Re: [閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線

看板Steam作者 (糊塗)時間2年前 (2021/06/30 03:16), 編輯推噓23(24130)
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不是 對我來說刺客教條最有魅力的地方 就是現代線讓它跟普通的古代背景遊戲有所不同 .....起碼三代前都是這樣啦 以下先來說三代前的部分 這部分的劇情我是很滿意的 現代線其實是是作為主線存在 反而古代線是為了推進現代線的進度才存在 所以每次從animus起來時 我其實一點也不焦躁 反而饒有興味的去觀察古代線對現代線的影響跟呼應 尤其二代三部曲最後 ezio體驗了阿泰爾的一生 然後穿越時空的將意志傳承給戴斯蒙 這段實在是令人渾身發麻的感動 其他遊戲反而沒有刺客教條這種古今交錯的設定所能呈現的洪流偉大感 所以我至今認為現代線是刺客教條最精妙的設定 ......然後育碧就拔掉現代線的呼吸裝置了 最近有感覺育碧有想慢慢把現代線再經營起來啦 沒有之前那麼放棄治療了 是多少感覺又開始要有點架構起來了 但是親手毀掉過的東西 其實要再重搭是更困難的 曾搭建的材料會像鬼魂一樣一直影響玩家投入現在的新架構 但是只要育碧還走不出堅持風格下的進化 還是只能隨波逐流卻總是搔不到癢處 那麼改成rpg的刺客教條所帶來的遊玩性好評 最後會發現只不過像是吸毒一樣臨時帶來一點提振而已 不吸會倒 但是越吸越沒救 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9860. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.127.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624994194.A.552.html

06/30 03:32, 2年前 , 1F
最新的現代線也不錯 讓我看得很開心
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06/30 04:16, 2年前 , 2F
我從第一代玩到奧德賽 只喜歡戴斯蒙那段 但那收尾是在
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哭噢
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06/30 05:40, 2年前 , 4F
三代的現代線不差吧 只是結局...
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收尾其實以歐美立場來看一點也不意外 宿命論
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以後就直接出 不要再進艙了
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除了ezio其他都悲劇
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前3代的傳承真的很感人,奧德賽也想搞個傳承問題是我根
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本沒感覺
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前三代的現代線構想真的很有意思 其中二代在解圖文謎題時
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他將歷史重大事件與刺客教條的世界觀結合的契合程度真的讓
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我起雞皮疙瘩
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如果你是只玩過前三代的老玩家當然會覺得做得不錯
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但我說現代線變敗筆的原因就是 老梗已經變不出新把戲
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還要硬套在後續的作品上 簡直慘不忍睹
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06/30 08:37, 2年前 , 16F
我認為其中加分很多的在於達文西密碼 解那個真的很過癮
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後面幾代的現代線薄弱在於感受不到跟歷史影響現代有什麼關
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簡單的說,呆子萌以外的都是垃圾
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06/30 09:44, 2年前 , 19F
看過一個MAD,把現代線戴斯蒙跟古代刺客的動作剪輯
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在一起,真的有一種世代傳承至今的感動。可是當大家
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06/30 09:44, 2年前 , 21F
感情投射給戴斯蒙,然後他就死掉了,淦
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06/30 09:45, 2年前 , 22F
如果說是讓他暫時退場,等終於要結束整個系列時再回
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06/30 09:45, 2年前 , 23F
歸成現代線主角就算了,結果還是涼透的那種
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06/30 10:29, 2年前 , 24F
最一開始就是玩Ezio三部曲 一樣覺得沒現代線會更好
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06/30 10:51, 2年前 , 25F
不過現在這個現代線的主角...
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06/30 11:06, 2年前 , 26F
刺客系列 剛開始接觸時覺得現代線毫無必要 至少不該需要操作
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06/30 11:07, 2年前 , 27F
你都在全程扮演天下無敵的刺客了為什麼還要浪費時間現代走
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06/30 11:07, 2年前 , 28F
流程 全自動過場 只看一次之後案O跳過就結了
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06/30 11:18, 2年前 , 29F
推 原本非常期待現代線的…
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06/30 11:43, 2年前 , 30F
推~ 很愛在古城中穿梭的感覺
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06/30 13:25, 2年前 , 31F
真的 呆子萌 那段 我也很投入
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06/30 13:27, 2年前 , 32F
從一代開始玩 三代看到戴斯蒙死掉有點傻眼 結果四代開
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06/30 13:27, 2年前 , 33F
始變路人角 變成只想趕快跳過現代線
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06/30 14:03, 2年前 , 34F
現代線是很好的設計 不好的是他沒寫好 寫完 就這樣
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06/30 14:09, 2年前 , 35F
現代線在呆子萌死前都不錯
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06/30 14:15, 2年前 , 36F
真的,呆子萌死後的現代線我只想跳過
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06/30 14:26, 2年前 , 37F
+1 現代線好好弄 有機會變劇情神作的
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06/30 14:36, 2年前 , 38F
最近剛破叛變,主線打一打硬是被拉去現代線修伺服器(
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06/30 14:36, 2年前 , 39F
小遊戲),遊戲體驗真D差勁
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06/30 14:56, 2年前 , 40F
指玩過起源跟維京,起源主線很有趣,所以我能夠無視現代
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06/30 14:57, 2年前 , 41F
線的突兀感。可是維京就整個很中斷和割裂,只要進現代線
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06/30 14:58, 2年前 , 42F
我都會不自覺翻白眼,希望能快點跳過降。
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06/30 15:21, 2年前 , 43F
四代之後的現代線真的拖時間
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06/30 15:22, 2年前 , 44F
可惜了現代線劇本被寫死
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06/30 16:01, 2年前 , 45F
我二代入坑 覺得有呆子萌的部分都很勸退 不需要他的存
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06/30 16:01, 2年前 , 46F
在也能把E叔的故事寫好
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現代線對我來說就是一個硬要把每一代串在一起的無聊設
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06/30 16:11, 2年前 , 48F
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06/30 16:57, 2年前 , 49F
而且還分散各處
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06/30 19:36, 2年前 , 50F
回45F,因為那是e叔的故事。而123包含現代線,則是呆子
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06/30 19:36, 2年前 , 51F
萌的故事。4代後面就打工仔
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06/30 21:11, 2年前 , 52F
認同darkflare
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06/30 22:25, 2年前 , 53F
就踢掉前研發總監後,現代故事寫的綁手綁腳
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07/01 12:49, 2年前 , 54F
推,現代線真的是好設定,但亂寫不如不要寫
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07/01 16:25, 2年前 , 55F
前三代現代線劇情是不錯啦 但問題是玩起來很無聊
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文章代碼(AID): #1Wst6ILI (Steam)
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