Re: [閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線

看板Steam作者 (傅立葉56)時間2年前 (2021/06/30 17:40), 2年前編輯推噓7(706)
留言13則, 8人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
戴斯蒙死前還好 那幾代基本上現代線都有明確目標跟互動 但那之後UBI不知道怎麼了 就是不想在遊戲內說清楚 他把龐大的故事背景(第一文明 現代的甜不辣跟刺客互動) 以及將近70%的故事內容(朱諾的陰謀等) 全部塞在遊戲內的小角落(ex現代線電腦的郵件) 或是相關遊戲周邊 如漫畫.小說等(這東西超多 各種外傳補設定)_ 導致大部分的玩家玩本傳主線被抽離很幹 不知道要幹嘛只好馬上躺回機器 整個拖戲又失去代入感 我也不知道為啥UBI要這樣搞 現代線其實現在已經進入第二部了 前幾代大家比較有印象的朱諾線已經結束了 相關統整yt有影片 剪輯得還不錯 整體看下來是不差拉 然後這些正常玩遊戲的玩家都get不到 只能一邊罵莫名其妙然後一邊躺回機器 然後DLC大部分玩家不買 變得又失去一部分鋪陳 最後就是下一代拉回現代又不知道在幹嘛 整個很慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.174.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625046047.A.065.html

06/30 17:49, 2年前 , 1F
我也是看台灣YT的影片才知道朱諾在漫畫早被幹掉了
06/30 17:49, 1F

06/30 17:50, 2年前 , 2F
但只玩遊戲,看大革命.梟雄的現代線還以為她逍遙法外
06/30 17:50, 2F
小弟算刺客粉 但實際上根本沒那麼多管道補齊整個世界觀 只能靠人家整理的人物關係圖跟yt影片來去理解 但看完就知道塞進遊戲本傳大概超複雜 可以出很多代了 UBI這幾作目標蠻明確的 古代線做好 現代線就遊戲內過走個過場 其他的靠外面一堆東西補 像某代的第二DLC不玩 會完全不知道另一代本傳的結尾在幹嘛 ※ 編輯: Fourier5566 (122.116.174.185 臺灣), 06/30/2021 17:54:28

06/30 18:22, 2年前 , 3F
多管道推出作品把內容拆分真的很幹。如果是額外補充錦上添
06/30 18:22, 3F

06/30 18:22, 2年前 , 4F
花那很好,把這種根本是主線的切開來放真的很白癡
06/30 18:22, 4F

06/30 18:46, 2年前 , 5F
本來好好的聖殿刺客爭鬥變成神仙打架
06/30 18:46, 5F

06/30 18:47, 2年前 , 6F
要是出了刺客教條印度,是不是連釋迦摩尼都要復活了
06/30 18:47, 6F

06/30 19:18, 2年前 , 7F
因為Ubisoft夠聰明啊 早早發現市場趨勢是做免洗遊戲
06/30 19:18, 7F

06/30 19:18, 2年前 , 8F
多數玩家根本不鳥劇情
06/30 19:18, 8F

06/30 20:34, 2年前 , 9F
朱諾竟然死於白癡作戰手法,吐血...
06/30 20:34, 9F

06/30 21:09, 2年前 , 10F
印度有出啊,不就編年史三部曲(2D的)
06/30 21:09, 10F

07/01 06:34, 2年前 , 11F
把現代線塞到其他載體真的很白痴 沒看那些根本不知道
07/01 06:34, 11F

07/01 06:34, 2年前 , 12F
現代線的前因後果
07/01 06:34, 12F

07/01 11:43, 2年前 , 13F
把現代線拆得四分五裂 玩遊戲都不知道在幹嘛
07/01 11:43, 13F
文章代碼(AID): #1Wt3mV1b (Steam)
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