
12/11 23:16, 32F

12/11 23:17, 2年前 , 33F
又差的戰役真的破一次就謝謝再連絡
12/11 23:17, 33F

12/11 23:20, 2年前 , 34F
有些敵人跑得飛快, 手把就不好瞄準了~還要我轉向夠快不
12/11 23:20, 34F

12/11 23:21, 2年前 , 35F
然四周很容易生出一堆敵人偷襲, 英雄難度被打幾下護盾就
12/11 23:21, 35F

12/11 23:23, 2年前 , 36F
爆, 護盾一爆沒找到掩護基本上就是要重來了...而且check
12/11 23:23, 36F

12/11 23:23, 2年前 , 37F
point點完全是看地點, 也就是打一打走到某個地點就會存
12/11 23:23, 37F

12/11 23:25, 2年前 , 38F
檔, 重生有可能敵人就在你面前...
12/11 23:25, 38F

12/11 23:33, 2年前 , 39F
所以遊玩完全沒遇到問題的我,就是所謂的天選之人了吧
12/11 23:33, 39F

12/11 23:34, 2年前 , 40F
哈哈。然後我自己的感受,在英雄難度下士官長的耐打度
12/11 23:34, 40F

12/11 23:36, 2年前 , 41F
可說是跟多人模式差不多(不升級護盾),如果沒有打對戰
12/11 23:36, 41F

12/11 23:37, 2年前 , 42F
的底子,玩這個難度就會很憋屈。還是選擇一般或簡單吧
12/11 23:37, 42F

12/11 23:41, 2年前 , 43F
我現除了玩戰役模式,還會玩多人對戰。每天把戰鬥Pass
12/11 23:41, 43F

12/11 23:43, 2年前 , 44F
衝個一級,慢慢升至最滿100級以取得所有的獎勵
12/11 23:43, 44F

12/12 00:37, 2年前 , 45F
我5600X+3060線上版爽爽玩,原本想說戰役也能爽,然
12/12 00:37, 45F

12/12 00:37, 2年前 , 46F
後看心得就放棄用PC玩了,用XSX玩就好
12/12 00:37, 46F

12/12 00:46, 2年前 , 47F
樓上你3060 應該也有機會爽玩吧XD
12/12 00:46, 47F

12/12 01:09, 2年前 , 48F
特效全開3080ti要破百有時候也會順掉幀,動態解析又超
12/12 01:09, 48F

12/12 01:09, 2年前 , 49F
保守畫質直接崩掉;試了一下目前2K渲染4K+全開+鎖82幀
12/12 01:09, 49F

12/12 01:09, 2年前 , 50F
在畫質跟流暢中間還算滿意
12/12 01:09, 50F

12/12 10:53, 2年前 , 51F
記憶體資源釋放可能沒做好,常看到開久會卡頓的情形
12/12 10:53, 51F

12/12 12:51, 2年前 , 52F
3090也會卡,fps常常大起大落....
12/12 12:51, 52F

12/12 14:48, 2年前 , 53F
5600x3060ti破關了,我覺得頂多算佳作,作業感太重了
12/12 14:48, 53F

12/12 19:22, 2年前 , 54F
我覺得無限很爛
12/12 19:22, 54F

12/12 19:23, 2年前 , 55F
這種比較適合線性關卡
12/12 19:23, 55F

12/12 19:23, 2年前 , 56F
HALO REACH好玩多了
12/12 19:23, 56F

12/12 22:21, 2年前 , 57F
我也覺得沒必要做開放世界
12/12 22:21, 57F

12/13 02:02, 2年前 , 58F
筆電大機率是溫度撞上去直接降頻跑,散熱硬傷
12/13 02:02, 58F
文章代碼(AID): #1Xj8mQSz (Steam)
文章代碼(AID): #1Xj8mQSz (Steam)