Fw: [攻略] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明

看板Steam作者 (X GOD/艾克軋德)時間2年前 (2021/09/19 09:16), 編輯推噓21(21037)
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※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1XHegklA ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明 時間: Sun Sep 19 08:56:11 2021 https://i.imgur.com/cektsff.jpg
隨著公測版的發布,我也寫了篇資料整理 蒙古與德里蘇丹國我其實也有整理,但礙於是內測才有,公測沒有 怕微軟基於NDA協議抓我所以先全部刪除了,正式版出了我再加回去 文章寫法是先寫通則,再寫例外 目前主要是整理文明的特色 以及建築、單位、科技的表格,示例圖如下 https://i.imgur.com/P5Xgu9c.png
首先會簡單介紹建築功能 然後是可生產的單位與可研發的科技、各種圖示、所需資源與與戰鬥能力 其中視野是我自己測的,實際上可能有小數點,大概要有MOD才能得知精確數值了 最下面會再註明各文明的例外情況 如果你是用電腦瀏覽 右邊會多一個導覽讓你可以方便迅速得知哪些文明有例外 沒例外就不會出現在右導覽當中 目前資料主要是以文字和小圖示為主 有些細節已經寫了,有些細節與圖片打算等正式版再加(因為有些效果可能會再修改) 這裡加註一個本作僧侶的招降條件: 這代的設定是聖物在僧侶手上時,僧侶才有招降的能力,並且可以一次招降大量單位 招降完以後冷卻2m(注意就算沒敵人,招降指令按下去的話還是會執行) https://i.imgur.com/aVXdkQg.jpg
個人世紀帝國4攻略集連結: https://xgodgame.blogspot.com/2021/05/AgeofEmpires4guide.html 就打到目前為止的心得,我是還算可以接受這品質 各文明的獨自特色也很有趣 但最大的問題是畫面,這真的很可惜 全開是還能接受,但開低效真的很像是在玩泥巴(汗 然後有一些敘述沒有統一的問題和小毛病 像英格蘭人的圈地科技,在科技樹中說農田有人工作時可以3.5s加1金 可是點農田時它是說8s加1金 結果我還得自己測才能確定3.5s加1金才是對的 還有對於中國人,朝代有個設計讓我感覺很奇怪: 若於地圖設定的起始時代中選擇黑暗時代以外的時代 比如你選了從城堡時代開始,但朝代依然是從唐朝開始 玩家仍得自行完成各朝代的解鎖條件 更糟糕的是較舊的朝代所需的地標無法建設 比如你選擇從帝王時代開始,那麼永遠都是唐朝 我找不出解決方法,大家覺得這設計正不正常? 雖然英國的長弓兵與中國的火蜂窩有弱化了一點 但還是有玩家發現部分兵種太強勢(比如弩砲) 希望遊戲最終還是不錯的吧 我甚至希望他能延期上市,解決更多問題再給玩家玩 -- 新‧RMMH洛克人回憶之館 https://rmmh.blogspot.com/ 阿貓阿狗攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.37.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1632012974.A.BCA.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (111.251.37.55 臺灣), 09/19/2021 09:16:47

09/19 09:18, 2年前 , 1F
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09/19 09:42, 2年前 , 2F
不正常,回報 bug 吧
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09/19 09:43, 2年前 , 3F
印象中世紀三的蓋奇蹟升級國家要是從帝王時代開始,一樣沒辦
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09/19 09:45, 2年前 , 4F
法蓋出那麼多奇觀
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*奇觀
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09/19 10:19, 2年前 , 6F
2和3都是超越時代的巨作 4看起來像山寨二創
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09/19 10:51, 2年前 , 7F
很難想像15年前的三代竟然已做到四代差不多的水準‥
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09/19 11:28, 2年前 , 8F
試玩了一下 沒什麼創新的地方說實在有點失望
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09/19 11:42, 2年前 , 9F
節奏像aoe2嗎?希望能像SC2一樣快,不用每場鋪成像AOE2
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這麼久
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09/19 12:23, 2年前 , 11F
推 四代的控兵有種說不出來的飄移感 沒有二代那麽順暢
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09/19 12:42, 2年前 , 12F
不需要創新,穩穩的就好
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09/19 14:29, 2年前 , 13F
RTS已經走過高峰了,這片以現狀看很難再帶起風潮
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09/19 14:46, 2年前 , 14F
先看看能不能幹掉星海,常常有電競比賽
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09/19 14:59, 2年前 , 15F
要幹掉星海我看很難
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09/19 15:12, 2年前 , 16F
今天載來玩一兩場就覺得有點膩了...
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大概是因為三代太創新爆炸的教訓, 四代整個很像是擴充
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版的二代而已, 沒什麼亮眼的地方...
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09/19 15:34, 2年前 , 19F
試玩了幾場就決定移出願望清單了
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09/19 15:39, 2年前 , 20F
三代超越到自己的靈壓都消失了(遠目
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就新東西是不少, 但架構就明顯是二代照搬過來而已, 二
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09/19 15:41, 2年前 , 22F
代死忠派可能會喜歡啦, 不過我三代派就覺得在走回頭路
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09/19 16:13, 2年前 , 23F
畫面 美術很失望 2021年的遊戲 效能也吃不少 整體美術
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跟畫面 比星海二還陽春
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跟二代比的話 前期對新手友善多了阿 不用拉豬趕鹿
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種田方式也有改進 只要點建築他就會幫你找地方種 而且只要花
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09/19 16:42, 2年前 , 27F
一次資源就會一直種下去
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09/19 16:45, 2年前 , 28F
還有就是第二個時代就有能夠有效打爆城鎮中心的衝車
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算是加速遊戲的節奏吧
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09/19 16:46, 2年前 , 30F
其實二代想推帝國戰爭有部份也是覺得前期太拖 四代前期就比
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較快
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09/19 16:48, 2年前 , 32F
阿 還有就是動物的肉不會腐爛 這樣也少了一些操作友善新手
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09/19 17:11, 2年前 , 33F
不錯玩,比預期好很多
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09/19 17:45, 2年前 , 34F
RTS只剩億萬殭屍了吧
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現在RTS不做成超簡化操作沒有新手想入門
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09/19 17:53, 2年前 , 36F
世紀四給我感覺就很像SC1變SC2
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09/19 17:54, 2年前 , 37F
把很多需要微操的東西都簡化掉,拉進新中手差距
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09/19 18:50, 2年前 , 38F
RTS還有TOTAL WAR
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09/19 19:26, 2年前 , 39F
沒控兵微操的地方 點羊豬肉有點難點 兵村民有時會看錯
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09/19 19:26, 2年前 , 40F
東西都沒熱鍵按 根本在搞只玩2代玩家 全部經濟建物一個一
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09/19 19:27, 2年前 , 41F
個的點 到底是怎樣,石牆還蠻OP的 弓兵上去好守
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09/19 19:27, 2年前 , 42F
不過衝車很軟 只能欺負木牆 基本石牆+塔 衝車是紙糊的
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09/19 19:29, 2年前 , 43F
牆、建物劃分很清楚 要就是把建物、資源通通圍在牆內
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09/19 19:30, 2年前 , 44F
而不是2代那樣的圍家方式,我沒玩3代
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09/19 19:40, 2年前 , 45F
說到熱鍵 伐木場跟採礦營地熱鍵為啥要反過來? 阿你就要吸引
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09/19 19:41, 2年前 , 46F
老玩家 改這幹啥呢?
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09/19 20:34, 2年前 , 47F
老玩家會繼續打AOE2吧
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09/19 20:34, 2年前 , 48F
新遊戲是吸引新玩家的
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09/19 20:54, 2年前 , 49F
吸引新玩家也不用改這個熱鍵阿 不是很懂你的邏輯
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09/19 21:53, 2年前 , 50F
很久沒玩RTS,玩一場打AI還是覺得不賴,突然也很想
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09/19 21:53, 2年前 , 51F
玩CoH3
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09/19 22:06, 2年前 , 52F
萬艦三謝謝
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09/20 06:56, 2年前 , 53F
畫面風格很不世紀,3D化卻失去精緻感,感覺星海2的畫面更好
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09/20 06:57, 2年前 , 54F
人物很粗糙就算了,人口上限還是固定200,變成很普通的RTS
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09/20 07:46, 2年前 , 55F
現在有一堆很強的rts 一比就變得普通了
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09/20 10:18, 2年前 , 56F
經濟建物都有熱鍵啊 為何要一個一個點
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09/20 14:56, 2年前 , 57F
公測活動本來就是讓使用者回報bug
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09/20 14:56, 2年前 , 58F
如果發現什麼問題就盡快回報吧
09/20 14:56, 58F
文章代碼(AID): #1XHe-0h3 (Steam)