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討論串[閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線
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推噓87(89推 2噓 89→)留言180則,0人參與, 2年前最新作者Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)時間2年前 (2021/06/29 10:54), 編輯資訊
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刺客到目前為止玩過EZIO三部曲、黑旗、梟雄、起源、奧德賽. 每次玩都覺得,現代線存在的必要到底是甚麼?. 好不容易沉浸在故事氛圍裡了,突然又被抽離到現代,非常、非常出戲. 好像做夢做到一半,突然被打一個耳光醒過來,然後也沒做什麼就繼續睡. 然後劇情本體方面,一定都要跟聖殿騎士團迫害世界的陰謀掛勾.
(還有291個字)

推噓23(24推 1噓 30→)留言55則,0人參與, 2年前最新作者DarkerWu (糊塗)時間2年前 (2021/06/30 03:16), 編輯資訊
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不是. 對我來說刺客教條最有魅力的地方. 就是現代線讓它跟普通的古代背景遊戲有所不同. .....起碼三代前都是這樣啦. 以下先來說三代前的部分. 這部分的劇情我是很滿意的. 現代線其實是是作為主線存在. 反而古代線是為了推進現代線的進度才存在. 所以每次從animus起來時. 我其實一點也不焦躁.
(還有372個字)

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 2年前最新作者Fourier5566 (傅立葉56)時間2年前 (2021/06/30 17:40), 2年前編輯資訊
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戴斯蒙死前還好 那幾代基本上現代線都有明確目標跟互動. 但那之後UBI不知道怎麼了 就是不想在遊戲內說清楚. 他把龐大的故事背景(第一文明 現代的甜不辣跟刺客互動). 以及將近70%的故事內容(朱諾的陰謀等). 全部塞在遊戲內的小角落(ex現代線電腦的郵件). 或是相關遊戲周邊 如漫畫.小說等(這東
(還有410個字)
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