Re: [閒聊] 推薦Factorio類的遊戲 簡單點

看板Steam作者 (NewPolice)時間2年前 (2021/08/25 11:46), 2年前編輯推噓34(34036)
留言70則, 37人參與, 2年前最新討論串1/1
不知道有沒有比較簡單點的? 也不知道這種遊戲類型算什麼 想說拉產線找資源規畫好升級科技 遊戲時數不會很在意,希望一進去是門檻比較低的 不會有那種我要幹嘛? ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 第一套當然是Factoiro : https://store.steampowered.com/app/427520/ 玩了三個小時宣告放棄,難度有點高。 : 戴森球計劃 : https://store.steampowered.com/app/1366540/ 玩了四個小時比Factoiro簡單點, 但資源一直卡住要完成自動化感覺好困難 電網什麼架設感覺也不夠人性化 : 把整個建造規模從單一星球放大到宇宙規模 : Satisfactory : https://store.steampowered.com/app/526870 : 3D介面再加上探索要素 這個玩半小時拿著探索棒走來走去 結果一直被野生動物給打死 因為是全3D完全不知道要做什麼 感覺比前面兩款還難上手 以上,再麻煩大家推薦一下 我會加入購物清單的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.113.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629863161.A.711.html

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如果只想單純拉產線的話,可以試試shapezio
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Mindustry
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夠簡單也有足夠的燒腦性
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缺氧吧。雖然難度不低,但是有人整理出詳細影片教學。
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我有考慮缺氧,但是朋友說缺氧自動化是中期以後的事情 而他遊戲時數超過200小時,我聽到嚇到了 ※ 編輯: jc224 (211.21.113.178 臺灣), 08/25/2021 11:53:44

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缺氧比Factoiro難太多了
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推薦你世紀帝國二
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產線簡單,找資源方便
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簡單的自動化(比如說控制沒電的時候發電)這種很早就有了
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很複雜控制火箭進進出出才是中後期的事。
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始世樂土,在bug裡面找規則拉產線
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推薦世紀二,1800小時路過
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一樓那款 只要蓋產線就好 價格也不貴
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factorio直接把蟲族關掉 不知道做什麼就按T看要做啥
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基本上直接點火箭 看哪個科技有缺就去蓋
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產線類門檻較低的應該是戴森球
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只是後期體驗變美術設計跟放置背景桌布
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其他沒產線有供需的有anno、機器人殖民地、冰封龐克
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你內文有提到需要導引你去做什麼,那冰封龐克可能比缺
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氧適合。缺氧跟都市天際線比較像,由你的慾望決定發展
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程度,範圍蠻廣的
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戴森球試試+1
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大推缺氧
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這三款應該是戴森球最好上手 缺資源要去別的星球或是你產線
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沒有規劃好對應數量吧
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我反倒是喜歡Satisfactory風格 只是後期要蓋上蓋下有點麻煩
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初期就拿探測器找鐵礦 先徒手挖掉中間那塊 有了一些鐵礦用
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工作臺弄成鐵錠 照劇情走向蓋建築就好了
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08/25 13:00, 2年前 , 28F
這類簡單的話,Factory Town?
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夢幻引擎:游牧城市 之前看實況看到的遊戲 要拉產線以
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及要守家
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金融帝國2 你不介意他畫面很舊的話
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Factory Town
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不然ANNO1800好了雖然不是產線遊戲XD 比較偏模擬經營
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他的自動化只有貨船物流運送資源方面
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Forager,大約10來小時有採集桿就可以開始自動化產線了
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08/25 13:54, 2年前 , 36F
不會推缺氧給你 可能太難了
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缺氧玩了300小每天還是學到新東西
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推 shapez.io
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forager我個人是丟在小品而不是精神時光屋分類
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麥塊 原版只要抄作業就好 但有強大成就感 且產的東西是
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有用的 或者裝相關模組擴展遊戲體驗
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不夠人性化(x)不想動腦(o)
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聽起來最適合的就是戴森球了 相對簡單
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畫面也比較好
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FactoryTown吧 很安全物品也多
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Forager是小品沒錯(40小時內過關),不過符合簡單的要求
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麥塊工業MOD也可以考慮看看
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Factoiro算是必修課,玩的熟以後玩其他同類的銀很容易上
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沒用MOD的Factorio算簡單了 你只是不想動腦吧XD
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忘了推一個更簡單的,手機的sandship,生產線+放置。缺
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點大概就是沒中文,需要時間漫長
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Mindustry手機上也能玩
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itch版是可以免費下載的
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08/25 18:59, 2年前 , 55F
夢幻引擎:游牧城市
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Factorio切和平模式慢慢玩就好了 不用管蟲
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rimworld 或是 rise of ruin也都可以試試
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tropico 6 有關卡跟任務跟著走,還算好上手
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單純產線的話,Infinifactory和Opus Magnum都不錯,但
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難度算偏高的
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玩生產線又要簡單的市場上沒人要玩啦,哪間公司要開發一
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個賠錢貨,生產線的醍醐味就是燒腦跟後期優化的過程
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Opu magnum
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異星工廠關異形慢慢玩就好
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一樓那款就夠了,簡單明瞭,缺氧200小時真的蠻基本的
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,不看其他大大的教學自己摸會需要很多次失敗來學習,
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到最後面的自動化規模也有限。
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覺得異星工廠難,去玩缺氧會浪費錢
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08/26 21:59, 2年前 , 69F
shapez.io 試試?
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08/27 02:01, 2年前 , 70F
FactoryTown和The Colonists
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文章代碼(AID): #1X9RpvSH (Steam)