Re: [閒聊] 對岸的新遊戲「黑神話:悟空」實機演示

看板Steam作者 (allengn)時間5年前 (2020/08/20 17:14), 5年前編輯推噓31(31028)
留言59則, 30人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
就我所知好像就騰訊遊戲還沒改組前, 量子工作室裡的作品。 有鬥戰神跟逆戰,這兩款剛出時評價好像都還不錯 可惜就是騰訊是間大數據為主的公司 猜 可能是量子營運下的成績不好? 也可能是團隊的骨幹們想離職? 後來騰訊直接把鬥戰神交給天美藝遊團隊營運 逆戰好像也是後來交給天美營運 量子工作室的馮驥、楊奇等等出來自己成立公司遊戲科學 簡稱遊科互動,ceo是馮驥 有杭州與深圳兩個地點, 杭州負責Project S(就是黑神話:悟空),由營運總監藍為一與楊奇負責的樣子 深圳負責赤潮:戰爭藝術,由馮驥負責的樣子 還有手遊百將行可能也是馮驥負責 有搜到楊奇微博的一篇文章 ===================================== GameScience(游科互動)第6年。 新的重度產品在杭州和深圳兩地研發中心同步啟動。 包括戰爭藝術:赤潮,赤潮自走棋的IP後續開發; 以及目前還在保密階段的3A單機項目Project S。 這麼多年堅持在一線做產品真的挺不容易, 但還是非常慶幸咱們終於走到了今天這一步, 終於可以屏蔽那些糟心的市場大數據, 不用聽憑屁股們的指手畫腳,每天都 是純情系的工作狀態。 ===================================== 所以我想應該背後沒有騰訊、網易類似的大公司的資金贊助。 然後就被%%%%%打臉了.... 因為在貼吧看到有人說金主是阿里巴巴, 我就抱持著懷疑的心情去查了一下 https://imgur.com/VjbPCO2
背後只有一家外投資方英雄金控占了20%, 而英雄金控就是英雄互動科技 英雄互動最近比較有新聞的收購案就是 重金投資《戰雙帕彌什》手遊的開發商庫洛遊戲 https://imgur.com/pTpW8Ha
英雄互動的背後最大金主則是華誼兄弟傳媒 (迪諾投資是英雄互動董事長應書嶺的公司) 而華誼的背後有馬雲、阿里巴巴、騰訊等投資方 所以硬要講也沒錯啦...只是英雄互動只佔遊科互動20% 也難怪遊科互動的馮驥、楊奇 等都發稿說不缺資金...缺人 附上關係圖譜:https://imgur.com/DmPf3dL
========================================== 8/21 新增ceo馮驥的一日爆紅心得XD https://imgur.com/74OIo5B
========================================== 8/22 新增觸樂網對ceo馮驥的訪談 https://tinyurl.com/yxf35uqy (這篇有很多研發的秘辛,可以看一下。) &不考慮遇到bug的情況下,玩家順暢玩一小時內容的開發成本是1500-2000萬人民幣 &採用育碧Motion Matching方案解決人物運動數據 -- https://i.imgur.com/PQmIf2s.jpg
\樂正綾/\樂正綾/\樂正綾/ https://tinyurl.com/y68us8am 本肥的歌單,都是軟體唱歌~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.8.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597914869.A.A19.html ※ 編輯: gn00011111 (36.231.8.148 臺灣), 08/20/2020 17:35:56 ※ 編輯: gn00011111 (36.231.8.148 臺灣), 08/20/2020 17:45:40

08/20 17:46, 5年前 , 1F
不期不待
08/20 17:46, 1F
※ 編輯: gn00011111 (36.231.8.148 臺灣), 08/20/2020 17:57:09

08/20 18:26, 5年前 , 2F
不知道台灣何時能追上。當初都是對岸玩台灣的遊戲,現在反了
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08/20 18:36, 5年前 , 3F
樓上可以等到一款像樣的3a大作出來再說也不遲 哪怕
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08/20 18:36, 5年前 , 4F
就一款
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08/20 18:39, 5年前 , 5F
不用等到3A吧,現在連手遊都不知道輸對岸幾條街了
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08/20 19:16, 5年前 , 6F
手遊我不熟 不過兩岸手遊不都是植皮遊戲嗎?
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08/20 19:20, 5年前 , 7F
連植皮都輸才慘啊,碧藍航線、王者榮躍、第五人格
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08/20 19:21, 5年前 , 8F
除了博奕類的,台灣有哪個能拿出來比?
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08/20 19:23, 5年前 , 9F
台灣遊戲不用期待了 還停留在10年前畫面 人才都去海外了吧
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08/20 19:36, 5年前 , 10F
明日方舟 少女前線 碧藍航線 台灣唯一能打的應該是雷亞
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08/20 19:48, 5年前 , 11F
灌籃不也是對岸的嗎,做的不差啊
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08/20 20:16, 5年前 , 12F
手遊沒有,台灣還是以單機為主
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08/20 21:03, 5年前 , 13F
不是有一款國產吃雞正在研發
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08/20 21:36, 5年前 , 14F
樓上是說code2040嗎? 目前看起來品質實在是....
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08/20 22:15, 5年前 , 15F
先等成品出來再看看,開發完之前變數都很多
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08/20 22:27, 5年前 , 16F
之前台灣有款Thymesia : 記憶邊境,獨立團隊的正在開發
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08/20 22:28, 5年前 , 17F
UE4引擎,類黑魂,試玩過還不錯,不過成品應該還要很久
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08/20 22:28, 5年前 , 18F
單機為主? 阿不是加入手遊又發現根本沒得玩嗎
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08/20 23:41, 5年前 , 19F
手遊搞 3A 幹嘛?
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08/20 23:44, 5年前 , 20F
手遊根本都是糞
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08/20 23:53, 5年前 , 21F
坦白說中國遊戲的文化底蘊已經成熟了 波西米亞時光
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08/20 23:53, 5年前 , 22F
惡果之地 Eastward 連這些獨立工作室都開始發光了
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08/20 23:54, 5年前 , 23F
未來只會激勵更多新血加入文化產業 形成正向循環 在大公
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08/20 23:55, 5年前 , 24F
司不得志的人才 也能試著出去闖一闖 ==
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08/20 23:57, 5年前 , 25F
當然共產黨要是繼續對產業指手畫腳 那也是會完蛋
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08/20 23:57, 5年前 , 26F
我看遊戲產業不會有錯的
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08/21 00:35, 5年前 , 27F
中國人多基數大,遊戲要成功本來就容易,他們最大的阻
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08/21 00:35, 5年前 , 28F
礙是他們的政府
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※ 編輯: gn00011111 (61.228.14.109 臺灣), 08/21/2020 01:49:56

08/21 01:50, 5年前 , 29F
更新了一下找到的遊科互動背後的金主英雄互動
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※ 編輯: gn00011111 (61.228.14.109 臺灣), 08/21/2020 01:57:22 ※ 編輯: gn00011111 (61.228.14.109 臺灣), 08/21/2020 01:59:38

08/21 04:47, 5年前 , 30F
別說遊戲了,光是動畫就不知道甩幾條街
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08/21 04:49, 5年前 , 31F
現在只能期待智障政府繼續打壓產業讓台灣有點機會追上
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08/21 06:19, 5年前 , 32F
為啥要希望他們政府打壓遊戲 有好遊戲玩不好嗎...
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08/21 06:19, 5年前 , 33F
台灣市場小人才又外流嚴重早就脫節很久了
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08/21 06:19, 5年前 , 34F
希望他們政府不要耍白痴浪費一堆人才才是真的
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08/21 06:43, 5年前 , 35F
本來想酸但看完居然有點感動 ...動作其實有些小地方能加強
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08/21 08:20, 5年前 , 36F
陰陽師的主要企劃人是台灣人 這樣算嗎
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08/21 08:41, 5年前 , 37F
台灣建商之子的作品,看能否期待一下!
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08/21 11:05, 5年前 , 38F
中國公司和中國遊戲 值得先質疑一番
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08/21 11:13, 5年前 , 39F
我記得有一款遊戲叫"打鬼" 不錯啊~
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08/21 11:58, 5年前 , 40F
打鬼是宣傳影片跟音樂不錯..
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08/21 12:10, 5年前 , 41F
台灣的遊戲早就墳頭草比人高了 能打的工作室還要去對岸
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08/21 12:11, 5年前 , 42F
台灣別說3A 傳統幾家大牌 能做出好的2A就該謝天謝地了
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08/21 12:12, 5年前 , 43F
雖然他們現在更樂意的是授權給對岸去做免洗遊戲就是 自
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08/21 12:12, 5年前 , 44F
己繼續靠代理爽賺
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08/21 12:34, 5年前 , 45F
期待遊戲公司不如多關注獨立遊戲,近年獨立新作越來越多
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※ 編輯: gn00011111 (61.228.150.239 臺灣), 08/21/2020 13:02:13

08/21 13:02, 5年前 , 46F
新增ceo馮驥的一日爆紅心得
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08/21 13:17, 5年前 , 47F
說到台廠... 所以那個風幻7呢...
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08/21 14:11, 5年前 , 48F
結果手遊都抄襲 怎麼不玩正版
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08/21 15:09, 5年前 , 49F
對岸手遊發展的很猛 崩壞3 原神都很強..
08/21 15:09, 49F

08/21 17:10, 5年前 , 50F
波西亞時光不是波希米亞吧XD
08/21 17:10, 50F
※ 編輯: gn00011111 (61.228.159.191 臺灣), 08/22/2020 01:02:26

08/22 01:02, 5年前 , 51F
新增觸樂網對CEO的訪談,裡面很多秘辛,有興趣可看
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08/22 07:16, 5年前 , 52F
台灣還是玩大富翁吧
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08/22 09:42, 5年前 , 53F
連大富翁都玩到爛掉的台灣 可憐哪
08/22 09:42, 53F

08/23 09:49, 5年前 , 54F
台灣大富翁 不是都玩現實版的? 所以才沒啥新創啊 實體
08/23 09:49, 54F

08/23 09:49, 5年前 , 55F
大富翁 屌虐所有行業 誰還創業?
08/23 09:49, 55F

08/23 09:50, 5年前 , 56F
更不用說 落後的破產法
08/23 09:50, 56F

08/25 02:17, 5年前 , 57F
電玩行業沒有政府培養很難發展的,開發時間長又要大量美術
08/25 02:17, 57F

08/25 02:18, 5年前 , 58F
跟程式、企劃等,要做到3A等級的,薪資台灣真付不起,不養
08/25 02:18, 58F

08/25 02:19, 5年前 , 59F
個幾百人也很難短時間做出來,現在手遊投資報酬率高太多
08/25 02:19, 59F
文章代碼(AID): #1VFZxreP (Steam)
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