[閒聊] 了不起的修仙模擬器
之前一推出飽受爭議的一款,一堆人認為是抄rimworld,甚至還抄了源代碼。
當然後來沒有抄源代碼那麼誇張,但因為初期玩法跟rimworld很像,
導致一直被認為是rimworld換皮。
不過改版至今,隨著後續玩法不斷完善並更新,目前跟rimworld已經有了不小的差異。
前期:初開地圖~有人築基
這段時期是最像rimworld的時期,大家都還是凡人,除了每天強迫練功外,
建設門派駐地跟rimworld的建設基地有87%像。
中期:築基後~成仙前
這時期玩法開始走出自己的路。
成立門派後你的所有建設開始要考慮風水跟屬性,
風水不對、屬性不對,那就容易出現各種突發事件。
例如墳墓風水不對,夜晚死人會詐屍。把人關在大凶房,人就會死得快之類。
除了風水外,因為還有靈氣和屬性的概念,因此房間布置需要更為講究。
例如為了靈氣需要擺不少有凝聚靈氣的道具,例如靈木。
但靈木本身又是木屬性,不適合所有屬性的修仙小人,
因此擺放時外圍放置靈木幫中心的屬性道具充靈,然後小人靠中間的屬性道具修行之類。
高階靈草、靈藥的培養有些也需要這個機制。
另外各種玩法也隨著門派建立後開始豐富起來。
除了早期就有的,練寶、煉丹、風水等等外,其他像是:
地方勢力:可以派弟子去遠方城鎮建立勢力和信仰,一邊蒐集當地資源,
一邊為宗門提供信仰
神道信仰:與遊戲起始的修仙,截然不同的修行法則,靠的就是信仰力發展。
靈獸培育:比一般寵物強,可以自行修練,或使用法術
妖族化形:從動物開始培育,一開始沒有靈獸方便,但之後可以化形(半人),
渡結後變成人,視同一個更難培育,但培育起來很強的門派弟子。
目前也支援地圖探索,在住紮外地時,可以進入當地小地圖,
透過操控小人的方式探索當地環境。
這些事件導致遊戲中期非常多東西可以玩,而且與小人的修練由息息相關,
要結出一品金丹所需要的準備非常多。
風水、屬性有沒有對,靈氣充不充足,資源有沒有到位,敵人有沒有來亂等等。
後期:有人成仙後~
基本上有人成仙就代表門派的升仙體系已經可行,後續就是ENDGAME了。
除了重複之前會發生的事件外來培養新的真仙,還可以征戰其他門派,
實力強才能跟其他門派大小聲,或是種田培養更多真仙。
而且有人成仙後,雖然遊戲內會失去成仙的角色,但能透過真仙降臨找先人幫你打架外。
也有類似劇本產生器的東西,可以觀看成仙或輪迴角色的狀況。
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修仙模擬器(X)
仙門模擬器(O)
你所體驗的不是帶入角色進行修仙,而是管理一個門派,
從默默無名的小門派,逐漸成長為有多位真仙的超級宗門
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