Re: [閒聊] 大家在遊戲會當好人嗎?

看板Steam作者 (沒有銅鋰鋅)時間2年前 (2021/06/22 13:22), 編輯推噓20(20023)
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※ 引述《hiimlove (樂樂)》之銘言: : 剛剛聽podcast : 他說在fall out gta單機遊戲 : 這些各大遊戲公司統計 : 多數人都會選擇道德正確的 : 對大家友善 : 聽說數據是高達八九成 : 大家呢 : 補充自己狀況 : 還沒玩˙ fall out但gta我都會搶跑車 : 偷熱狗攤販 : 但這遊戲本來就是要犯法 : 但主持人說fall out的劇情選擇中 : 普遍傾向選擇做好事 : 巫師三忘了 這是因為大部分的遊戲機制都沒有設定做壞事會有獎勵, 而且走壞人路線,很多時候都有處罰, 或是有獎勵,但明顯比不過走好人路線的。 所以導致玩家才不會去壞人路線。 像GTA這種早期賺錢跟車都可以偷跟搶的遊戲機制, 玩家才一點心理壓力都沒有哩。 你搶了車或錢,跑給警察追一會兒, 等星星沒了,你就有錢或車了。 Z>B, 玩家當然是選擇作壞事啦, 雖然GTA中也沒有其它比較正常的賺錢方式。 反而是像冰風之谷那種故事, 我記得有一段有個角色請你幫他去搶東西, 但那東西很不錯,是把神兵。 但你還給對方後,對方只會給你少少的錢。 報酬不符正比。 很多人就讀檔把東西留著,選擇不交還, 反正對故事沒影響,或是之後再交還。 但我就不一樣了。 我選擇把東西還他,然後再馬上存檔 用偷竊偷回來。 錢我要,東西我也要。 結果被發現,雙方直接開幹, 對方被我打死,身上就噴一堆寶, 而且因為對方是巫師, 所以噴了很多法卷。 FO2也是一樣, 你可以讓你看不順眼的角色, 用潛行+偷竊把定時炸彈放在他身上, 然後離開地圖再回來, 地上就會只剩一灘血跟道具。 而且週遭人不會對你產生攻擊。 所以你覺得這些公司作的統計還是正確的嗎? 那你得先知道, 他所謂的道德正確的標準是啥? 我可不覺得GTA5三個角色作的事算是道德正確的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624339370.A.D40.html

06/22 13:26, 2年前 , 1F
小孩子才做選擇...我全都要!
06/22 13:26, 1F

06/22 13:30, 2年前 , 2F
GTAV根本不能當好人吧==
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06/22 13:30, 2年前 , 3F
一本道要你做壞事沒有選擇啊
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06/22 13:42, 2年前 , 4F
我猜是紅燈不停罪大惡極吧?
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06/22 13:45, 2年前 , 5F
感謝回答,其實一開始聽到八成人願意在遊戲當好人覺得
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06/22 13:45, 2年前 , 6F
蠻困惑的
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06/22 13:45, 2年前 , 7F
但大家指出壞人獎勵較少就能理解了
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06/22 13:59, 2年前 , 8F
我玩GTA還是盡量守法,大部分時間都會等紅綠燈,也
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06/22 13:59, 2年前 , 9F
不紅燈右轉
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06/22 14:01, 2年前 , 10F
但玩文明就是暴君,搶人商路、毀人宮廟、暴君焚城、
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06/22 14:01, 2年前 , 11F
背刺盟友
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06/22 14:47, 2年前 , 12F
除非有到巫師三的男爵那樣的讓人糾結
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06/22 14:47, 2年前 , 13F
不然都是看那條路獲益最多就走那條吧
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06/22 15:27, 2年前 , 14F
記得gta原版那個紅燈跟智障一樣 要等多久
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06/22 17:42, 2年前 , 15F
我記得gta紅燈超久耶
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06/22 18:26, 2年前 , 16F
gta等紅燈不右轉笑死
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06/22 19:14, 2年前 , 17F
看樓主的玩法就覺得現實生活中「偽善」最強XD
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06/22 19:17, 2年前 , 18F
完全同意,像古老的金庸群俠傳,道德低不看攻略瞎走黑龍
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06/22 19:17, 2年前 , 19F
潭試半天,十大善人又比十大惡人強上超多
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06/22 19:17, 2年前 , 20F
根本不平衡
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06/22 21:36, 2年前 , 21F
哪有不平衡,打十善事件本身就是獎勵了,十惡根本只是走過場.
06/22 21:36, 21F

06/22 21:42, 2年前 , 22F
真的 腳男表示只要有裝幹啥都行
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06/22 22:31, 2年前 , 23F
gta就搶匪還想當什麼好人
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06/23 00:37, 2年前 , 24F
冰風之谷二的月之刃?我以前也跟你做一樣選擇然後被說是
06/23 00:37, 24F

06/23 00:37, 2年前 , 25F
中立邪惡玩家w那把劍只要還給對方不收錢她就會送你了
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06/23 00:37, 2年前 , 26F
收錢是最差選擇,開打之後會一直跟她們打有戰利品還不錯
06/23 00:37, 26F

06/23 00:45, 2年前 , 27F
真的還是要看遊戲內容,好壞其實很難說,不過最重要的是
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06/23 00:45, 2年前 , 28F
我覺得遊戲玩得爽最重要 XD
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06/23 00:48, 2年前 , 29F
是好是壞,還是留給現實吧
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06/23 00:49, 2年前 , 30F
在虛擬世界中,玩家覺得怎麼做最紓壓就怎麼做
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06/23 00:49, 2年前 , 31F
畢竟遊戲就是為此而生的麻 XD
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06/23 00:53, 2年前 , 32F
看完這篇再回頭想一下,我好像也不是每次都當好人哈哈
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06/23 00:59, 2年前 , 33F
還是要看遊戲的內容就是了
06/23 00:59, 33F

06/23 01:09, 2年前 , 34F
GTA紅燈不右轉會被叭吧XD,以美國為原型的話紅燈本來就可
06/23 01:09, 34F

06/23 01:09, 2年前 , 35F
以右轉
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06/23 03:06, 2年前 , 36F
大部分的遊戲機制就不鼓勵當惡人啊 沒什麼好處拿
06/23 03:06, 36F

06/23 03:07, 2年前 , 37F
從被NPC討厭、地圖勢力敵對、到劇情影響幾乎都壞的
06/23 03:07, 37F

06/23 03:46, 2年前 , 38F
Fallout2?
06/23 03:46, 38F

06/23 04:27, 2年前 , 39F
gta紅燈超久綠燈超短 光等npc過一次馬路就會中風
06/23 04:27, 39F

06/23 05:02, 2年前 , 40F
美國我記得可以紅燈右轉喔
06/23 05:02, 40F

06/23 09:14, 2年前 , 41F
美國本來就可以紅燈右轉啦= =
06/23 09:14, 41F

06/23 15:20, 2年前 , 42F
Fallout就給你選擇的空間,讓你自己決定要做怎樣的自己
06/23 15:20, 42F

06/24 00:08, 2年前 , 43F
GTA等紅燈也太可愛了XDDDD
06/24 00:08, 43F
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